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L'anim' d'un céréale :p

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Message  Frosstiz Sam 30 Oct 2010 - 16:41

Voili,voilou ...
bonjours
je poste enfin ma première (et pas la dernière ^^)

Un ptit parkours très ... cours x)

voila :
https://2img.net/r/ihimizer/img545/460/parkourgame.gif


Dernière édition par Frosstiz le Sam 30 Oct 2010 - 16:49, édité 1 fois
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Message  Daft Sam 30 Oct 2010 - 16:47

euuuh ou est l'anim ?^^
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Message  Frosstiz Sam 30 Oct 2010 - 16:50

voila excuser moi j'ai eu un problème d'hébergement ^^
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Message  Warx Sam 30 Oct 2010 - 17:09

Hé bien.. C'est pas si mal.
T'es pas totalement nouveau d'un côté.
Alors alors...

Les trois tutos de base, pour changer...

Fluidité
Raideur
Physique

Tu utilises des effets et des décors, c'est bien ça déjà.
Après bon la course, on dirait plus qu'il glisse sur un pied qu'autre chose, pas assez de frames, vitesse trop basse.
Les tutos sont là pour t'épauler, donc étudies bien.

Allez, bonne chance.
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Message  Frosstiz Sam 30 Oct 2010 - 17:16

merci j'aurais pensé que cela serait pas si bien a vos yeux ^^
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Message  Warx Sam 30 Oct 2010 - 17:20

Ça reste de niveau néophyte, tout est relatif.
C'est sûr que c'est loin d'être au point.
Mais pour un début c'est loin d'être mauvais.

C'est tout ^_^
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Message  Stup' Sam 30 Oct 2010 - 17:23

Ouep...
En effet,c'est du néo.
Vas faire un otur coté tuto ! ;)
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Message  Frosstiz Sam 30 Oct 2010 - 18:42

Voici un nouvel essai !
Je pense qu'il est un peu mieux et avec les tutos
je pense que je suis un pwal plus fluide...
Voila encore quelques "jump" d'un swat-man ^^

https://2img.net/r/ihimizer/img838/8434/swatjump.gif
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Message  Stup' Sam 30 Oct 2010 - 18:47

Mouais...
Le truc,c'est que tu devrais vraiment passer plus de temps sur tes anims...
La,t'as fait le minimum d'images,c'est vraiment pas fluide.
Tu t'es juste dit qu'on allais au moins comprendre ce qui se passait.
Donc,bon...
Applique toi,et essaye bien de comprendre et d'utiliser les tutos.
Voila,désolé si c'est un peu rude,mais cc'est pour "ton bien" =)
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Message  Warx Sam 30 Oct 2010 - 18:50

Exactement, plus d'images s'il te plait.
Également, va consulter quelques tutos sur la course, tu n'es pas au point là dessus.
Ensuite, eh bien c'est tout pour le moment, plus d'images intermédiaires, comme Stupkrew l'a dit, c'est aux limites du compréhensible.
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Message  Frosstiz Sam 30 Oct 2010 - 21:51

bon voila déja un peu plus long,plusieur perso
il est raide je pense et il manque un peu de fluidité mais je vien de m'en rendre compte que maintenant ...

c'est pas grave je vous le post quand même ^^ :

https://2img.net/r/ihimizer/img89/5536/swatdead.gif


(toujours le swat en perso princip ^^)

PS: le temps je suis désolé mais je n'ai pas beaucoup de temps libre en se moment ^^
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Message  Warx Dim 31 Oct 2010 - 0:06

La course est un peu mieux.
Mais c'est pas encore ça.
C'est vrai que c'est raide =/
Mais c'est bien que tu t'en rendes compte.
Bon, encore un effort, il faut encore plus d'images entre les mouvements :3

Allez, et n'oublie pas, prends des pivs de bons animateurs, regarde comment sont faits les mouvements, et essaye de mieux comprendre comment bien animer.

Bonne chance pour la suite.
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Message  Frosstiz Dim 31 Oct 2010 - 11:26

ok je vais voir ceux des Elite ^^

merci pour les critiques j'ai maintenant mieux cerné le probléme

PS:cet aprém' n'étant pas la je le ferais demain ! promis il sera mieux !
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Message  Frosstiz Dim 31 Oct 2010 - 18:09

Voila je viens de le terminer et je pense que niveau fluidité il est pas mal
mais,y a toujours un mais ^^, je pense que sa manque un peu de raideur ...

la physique n'est pas très respecter(adieu la gravité :p) !

voila :

L'anim' d'un céréale :p Frosstizz

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Message  Stup' Dim 31 Oct 2010 - 19:21

Frosstiz a écrit:je pense que sa manque un peu de raideur ...

--'

Euh...

La raideur c'est quelque chose de pas bon.
Donc moins t'en as...

Mieux c'est.

En gros,t'as deja bien trop de raideur.
Je constate donc que tu n'as pas tout a fait compris hap
Et cette erreur de language me premet de te rappeler d'aller voir :

-Le Dictionnaire de Pivot-Land
By Pepper.

Ainsi que toute une armée de tutoriaux,je te redonnes les principaux:

-Comment empecher la raideur
By Firefox

-Tutoriel sur la fluidité
By Firefox

Voila,il faut vraiment que tu t'appliques,que tu comprenne ces tutoriaux.

Car,jusque la,désolé de te dire,mais y'a pas de progrès flagrants.
Alors,voila,voila,ne perds pas courage,mais surtout ne te presses pas.

Pour ton anim'...
Eh bien...

-Il y a un gros manque de fluidité.
-Ca saccade trop,mais c'est du au manque de fluidité.
-C'est très raide!

Tu devrais vraiment essayer de te donner a fond et de poster uniquement quand tu est satisfait de tes anim's.
Tu n'es après-tout,pas aveugle,tu vois aussi bien que nous tes animations =)
Essaye donc de faire le plus réaliste possible.

Et ne te lance pas dans des effets extravagants,apprends d'abbord a faire des mouvements corrects =p


Allez,prends ton temps et étonnes nous ;)
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Message  Warx Dim 31 Oct 2010 - 21:52

Tu fais toujours trop peu d'images pour tes mouvements.
Ensuite, la grosse saccade du salto, tu vas pas me dire que tu l'avais pas vu, alors que simplement déplacer un peu le stick l'aurait arrangé.
Bref, j'suis sûr que tu peux faire bien mieux que ça ! Allez, courage !
Et suis bien les conseils que Stupkrew t'a donné dans son (énorme ! oO) post.
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Message  Frosstiz Lun 1 Nov 2010 - 20:46

Bon voila un petit test d'un beam retrouver au fond de mes dossier ^^

Alors niveau fluidité et raideurs des mouvement de perso je ne l'est est pas travailler pour me focaliser sur le beam ...

Une anim' avec du moove et de la bonne explosion arrive ^^


-> L'anim' d'un céréale :p Testbeam.th

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Sur ce, lancer vos critique !


PS: les bugs sont lier a ImageShack ^^
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Message  Warx Lun 1 Nov 2010 - 20:57

Le problème, c'est que quelqu'un qui regarde ton animation, il ne peut pas focaliser sa vue uniquement sur le beam.
Ensuite, j'vais répéter ce que j'ai dit à Stupkrew, attention aux couleurs, là tu mets des couleurs qui ne vont pas ensemble, c'est très moche.
Essaye de rester dans le même ton de couleurs, rouge, vert, bleu, mais ne les mélange pas comme ça.
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Message  Daft Lun 1 Nov 2010 - 21:48

Je que le le stick qui lance le beam est trop raide. [ tout le monde a du le remarquer ]
je trouve que la chute du stick couper en deux est plutôt réussite :), mais qu'il est couper a la verticale et d'après moi il devrait plutôt être couper a l'horizontale vu la façon dont laquelle arrive le beam.
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Message  Frosstiz Lun 1 Nov 2010 - 22:11

Oui je sais, mais c'était plus un test perso ^^

Les couleurs; je n'y est pas réfléchi longtemps ^^
Le stick été surtout la juste pour lancer le beam
J'ai envoyer cet anim' juste pour voir ce que sa donner

donc voila merci des com's
La prochaine sera avec une course,un beam,un corp a corp et saut d'immeubles ^^
le tout biensur avec mon bon vieux swat-men x)

aller bonne nuit !!!!
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Message  Stup' Lun 1 Nov 2010 - 22:49

Frosstiz a écrit:
Le stick été surtout la juste pour lancer le beam
J'ai envoyer cet anim' juste pour voir ce que sa donner


Donc,voila,c'est ca qui nous éneerve en fait.
On t'as deja dis d'eviter les beams,et d'accorder d'avantage d'attention au stickmans!
Dans l'animation,les effets sont secondaires!
Il faut que tu te concentre avant tout sur les mouvements des personnages.
Puis ensuite tu dis que t'as envoyé l'anim juste pour voir ce que ca donnait..
Bah justement non!
Quand tu envoie une anim',il faut que tu sois toi même satisfait du résultat!
Que tu constate de toi même un réel progrès.
Mais allez,bon,c'est pas grave.
Mais suis nos conseils et ne te déourage pas!
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Message  Warx Dim 14 Nov 2010 - 18:03

Topic inactif depuis 2 semaines, j'archive.
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