[ Tout d’abord, si ce n’est pas déjà fait, je t’invite à prendre connaissance des règles du forum ainsi que du fonctionnement de cette section ]Trois défauts majeurs, ce sont les même que chez tous les nouveaux :
Ça saccade ! La fluidité n'est pas très bonne... il va falloir que tu bosses bien ça. En fait, tout (ou presque) réside dans la vitesse de déplacement, il faut savoir la gérer correctement. Y'a plusieurs notions à acquérir pour atteindre une fluidité optimale (elles sont citées dans mon tuto prévu à cet effet), mais à ton niveau deux d'entre-elles te seront véritablement importantes. En gros ce que tu dois faire, c'est faire en sorte que tous tes mouvements se fassent de vitesse constante et que chaque mouvement soit constitué d'un maximum de positions ; pour que ton stickman passe d'une position à une autre, il va devoir passer par une multitude de positons intermédiaires, et ce sont ses positions entre les positions qui détermineront ta fluidité. (compliqué, hein ?
La physique est à revoir. C'est-à-dire tout ce qui concerne le réalisme. Par exemple ta gravité, elle n'est pas si catastrophique, c'est vrai, mais 'va falloir que tu la gères mieux que ça. Par contre, ce qui gêne vraiment ici c'est surtout les positions de tes stickmans qui manque de crédibilité. Genre parfois on en voit avec les bras totalement retournés (pliés dans le mauvais sens), et franchement ça choque ! Aussi, le manque de réalisme se ressent pas mal lorsque ton stickman lance son épée sur l'autre (dans la première anim'), y'a aucune impression de puissance et pourtant l'épée traverse le décor sans mal.
A part ça, la raideur est aussi beaucoup présente. La raideur, c'est le fait de ne bouger qu'une partie de ton stickman et de négliger certaines de ses articulations. Pour corriger ça rien de plus simple : pense à bouger toutes les articulations de tes stickmans constamment !
Voilà tout, je te déplace en Néophyte.
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