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Nouvelle animation : Fight -- Dakku

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Rappel du premier message :



<3



Dernière édition par Tweest le Sam 5 Sep 2009 - 23:48, édité 65 fois

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C'est mon pc qui lague ou tois qui a mis deux fois plus d'image qu'il aurait fallu ? =D
A part ce détail, c'est cool, vraiment les mouvements sont plutot beaux, mais manquent d'easing, c'est vrai.

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No tu lag pas moi aussi j'ai sa

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Ohhh merci pour tout vos commentaires >0<

Et nutela' , oui j'ai trop abusé de doubles frames x)

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Comme tu vient de le dire, y'a trop de doubles frames, sa gâche l'animation, ensuite quand il saute juste avant la chute (au début), le saut et mal foutu, j'aurai fait un plus grand saut ^^ si tu vois a quelle moment je veut parler. Sinon c'est fluide et stylé...

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Tweest a écrit:
Ohhh merci pour tout vos commentaires >0<

Et nutela' , oui j'ai trop abusé de doubles frames x)



Et moi je compte pour du beurre? >o<'


Mais y'a un truc qui cloche... O.o'

T'avais pas 70 ans y'a quelques jours? =o'

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Non, il aura 69ans toute sa vie xD
En tout cas, même si c'est pas aussi bon qu'avant, c'est mieux que ce qu'on attend après deux longs mois d'inactivité =)

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C'est sûr que t'as perdu du niveau mais c'est quant même super que tu revienne =) J'espère que cte fois c'est bon hei? Yen a marre que tu sorte une anim tout les 5 mois >_<'

En tout cas je l'aime bien ton anim mais évite l'abus de double frame x) Donc oui t'as déjà fait beaucoup mieu mais pour une repris après tout ce temps c'est bien =)

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Encore une lol x)

Nouvelle animation : Fight -- Dakku - Page 14 Oyea

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Beaucoup trop d'heavy spacing , Pas mal de raideur , la réaction du stick noir est ... pas réaliste, il de fait ejecter a vitesse constante, c'est pas réaliste, la ton stick fais ca :

*Coup de poing*l----l----l----l----l etc ...

Il devrait plutôt faire ça :

*Coup de Poing*l---------l------l----l--l-ll


Enfin , mis a part ces quelques défauts l'animation est pas mal , marrante et sympa a regarder , c'est cool !

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Le début d'une nouvelle anim' >0<

Nouvelle animation : Fight -- Dakku - Page 14 Khh

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Le saut est classe =)
Par contre, la marche est saccadée et l'autre il... Oh mon dieu ! Mais il s'est cassé le bras !!!!
Ah ?... Non ?... Pourtant, on dirait...

Dernière édition par Obisam37 le Dim 12 Juil 2009 - 20:46, édité 1 fois

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Ben c'est pas mal ... Le saut du mec au début est chouette mais par contre, les marches des types sont assez bizarres ... Un peu robotiques on dirait ^^' ! Sinon la réaction du mec à la fin est moyenne mais le fond de l'animation est sympa je trouve.

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Un petit combo pour la boite à coup >0<

Nouvelle animation : Fight -- Dakku - Page 14 Comboc

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Ben ça manque pas mal d'accélérations/freinages ... Sinon les coups sont originaux =D !

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Pas mal , mais comme dit Ropy manque quelque peu d'easing , et les positions sont pas toujours réaliste, mais c'est un bon petit combo , je pense qu'il sera accepté pour l'ideas box =D

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Oui gros manque d'easing mais sinon c'est sympa =) Content que tu sois redevenu actif dans les anim \o/

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Apres les defaults cité plus haut je la trouve comme meme bien jolie avec ou sans easing !
Et un peu en retard bon retour a PL !

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Nouvelle animation : Fight -- Dakku - Page 14 Fightt

Nouvelle animation , j'ai animé le stick violet \o/

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Pas mal de saccades et toujours ce manque d'easing. Quel dommage ! Car c'est le plus important dans une animation et malgré ça ça reste génial. je suis pressé de voir tes animations quand tu auras acquis cela =)

Ma petite toupie <3

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C'est super sympa mais moi outre les saccade j'aurai tendance a dire qu'il y a un peu de raideur... Mais apres ce n'est peut être que mon oeuil n'est plus ce qu'il était ^^

En tout cas bonne continuation

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C'est sympa même si c'est vrai que c'est un peu raide mais bon c'est quant même sympa. Même si je trouve le dernier coup de pied que donne ton stick moche =°

Mais bon sinon c'est cool. Dommage que t'aies perdu

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