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Animation de Titi
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Trikeur
Titibot2
6 participants
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Animation de Titi
Salut Invité,
Voici mes animations -->
Pour l'instant elles sont bofs mais bon... je débute donc c'est normal.
Mes premières animations
Voici mes animations -->
Pour l'instant elles sont bofs mais bon... je débute donc c'est normal.
Mes premières animations
Dernière édition par Titibot2 le Ven 1 Juil 2011 - 11:30, édité 2 fois (Raison : Supprimé)
Titibot2- Nombre de messages : 8
Age : 25
Date d'inscription : 25/06/2011
Localisation : Lambersart
Re: Animation de Titi
Alors tout d'abord, tes animations sont trop grandes garde la taille par défaut quand tu ouvre pivot stickfigure animator.
Alors voilà les tutoriaux qu'il te faut pour progresser :
Fluidité
Raideur
Physique
Saccades
Marcher
Commence par des tests avant de te lancer dans de grosses anim's.
Des tests de fluidité, de gravité, puis de saut, de coup de poing etc ..
Alors voilà les tutoriaux qu'il te faut pour progresser :
Fluidité
Raideur
Physique
Saccades
Marcher
Commence par des tests avant de te lancer dans de grosses anim's.
Des tests de fluidité, de gravité, puis de saut, de coup de poing etc ..
Trikeur- Nombre de messages : 1561
Age : 27
Date d'inscription : 24/10/2010
Localisation : ô_ò
Re: Animation de Titi
Trikeur a tout dit ;O
Il est surtout important de garder la vitesse de l'anim entre 19 et 21, sa donne une bien meilleur réalité a l'anim'.
L'easing (je sais pas si tu lui a donné le lien vers le tuto Trikeur ? Alors, au cas ou, tiens: IcI ) donne aussi le réalisme en surplus dans l'anim'. Donc au lieu de faire comme sa:
|--|-|----|---|----|-|---|
Sa c'est moche :)
||-|--|---|----|---|--|-||
Sa c'est magnifique
En faite, la légende, |= espace de frame et -= mouvement entre la pelure d’ognons et le stick.
Donc voilà.
Et c'est surtout raide, et surtout au niveau du dos.
[Tiens, t'aime Counter Strike ;P]
Bonne continuation,
Tom./
Il est surtout important de garder la vitesse de l'anim entre 19 et 21, sa donne une bien meilleur réalité a l'anim'.
L'easing (je sais pas si tu lui a donné le lien vers le tuto Trikeur ? Alors, au cas ou, tiens: IcI ) donne aussi le réalisme en surplus dans l'anim'. Donc au lieu de faire comme sa:
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Sa c'est moche :)
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Sa c'est magnifique
En faite, la légende, |= espace de frame et -= mouvement entre la pelure d’ognons et le stick.
Donc voilà.
Et c'est surtout raide, et surtout au niveau du dos.
[Tiens, t'aime Counter Strike ;P]
Bonne continuation,
Tom./
Tom- Nombre de messages : 2478
Age : 26
Date d'inscription : 12/12/2010
Localisation : Paris
Re: Animation de Titi
Comme chez tous les nouveau ou une grosse majorité les idées sont débordantes mais la réalisation c'est pas encore ca, en revanche c'est tout à fait normal je te laisse suivre les tutos et je te conseille de faire des tests pour t'améliorer par exemple un test de coup de poing un test de marche de course ect ....
Good luck
(Matt'S dans la section animations O_o *Photo*)
Good luck
(Matt'S dans la section animations O_o *Photo*)
Matt'S- Retraité
- Nombre de messages : 2584
Age : 30
Date d'inscription : 23/03/2009
Localisation : .:l Lyon l:.
Re: Animation de Titi
sa saccade un max mais moi j'ai une astuce je fait mon anime et je regarde a quelle vitesse de défilement c'est le plus fluide
mais je sais pas pourquoi je sens que je devrais pas faire comme ça alors ecoute plutot les autres
sinon t'as tout nos défaut (moi aussi je débute)
mais je sais pas pourquoi je sens que je devrais pas faire comme ça alors ecoute plutot les autres
sinon t'as tout nos défaut (moi aussi je débute)
luc-ass- Nombre de messages : 46
Date d'inscription : 26/06/2011
Re: Animation de Titi
comme la dit luc-ass tu as tous les défaut d'un nouveau ,un conseil prend ton temps lorsque tu fait des animation le résulta sera plus soigné et réaliste
laroui- Nombre de messages : 32
Age : 24
Date d'inscription : 28/05/2011
Localisation : impossible
Re: Animation de Titi
Excusez moi de faire du mini-moderateurisme mais il faudrait que tu fasses quelque chose pour ton first-post parce que quand on vient sur ton topic, le forum est déformé par les animations.
Trikeur- Nombre de messages : 1561
Age : 27
Date d'inscription : 24/10/2010
Localisation : ô_ò
Supprimation
Je supprime mon topic pour en créer un autre parce que la je suis à 2 topics.
Titibot2- Nombre de messages : 8
Age : 25
Date d'inscription : 25/06/2011
Localisation : Lambersart
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