Bon, les autres t'ont à peu près résumé tes problèmes.
En fait, dans la deuxième animation, y'a quelques bons points niveau physique ( la physique, c'est le réalisme, si tu veux ). Cependant, j'en dirais pas autant de la fluidité. Ca saccade pas mal, et les saccades, c'est la chose principale d'une animation !
Ex : Ton animation aura beau avoir une physique excellente qu'elle ne pourra jamais être appréciée tant qu'il y aura des saccades.
Bon d'accord, ya deux types de saccades.
Pour le deb, on demande surtout de se débarrasser du premier type, celui qui se fait tout simplement par le manque de frames pour un mouvement. Si tu fais 2 frames pour un mec qui lève le bras, ce sera bien moins saccadé qu'un mec qui lève le bras en 5 frames, vois-tu. En fait, pour que tu aies une bonnes fluidité, il faut que ça de réroule normalement en vitesse 16-18. Si ça va trop vite, et bien tu devras ajuster à 14, et à 14, on est obligé de voir des saccades. En clair, le premier type de saccade, c'est tout simplement du à la vitesse ( après il faut trouver un bon équilibre entre la fluidité et la vitesse ).
Le second type, pour l'instant, ça se voit pas trop, mais après quand y reste plus que ça dans une anim, ça se voit avec dégout, c'est tout simplement des mouvements pas propres. Si tu ne suis pas correctement les pelures d'oignon ( les marques grises qui représentent la position de tes stickfigures lors de la frame précédente ), tu vas voir des mouvements un peu brusques sauter un peu partout, et c'est pas très beau, pas fluide. Pour ça, ba il faut bien que ce soient des mouvements continus :
ex : Si un bras est en train de monter en se pliant, il faut pas que pendant une frame on remarque qu'il ne monte plus, voire même qu'il descend, ou bien qu'il se déplie, puis qu'à la frame d'après il recommence à monter et à se plier, car là ça va se voir de suite, et ça va vraiment pas être propre.
Voilà pour la fluidité, maintenant, je te donne les principaux tutos ( notamment celui de la fluidité ) que je te conseille de bien lire :
Empêcher la raideur :
iciFluidité :
iciPhysique :
iciFaire courir son stickman :
iciOh, et j'allais oublier, voici le plus important des tutos :
iciJe te déplace pour l'instant en
néophyte, mais faut pas t'inquiéter, tu vas progresser, et tu peux devenir un vrai expert si tu persévères bien et que tu prends ton temps pour faire tes animations, c'est la clé !
A bientôt et bonne continuation ^^