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Rappel du premier message :




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øøøøøøøøøøøøøøøøøøøøøøøøøøøøøøøøøøøøøøøøøøøø
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Dernière édition par AC!D le Jeu 1 Avr 2010 - 18:54, édité 121 fois

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Bon, tu sais très bien ce que j'en pense : Manque de fluidité et c'est raide. :oops:

Néanmoins, c'est une animation pas trop mauvaise non plus, t'en fais pas XD !

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AC!D DEFTERA dans les best neophytes...
WTF??!
Sinon le truc avec le bouton est très raide et manque de fluidité.
Va revoir le tuto raideur

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Allez, hop, un UP pour vous dire que je commence une new collab avec Pikachu

Le nom : LA MOUCHE DE LA MORT !

A venir

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Sympa le bouton =D.

Il est de toi? Si oui, bravo, le contour est vraiment bien foutu, mais ça devrait être plutôt du rouge fonce, pas du noir-grisâtre .

Il doit avoir les mains moites, ton stick, parcequ'on dirait que sa main glisse lorsqu'il appui sur le bouton... =D

Le dos est extremement raide, j'ai même l'impression qu'il ne bouge pas du tout!

Carrément en général, ton anim est raide. Il ne bouge que le bras pour appuyer! Toujours le même problème, tu bouges a chaque fois les organes primaires des actions, mais dans un mouvements, quelconque soit il, tout le corps bouge!

Ton stick glisse.Si tu dois faire bouger une jambe, ou un pied, tu dois laisser celui qui n'est pas levé comme point d'appui. C'est un des problèmes les plus courant chez les nouveaux, et si t'a pige ça, ça t'évitera de voir ce problème ressurgir quand tu seras inter ( Enfin, espérons le), qui t'empêcheras de t'améliorer.

Ton espèce de canon sort trop vite, et dans ce genre de cas, faut vraiment appuyer l'easing , or, la c'est sec, ça s'arrête d'un coup.

Ensuite, il n'a pas une réaction assez ample par rapport au beam:

S'il est décapité, il devrait être propulsé sur le champs, tomber un peu lentement vu que le rayon touche la partie la plus haute du corps.

Ensuite, il tombe beaucoup trop loin par rapport a sa réaction, ayant calculer la trajectoire, je dirai qu il devrai tomber très près du bord, sur la tête.

J'espère t'avoir été utile.

Bonne soirée =D

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Bon, en fait, je l'ai fait à la va-vite, mais bon, moi, je trouve toujours que c'est l'idée qui est la plus importante...


Sinon, je fais bouger le dos mais rarement mais durant 1 ou 2 frames, donc, ça se voit pas... XD

Et oui, tu m'as été utile XD ^^

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Moi je dis : Si l'idée était plus importante que l'animation, pourquoi t'irais pas te tripper a ecrire un roman avec des sticks --"? C'est justement l'idée + l'animation qui sont importants! Déjà moi pour passer deb' je vais te montrer la demarche :
-Bien sur, LES TUTOOOOS.
-Aller voir les animations de differents pivoteurs de haut niveau et te definir un style (ne plagiatte pas non plus, je te connais)
-Mettre SOIS DE L'EASING, SOIT DU SMOOTH dans tes anims, ça leur donnera du style et tes sticks auront une meilleure liberté de mouvement et plus de realisme.

C'est tout, si je peut te conseiller des bons pivoteurs selon leur style:
-Atutahi pour l'easing extreme
-Sergent Pepper pour le smooth et le style plus lent mais intense

En esperant t'avoir aidé

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Donc, voila, j'ai re-fait un peu de Pivot c'taprèm' et le résultat est ça :


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Soyez indulgents (mais qui ?), ça doit faire un mois que j'ai pas fait de Pivot

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Du dèb je pense pas !
C'est asser raide et ya quelque saccade notement a la fin !
Hight néo je pense !

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le milieu du corps de ton perso ne bouge pas ou très peu, cela donne un effet de raideur " intense " xD n'exagérons rien, je trouve que l'anim' est raide à cause de ça

je ne me permet pas trop de critiquer je suis néo aussi ^^

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Ben, en fait, j'ai perdu toutes mes bases à Pivot... (comme si j'en avais... -_-)

Je voudrais surtout savoir si c'est mieux qu'avant ou si (comme je pense) j'ai régressé.

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Oui j'ai vus la 11ème elle est beaucoup mieux!
Ta un peu régrésser mais pas tant que ca !

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Je pense que tu as gardé ton niveau.

Les mouvements sont classes au fait. o/

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Voici une anim que j'ai sobrement appelée : "Strike Run"

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Treizième anim'.
Bouh, j'ai les boules.

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Raide au niveau du dos lors de la course !
Pas asser fluide au niveau du coup de poing !
Si tu mais de l'easing tu vas direct deb !

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Nouvelle anim' un saut tout bête ^^

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Ta dernière n'est pas mal mais pas très fluide .

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Le gif a niqué l'anim'...


T'ain c'est c***** quand même... mais bon, y'a ptet un effort de ma part à faire...

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hey hey hey
lol les premiere elle sont marrante
a partir de la 8 eme sa s'ameliore puis a la douze je crois c'est encore mieux continue comme sa ^^

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Waf waf...Bow bow...
Icktus c'est pas vrai c'est fluide mais elle saccade ton animation AC!D =D
Par contre t'as vachement bossé sur la physique...respect.
Ben fait c'est la saccade qui t'empèche le dèbutant et puis aussi l'easing est pas trop bien maîtrisé mon petit...

Bon bah...t'as compris ?
Bosse l'easing et la saccade =D

Bow bow + Samus = Moi =D

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Loking a écrit:

Icktus c'est pas vrai c'est fluide mais elle saccade ton animation AC!D =D


Mmmmm ... Vive les paradoxes xD ! Sinon ouais, la physique est bonne, mais juste au moment du saltot hein, quand il retombe, il va pas assez vite ^^ ... Et essaye aussi de faire garder les pieds de tes stick bien en placent, car là ils glissent à mort ! Sinon ... La fluidité est ... Saccadée. Mwarf Mwarf ! Je suis un grand paradoxal

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Ben enfait, Ropy, j'avais pas fait le trou assez grand, ça m'a perturbé et... voila le résultat -_- *déprime*

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Couki coucou ! 8)
Voila, je double-poste pour poster une animation, ou plutot un test de fluidité vitesse 16 disponible uniquement en .piv.

Il devrait y en avoir d'autres dans le même genre

http://www.megaupload.com/?d=3V9I4MZG

Voila

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Bravo! tu a amélioré t'a fluidité mais c'est affreusement raide! surtout la tète et le dos qui ne bouge pas du tout u.u

mais vraiment plus fluide continue

(par contre y'a une toute petite saccade de rien du tout mais c'estpas très grave)

voili voilou bonne continuation!

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Voleur de fin de com !

Sinon, pour un test de fluidité, c'est pas franchement important la raideur non ? ;)

Une nouvelle anim' colorée de Full Body. High Néo ? Low Deb ?

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Dites ce que vous en pensez... Maintenant ^^

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C'est pas franchement important,
mais de une, c'est plus simple de juger quand la physique et la détente y sont, parce-que souvent tout ce confond...
Et de deux, autant tout travailler d'un coup pour s'entrainer...

Sinon c'est pas mal d'avoir essayé un fullbody, mais les parties sont trop saccadées et il ne vas pas assez en l'air pendant sa course,
Si tu veux t'entrainer à la fluidité, pense que TOUT est en rapport, si le buste avance, les bras, les jambes et la tête aussi...c'est toute la difficulté d'un fullbody...

Sinon tu progresse mais n'essaie pas de sauter des étapes...

MSTk

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