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Message  Portgas_D_Ace Ven 28 Oct 2011 - 10:25

Anims de Portgas_D_Ace


Nouveau

premiere anim! Un petit combat
.
Spoiler:

Moi je l'ai appelé Boum.
Spoiler:

J'ai suivi vos conseils et j'en suis arrivé à ceci! c'est pas super, mais c'est a peu prés fluide non?
Spoiler:

Un petit test de course!
Spoiler:

Voila un petit trip avec un pote mais sa saccade un peu =S
Spoiler:

Nouveau truc pas trop pour la performance juste pour le scénar'!( surement une V2 plus tard pour perfectionner un peu (beaucoup!)
Spoiler:


Dernière édition par Portgas_D_Ace le Ven 28 Oct 2011 - 16:48, édité 5 fois
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Message  Tom Ven 28 Oct 2011 - 10:33

Déjà t'as aucune des bases Dieu
Mais c'est pas grave, c'est pas grave, lis les tutos, c'est un des seuls trucs qui te fera améliorer tes animations.

Tiens:
Fluidité
Empécher le raideur
Faire courir son Stickman
Position des stks
Physique
Empêcher les saccades
L'easing

Bonne continuation.
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Message  Antoine Ven 28 Oct 2011 - 10:34

Non pas forcement les seuls trucs Clin D\'oeil

Il y a aussi les .PIV des Intermédiaires qui pour moi ma beaucoup aider ^^


Dernière édition par Antoine430 le Ven 28 Oct 2011 - 10:36, édité 1 fois
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Message  Blackwing Ven 28 Oct 2011 - 10:35

Hé bien, c'est pas mal pour un new ;)
Par contre, il y a des défauts de nouveau, regardons les de plus près:

Raideur: Y'en a un peu partout quoi. La course est raide, car ni le dos ne bouge, ni les bras.
Pour éviter ça, bouge tout les points quand tu animes ;D

Fluidité: Y'a comme même de la fluidité dans tes anim's, mais a un moment, i s'arrête puis r'pars, ça engendre non seulement de la non-fluidité (ça se dit? hap), mais aussi des SACCADES.
Pour avoir de la fluidité, facile, quand tu commence un mouvement dans une direction, continue sur celle-çi, et ne t'arrête que lorsqu'il a fini son mouvement ;)

Saccades: J'en ai parlé plus haut. Les saccades, c'est quand un membre de ton stick( ou tout l'ensemble ;D) bouge d'un côté, puis soudainement de l'autre, et encore de l'autre etc.
Autant dire que c'est du charabia :/
Comment ne pas en avoir? Facile! Même chose que la fluidité: Ne pars que d'un côté lors d'un mouvement :)

Easing: Y'en a pas. L'easing, c'est accélération/Ralentissement, Comme ceci:
|||-|--|---|-----|---------|-----|---|--|-||||
Tu vois?
Cette notion s'ajoute à la fluidité, pour plus de réalisme ;)

Voili voilou! Les liens utiles:
Doublé par Tomteg x)


Bonne continuation hap



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Message  Neon Ven 28 Oct 2011 - 10:36

Tom t' as donné les tutos essentiel, mais ne te lance pas dans de grosses anim's pour le moment!Commence plutôt par des tests, saut, course, marche, etc...Et une fois vraiment assimiler, tu vas pouvoir essayer de les enchaîner, ce qui donnera après de plus belles anim'!N' hésite pas à prendre des .pivs d' animations de débutant ou intermédiaire pour regarder comment il font, pour easé, fluidifié, et pour la raider, bouge chaque point à chaque image!
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Message  Blackwing Ven 28 Oct 2011 - 10:38

FarFox a écrit:et pour la raider, bouge chaque point à chaque image!

Beschrelle :D
Aussi, comme le dit Farfox, commence par de petits tests, pour pouvoir t'améiorer ;D
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Message  Portgas_D_Ace Ven 28 Oct 2011 - 10:43

Merci tout le monde =D!
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Message  Neon Ven 28 Oct 2011 - 11:15

Je tiens à preciser que trikeur et blackwing m' ont doublé x)
sort nous un test de marche pour fêter ça!
depuis quand on fête quand on se fait doublé?
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Message  Tom Ven 28 Oct 2011 - 11:23

FarFox a écrit:Je tiens à preciser que trikeur et blackwing m' ont doublé x)
sort nous un test de marche pour fêter ça!
depuis quand on fête quand on se fait doublé?

Trikeur n'a pas posté ici >.>
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Message  Trikeur Ven 28 Oct 2011 - 11:46

FarFox a écrit:Je tiens à preciser que trikeur et blackwing m' ont doublé x)
sort nous un test de marche pour fêter ça!
depuis quand on fête quand on se fait doublé?

WTF ?

T'as bien commencé, les notions sont à appliquer maintenant ;)
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Message  Neon Ven 28 Oct 2011 - 12:01

Trikeur a écrit:
FarFox a écrit:Je tiens à preciser que trikeur et blackwing m' ont doublé x)
sort nous un test de marche pour fêter ça!
depuis quand on fête quand on se fait doublé?

WTF ?

Euh Antoine430 x)
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Message  Portgas_D_Ace Ven 28 Oct 2011 - 20:24

Sa serait sympa de me dire ce qu'il va pas s'il vous plait! Sinon je risque pas de progresser!
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Message  Trikeur Ven 28 Oct 2011 - 20:30

Portgas_D_Ace a écrit:Sa serait sympa de me dire ce qu'il va pas s'il vous plait! Sinon je risque pas de progresser!

WTF ?
C'est une blague ?

TomTeg a écrit:Déjà t'as aucune des bases Dieu
Mais c'est pas grave, c'est pas grave, lis les tutos, c'est un des seuls trucs qui te fera améliorer tes animations.

Tiens:
Fluidité
Empécher le raideur
Faire courir son Stickman
Position des stks
Physique
Empêcher les saccades
L'easing

Bonne continuation.

Blackwing a écrit:Hé bien, c'est pas mal pour un new ;)
Par contre, il y a des défauts de nouveau, regardons les de plus près:

Raideur: Y'en a un peu partout quoi. La course est raide, car ni le dos ne bouge, ni les bras.
Pour éviter ça, bouge tout les points quand tu animes ;D

Fluidité: Y'a comme même de la fluidité dans tes anim's, mais a un moment, i s'arrête puis r'pars, ça engendre non seulement de la non-fluidité (ça se dit? hap), mais aussi des SACCADES.
Pour avoir de la fluidité, facile, quand tu commence un mouvement dans une direction, continue sur celle-çi, et ne t'arrête que lorsqu'il a fini son mouvement ;)

Saccades: J'en ai parlé plus haut. Les saccades, c'est quand un membre de ton stick( ou tout l'ensemble ;D) bouge d'un côté, puis soudainement de l'autre, et encore de l'autre etc.
Autant dire que c'est du charabia :/
Comment ne pas en avoir? Facile! Même chose que la fluidité: Ne pars que d'un côté lors d'un mouvement :)

Easing: Y'en a pas. L'easing, c'est accélération/Ralentissement, Comme ceci:
|||-|--|---|-----|---------|-----|---|--|-||||
Tu vois?
Cette notion s'ajoute à la fluidité, pour plus de réalisme ;)

Voili voilou! Les liens utiles:
Doublé par Tomteg x)


Bonne continuation hap




FarFox a écrit:Tom t' as donné les tutos essentiel, mais ne te lance pas dans de grosses anim's pour le moment!Commence plutôt par des tests, saut, course, marche, etc...Et une fois vraiment assimiler, tu vas pouvoir essayer de les enchaîner, ce qui donnera après de plus belles anim'!N' hésite pas à prendre des .pivs d' animations de débutant ou intermédiaire pour regarder comment il font, pour easé, fluidifié, et pour la raider, bouge chaque point à chaque image!

Ca ne te suffit pas ? Ils m'ont même doublés et tu as de la chance, Blackwing écrit rarement des pavés pareil pour des nouveaux !

Commence comme l'a dit farfox par de court tests de saut, de course, de marche pour saisir les bases et progresser !

0n ne peut rien de plus pour toi.
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Message  Portgas_D_Ace Ven 28 Oct 2011 - 20:35

C'était juste pour le dernier ^^ je sais bien que vous m'aidez merci beaucoup!
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Message  superpivot Ven 28 Oct 2011 - 20:54

Eyh!! jolie t'utilise bien les map disont .... pour ta derniere elle est bien mes vers le millieux boum ! sa va trop vite ;)
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Message  Portgas_D_Ace Ven 28 Oct 2011 - 20:57

superpivot a écrit:Eyh!! jolie t'utilise bien les map disont .... pour ta derniere elle est bien mes vers le millieux boum ! sa va trop vite ;)

Je sais ouais faut que je ralentisse un peu! Mais les map j'en ai fait les 3/4! faudra juste que je créer des plan de face de la bagnole, améliore le sang etc! merci quand meme =)
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Message  Blackwing Sam 29 Oct 2011 - 13:40

J'comprends pas trop le scénario, ils font quoi? hap


@Trikeur: TAVU? JEUW SUIW LEUW MEWTRE DEW PAVEW ! hap
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