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dracroc in time

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Message  floliboss Mer 20 Jan 2010 - 22:42

Je trouve ca pas mal ;) je ne sais même pas si je peux le faire faudra que j'essaie :lol!: Bonne Chance pour la Suite
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Message  dracroc Mer 20 Jan 2010 - 22:42

merci encore une fois ^^
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Message  Kizito Mer 20 Jan 2010 - 23:18

c'est un tres bon début je trouve !!Bon il y a les petit d"faut du nouveau mais moins que chez certain c'est sur ^^ tu as bien lu les tuto une personne te donneras certainement de meilleurs conseils que moi mais pour le moment je te souhaite une très bonne continuation :(top):
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Message  dracroc Mer 20 Jan 2010 - 23:54

merci a vous je remarque moi meme dans le prewiew des saccades et je règlerais sa plus tard
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Message  Darkouf Jeu 21 Jan 2010 - 2:56

C'est très bien pour un nouveau, une bonne fluidité même très bonne tu as déjà compris un des gros points.
Ce n'est pas parfait mais tu t'en est bien tiré, il y a des saccades et raideurs hélas mais t'affoles pas :o)):
Fais des tests si ça peut t'aider etc... tu est pour moi déjà un bon middle-high néophyte.

Courage pour la suite.

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Message  dracroc Jeu 21 Jan 2010 - 7:22

merci encore pour la premiere j´ai passer dix min et l´autre 15 min je retoucherais un max
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Message  Mr.Joker Jeu 21 Jan 2010 - 14:45

Bonjour =]

Déjà pour un nouveau c'est pas trop mal.
Tu as pas mal de connaissances et on voit bien que tu appliques les tuto'.
Après il y a de gros défauts que je vais te détailler
ci-dessous !

La fluidité, que tu as pas trop mal géré, tu fais de trop gros
espace entre chaque frame et tu mets une vitesse d'animation
trop basse. Je te conseil de mettre une vitesse entre
16 et 19 et de faire de petits espaces : D
De plus, il te faut une vitesse constante.
Oui il te faut une vitesse constant sans freinage brusque
ou d'accélération brusque... C'est ce qui créer
les saccades, que je vais t'expliquer plus tard.

Donc oui la fluidité c'est très important pour réussir son animation,
mais il y a aussi une autre notion importante
qui rentre en jeu, c'est l'easing ! Mais qu'est ce que l'easing ?
C'est ce qui donne la beauté de l'animation ! C'est grâce
a cette notion que l'animation est belle et réussite.

Définition précise : C'est un mot anglais qui désigne l'accélération,
et le ralentissement. Autrement dit accélération/freinage.
Un mouvement va de plus en plus vite pour se ralentir
a la fin.

Quelques exemples :

Légende : " | " Changement de frame.
Et les " - " sont les espaces qui sépare le Stickman
de sa pelure d'oignon.

||-|--|---|-----|---|--|-||

ou :

||-|---|----|---|-||

ou :

|||-|--|--|---|--|--|-|||

Et toi tu fais :

||----|-|-------|----|-||---|

M'voyez...?

Donc en fait, tu fais des mouvements non régulier, violent, brusque !
Tout ce qu'il ne faut pas faire... Donc en quelque sorte les saccades
sont le contraire de la fluidité et de l'easing.

Les saccades sont souvent a l'origine d'un changement
de mouvement brusque dans une direction puis dans l'autre.

Exemple :
dracroc in time Dasasasasasasa
By PyVoT.

Tu vois ? Le rendu est moche.
C'est trop rapide et on ne comprend rien.
Imagine avec un stickman qu'est ce que ça serait ?!

Regarde, un autre exemple :
dracroc in time Fluide
By PyVoT.

C'est pas magnifique ça ? C'est très fluide, très bien easé.
Il n'y a pas "d'accrochage".
Ca ce joue que sur les accélérations et les freinages, rien de plus.

Passons a la Raideur ! Oh la Raideur... Quelque chose
de terrible qui hante chaque nouveau pivoteur...
Qu'est-ce que la raideur ?
La raideur, c'est le fait de ne bouger qu'une partie
de votre Stickman. Par exemple, vous donnez un coup de poing :

Mauvais : Vous ne bougez que le haut, les jambes restent
dans la même position du début a la fin.

Bon : Vous bougez toute les parties de votre stickman.
A chaque frame tout les points rouges bougent.
Vous donnez un coup puissant ou les jambes sont en mouvement
le haut du corps aussi.

Pourquoi est-ce si horrible ?
La raideur, apporte un manque de réalisme.
Cela donne aussi un aspect bâclé a l'animation !

Nous voilà au dernier point. La physique.
En premier temps, qu'es ce que la physique ?
La physique c'est le réalisme ! La gravité.

Comment l'intégrer dans une animation ?
C'est assez simple. Il vous suffit de se servir du monde réel.
Oui, vous vous servez de la réalité. Par exemple vous voulez faire
tomber une baballe dans Pivot mais vous n'y arrivez pas.

Donc vous vous levez de votre foutu chaise.
Vous allez chercher une balle. Et vous faite votre mouvement
tout en analysant votre geste. Vous faite tomber votre
balle et vous vous rendez compte d'une chose, elle rebondit !
Donc vous ouvrez votre logiciel Pivot et vous refaite pareil.

En l'occurrence ici une balle tombe.
Elle va tomber vers le sol (Attirer vers le sol phénomène de gravité)
a une vitesse régulière. Elle touche le sol (1frame)
Ensuite elle remonte de plus en plus haut de moins en moins vite.
Elle se freine et retomber par la suite et reproduire pareil
mais en faisant des rebonds moins haut : D

Voilà quelques liens vers des tuto qui te seront utiles:

Raideur
Fluidité
Easing
Physique
Bien positionner ses stickmans
Saccades


Je te déplace en Néophyte.
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Message  SkeleMick Jeu 21 Jan 2010 - 17:45

C'est hyper bien fait pour un Nouveau :shock:
Continue comme ça :(top):
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Message  dracroc Jeu 21 Jan 2010 - 20:10

pourtant la vitesse de l´anim est de 20 !
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Message  Stikcombat Jeu 21 Jan 2010 - 21:06

Hey, c'est pas mal dis donc, tu implantes des décors, et tu commences par des animations de "bon nouveau", enfin je trouve....J'attends tes prochaines anim's, bonne chance :(top):
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Message  Wearn Jeu 21 Jan 2010 - 22:17

Hello
Yeah c'est très bien fait pour un nouveau (neo maintenant), j'en serais presque jaloux d'autant plus si c'est fait en 15 min. Continue comme sa tu progresseras vite.
et écoute le p'tit Joker
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Message  SkeleMick Ven 22 Jan 2010 - 17:49

Elle est bien ta New, sauf que sa fait bizarre les bras qui bougent à la fin, sa fait comme s'il y avais pas d'os :pale:
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Message  floliboss Ven 22 Jan 2010 - 18:06

bah ca va c'est bien mais c'est pas trop fluide mais déjà on voit que tu essaye de bouger tous les points du stick et ca c'est bien enfin je trouve si il faut je me trompe totalement...
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Message  dracroc Ven 22 Jan 2010 - 18:22

merci a tous et oui les bras sont mous je crois que c´est du smooth et oui je bouge un peu tout les points ^^
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Message  dracroc Lun 25 Jan 2010 - 20:59

je viens de faire un test j´é️diterais plus tard mon premier message =) dracroc in time Course2
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Message  Skyter Mer 27 Jan 2010 - 18:15

Double-post lol^^
Bah j'aime bien t'es anim :(top): j'ai remarquer que la physique n'était pas terrible lol mais bon c'est déjà génial :mdr!:
Bonne continuation A+ :(top):
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Message  dracroc Sam 30 Jan 2010 - 17:40

si tu regarde la date des posts il n'y a aucun double post :(top):

donc voila les ptites nouvelles

Spoiler:

ne pas me noter sur celle la mdr il était 4 heures du mat et je savais pas quoi faire ^^

Spoiler:



et celle la

Spoiler:

voila je vais éditer mon message
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Message  magyk Sam 30 Jan 2010 - 17:52

J'aime bien on voit qu'il y a du progrès continue comme sa :(top):
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Message  Stup' Sam 30 Jan 2010 - 18:13

Si darcroc.
C'est un double post.
Trois jours sa justifie pas vraiment.
M'fin...
Bon,j'commente que la marche les deux autres tu t'est pas appliqué.
La marche est plutot fluide mais sa saccade.
Trop de raideur dans le dos et la tête et pas assez d'easing.
V'la.
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Message  dracroc Sam 30 Jan 2010 - 18:21

et non habituellement si il y a 24h entre deux post de la meme personne ce n´est pas un double post et quand il se prend un poteau c´é️tait surtout un test de course
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Message  Stup' Sam 30 Jan 2010 - 18:25

Stupkrew a écrit:
Trois jours sa justifie pas vraiment.
M'fin...
J'ai dit pas vraiment,j'ai pas dit que j'allais te bouffer les tripes...
Que ce soit un test de course,du flood ou un roman de Terry Goodkin un double post c'est un double post.
Je le repete je te dit que ce n'est pas grave,j'te le dit juste c'est tout.
Fait aussi un peu gaffe a ton ortographe,c'est chiant a lire.
V'la.
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Message  dracroc Dim 31 Jan 2010 - 19:56

voila la dernière j'ai juste fait un test de gravité de rapidité et de boucle

Spoiler:
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Message  magyk Dim 31 Jan 2010 - 20:11

ouais c'est bien un peu trop rapide la fin mais sinon c'est bien continue comme sa ! :(top):
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