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Bienvenue sur mon topic !

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Titre original pour un combo


Animations/Duels/etc:


Pour les animations dispersés dans le topic, je vous y laisse ;)


Si vous voulez les .piv de certaines anim's, MP moi.



YOUTUBE: https://www.youtube.com/user/tomonkeyfrench8

© All rights reserved ©


Dernière édition par Tom le Jeu 9 Juin 2016 - 18:41, édité 161 fois

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C'est noté merci (;

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Arf c 'est vrai que y a un peu de saccade, mais sinon j'aime bien.
Je pense que la plus part des défauts ont été dit
et je rejoins Daft pour dire que atterrissage est bizarre x)

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Nouvelle anim':
https://lh5.googleusercontent.com/-3yQlydSRA-I/TyrpUDyyE5I/AAAAAAAAAnU/2gkRwqq2Mng/s353/uping.gif

Oui car yourimg est HS...
Moi je trouve que c'est très rapide, mais j'aime bien...

J'AI PLUS D'IDÉES :(
Quelqu'un peut me donner un truc bien à faire, un vrai défi t'vois.

Merci./

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http://bit.ly/x6uB2t
C'est beaucoup mieux comme ça.
'Fin sinon pour l'animation, je trouve que le stickman rebondit trop sur le sol. hap

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pour mes animations pour ma part j'utilise https://servimg.com/ vraiment pas mal, faut s'inscrire mais bon, je trouve que ça rend bien =)

Sinon pour ton anim' j'ai l'impression que sa saccade un peu lorsque la rotation commence.
Les rebonds comme la dit Sd, vont pas, en fait je pense pas qu'il y en est trop, c'est qu'il rebondit deux fois et deux fois ça arrive à la même hauteur ça devrait faire un rebond moins haut la deuxième fois, tu me suis ?

Sinon je trouve que c'est pas mal du tout ^^

Sinon pour l'anim', les idées hum.... fais nous heu.... Un mec qui court de plus en plus vite, il deviens une genre de météorite et il passe devant un mec et il lui fou un high kick au mec, et ça le traine sur plusieurs mètre ^^

Bon Ok c'était un de mes projets mais je veux bien le faire partagé :p
Alors tu as intérêt à la trouver bien cette idée hap


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KouKoal a écrit:

Sinon pour l'anim', les idées hum.... fais nous heu.... Un mec qui court de plus en plus vite, il deviens une genre de météorite et il passe devant un mec et il lui fou un high kick au mec, et ça le traine sur plusieurs mètre ^


Pourquoi tellement d'hésitation ? hap


Quel mec reçoit le coup de pied ? Le coureur ? Ou l'autre ?

Sinon je veux bien ;)

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c'est pour faire plus naturel hap

Celui qui reçoit le coup de pied c'est celui que crois le coureur Content

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C'est pas naturel d'hésiter autant hap

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Ah en fait, KouKoal, c'est pas des saccades, c'est des doubles frames (;

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Erreur, ce sont des saccades, c'est pas parce qu'il y en a au moment des doubles frames que ce sont justement les doubles frames qui donnent une impression.
Tu peux les enlever, les saccades seront toujours présentes.

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Il rebondit trop. Un corps c'est plutôt lourd quand même ! Imagine que tu fasses tomber une balle de 60kg, elle rebondira pas autant que ça.
Je pense qu'un seul aurait suffit =)

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SkeleMick a écrit:
Il rebondit trop. Un corps c'est plutôt lourd quand même ! Imagine que tu fasses tomber une balle de 60kg, elle rebondira pas autant que ça.
Je pense qu'un seul aurait suffit =)


[MÉGA NÉCROPOSTDELAMORKITU]

Skelou', ce stick, en février 2012 pesait 2 kilos. Aujourd'hui en juillet 2012, il en fait 120. Entre deux y'a eu pâques. Réponse a ta question, voilà.
Mais bon je suis pas revenu pour dire que des conneries ( Clin D\'oeil ).
Je me remet a l'illusion d'images!! (non aucun problème)

Voici ma reprise:
Reprise (juillet 2012)

Regardez la deux fois sa trompe l’œil.

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Je n'ai pas compris le principe de l'illusion d'image, mais, sur ton animation, la physique, n'est pas correcte, le coup est trop faible pour cet envol...C'est assez sympa, même si ça saccade. u_u

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Ouais j'me suis pas trop concentré sur la physique, et l'illusion d'images c'est une partie de la définition de l'animation ;)
Merci quand même hap

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Et, pourquoi quand je clique sur les mots c'est liens mort. u_u

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Je crois pas que tu connais, mais avant pour héberger nos animations, on utilisait yourimg.in
Et il s'est fait détruire sa g**le par l'hôte (je crois ) et maintenant c'est un truc anglais ou on emprunte de l'argent.
Donc maintenant j'utilise Google pour les héberger et un autre site pour raccourcir les URLs.
Voilà voilà.

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Trop de saccades, manque d'easing. Et la gravité John's ?

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C'est pas mal, mais la fin du mouvement est raide et pas easée. Mais t'as fait des progrès au niveau de la fluidité je trouve, c'est mieux !
Continue ainsi.

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Il a lien mort pour certaine anims' u_u

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TomTeg a écrit:
Je crois pas que tu connais, mais avant pour héberger nos animations, on utilisait yourimg.in
Et il s'est fait détruire sa g**le par l'hôte (je crois ) et maintenant c'est un truc anglais ou on emprunte de l'argent.
Donc maintenant j'utilise Google pour les héberger et un autre site pour raccourcir les URLs.


Je crois que sa réponds (encore) à ta question TrolCobra ;)
Merci vous deux (:

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Google ? Comment google est un moteur de recherche ! u_u

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Désolé j'ai oulié le i.
iGoogle.
C'est utile.

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Ooh un double-post, I'm sorry.
Voici une nouvelle animation que j'ai faite en 2 heures.

RunRoll
.piv

Merci a MaxLR pour ImageFlock :)
Ouesh cimer mon frère (ou soeur, ou... autre).

Dernière édition par TomTeg le Sam 7 Juil 2012 - 11:48, édité 1 fois

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J'ai pas vu ton anim', car j'aime pas téléchargé, alors, je te laisse le lien de mon hébergeur d'image : http://www.imageflock.com/login.php

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Fouala c'est réglé, j'ai édité. Merci hap

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