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Rappel du premier message :

Bienvenue

Je pivote depuis longtemps mais je reprend doucement alors calmons nous !
Aller bonne visite et donne ton avis gamin(e)!  hap

Les dernières animations (de la plus récente à la plus "vieille"):



Merci Sd'
Spoiler :

J'ai la flemme, donc je l'appeler kou2pié
Spoiler :

Bah, je sais pas non plus vu que c'est une animation foirée
Spoiler :


Test easing en gros:
Spoiler :



Test physique entre autre:
Spoiler :


Demandez moi les piv. si vous voulez! Et généralement les sticks sont à moi, sinon je vous préviendrai !


Dernière édition par MStick le Mer 29 Juin 2016 - 13:20, édité 92 fois

descriptionJuste MStick - Page 12 EmptyRe: Juste MStick

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Ton saut n'est pas terrible par contre j'aime bien quand l'objet du parkour arrive c'est assez joli sinon c'est joli c'est fluide il y a un peu d'easing :mrgreen:

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Une petite suite :
Spoiler :

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C'est pas mal j'aime bien quand il explose la glass les éclats son beau j'attends la suite avec impatience :mrgreen:

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Je trouve ça bien perso :)

Mais cela manque peut être un peu de réalisme.
Ton perso cours à grande vitesse, c'est du moins ce qu'on peut en déduire, il arrive au saut il s'arrête net. Alors que normalement quelques pas voir une glissade sont nécessaire.

Le saut en lui même me dérange pas :)

Et quand il brise la glace certes il fonce mais il ressent rien quoi, le mec il est en fer ^^
( demande à Jackie Chan ^^ )
Non voilà il manque peut être quelques précisions mais ça commence pas mal :)

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Eh bien

On distingue bien les mouvements, la course notamment est bien décomposé. Tu gères bien de ce côté là, mise à part quelques problèmes de saccades et le dos qui reste j'ai l'impression bien raide. Par exemple tu aurais peut être pu accentuer lorsqu'il casse la glace. Cela dit tu n'as pas forcement besoin de changer quoi que ce soit, l'animation est très bien comme ça déjà.

Comme dit Poilodo, "c'est assez joli sinon c'est joli". Ce manque de vocabulaire souligne le manque de défauts de ton animation...hm...Trop de bonnes choses, passons tout de même à ce qui ne va pas !
Le saut est bien plus douteux =)
On voit bien qu'il se prépare avant le saut, mais ça manque ensuite de physique. Il doit y avoir 4 ou 5 images durant le saut ? 3 ou 4 en plus ne t'aurais pas fait de mal, à l'animation non plus ;)
bon, un manque d'image, physique douteuse, mais au niveau de la fluidité par exemple tout va bien.
Continu comme ça, j'ai bien tes animations. Un peu d'expérience, de patience et tu verras que le monde des intermédiaire n'est pas si loin !

euh..voilà

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Bon , pour tout vous dire, j'aime pivoter, mais en ce moment tout le monde parle de Pivot-Land comme si c'était un cimetière... N'importe quoi.
Il nous faut juste la motivation et la volonté de faire vivre ce forum, certains un ces deux critères, d'autres sont passifs à ce qui arrive .
Moi personnellement , je peux l'avoir cette volonté, mais compté pas trop trop trop sur moi non plus, j'suis qu'un débutant après tout.
M'enfin voici une animation que j'ai fais , c'est assez catastrophique, je l'admet.
C'est tout .
Spoiler :

J'ai remarquer qu'elle était HYPER rapide, mais je n'arrive pas à changer cela, pardon .

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Tiens, te revoilà, toi !

La motivation pour rendre la vie à ce forum n'est pas facile à avoir, surtout qu'on n'a pas grand chose comme sujets de discussion en dehors de Pivot :/ (je posterais bien dans la section Blabla, mais j'ai pas d'idée de sujet).

Bref, en ce qui concerne ton animation, je la trouve plutôt bien faite, même s'il y a des choses à dire côté défauts.

Tout d'abord, je trouve le mouvement de tête du début trop brusque, tu aurais dû y aller plus doucement et rajouter un peu d'easing.
Ensuite, je crois voir un peu de stop-n-go sur la marche. Pour résoudre ce problème, veille bien à ce que le stick bouge d'à peu près le même nombre de pixels à chaque frame, c'est important pour avoir une marche fluide et jolie.
À propos du coup de pied : ce n'est pas vraiment grave puisqu'il est assez difficile de faire un coup de pied, mais la position me gêne un peu. Il faut d'abord être très souple pour pouvoir faire un coup de pied du genre x) ! Mais le stickman, dans une position pareille, aurait également dû tomber : son poids est réparti vers l'avant et il n'est en équilibre que sur un seul pied ! J'espère que je m'exprime clairement, j'ai parfois du mal à expliquer.
Pour finir, je dirais que la réaction du stickman noir n'est pas mauvaise mais qu'elle manque de vivacité. Un coup de pied, ça fait mal (quelle logique, je suis trop fort).

Voilà ce que j'ai pu relever, j'espère que d'autres membres viendront compléter mes propos. Je te souhaite une bonne continuation !

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Bah écoute, j'ai pas grand chose à dire à cause d'Ubunix x)
Alors je vais juste t'encourager à garder cette motivation, et à continuer à animer pour progresser \o/
Et pour la vitesse, essaye d'uploader ton anim' avec un autre hébergeur, je sais pas trop ^^"

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Merci Ubunix pour ces conseils, j'ai perdu de mon ancien niveau c'est clair, j'pense qu'il faut juste que je pivote encore un peu tout les jours pis ce sera bon :)
Et Skel, je pensais justement à ça mais je ne trouve pas d'hébergeur vraiment connu :/
C'tout.

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Moi perso j'utilise ça : https://imgur.com/
Ré-upload ta dernière pour voir si ça vient vraiment de l'hébergeur =)

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J'ai trouvé d'où ça venait, mais c'est pas très important car j'ai mijoter l'animation ci dessous, que j'aime bien quoi que courte :
Spoiler :

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C'est pas mal c'est bien fluide et c'est agréable a regarder.
Le principal défaut (je l'avais avant aussi), c'est que ton easing et très stop n go, du coup ça donne des mouvements fluides et agréables à regarder séparément, mais ça casse le rythme de l'animation. Après le reste c'est des détails.
Le dos parait un peu raide, et il y a des mini saccade sur les pieds. Mais le truc qui m’embête vraiment c'est le "rocher' qui se fait soulever. Si j'ai bien compris c'est par télékinésie, dons c'est un des deux bras (ou le deux) qui le soulève. Le problème c'est que le mouvement des bras est "diagonal" en quelque sorte et celui du caillou est carrément vertical.
Voilà pour les défauts mais ils restes minimes par rapport au reste de l'animation qui est bien sympa.
Continue

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Merci Griffer pour ces conseils, avec le laps de temps qu'il y a eu, j'ai eu le temps de faire une animation :
Spoiler :

OUI! Les pieds montent mais j'ai eu la flemme totale là :)

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Salut,
Bon bah je trouve pas cette animation trop mal pour une suite à une reprise, il y a un truc flagrant qui me gène, c'est quand même la raideur de ton stick, j'ai l'impression qu'à partir du milieu de son dos jusqu'au haut de sa tête c'est un piquet avec une tête au bout ! Continues là, c'est toujours agréable à regarder quand l'anim' est plus longue ! Et sinon t's déjà pensé à mettre un autre fond que du blanc ? Je dis ça car avec ce nouveau pivot, il y a vraiment moyen de faire de bons trucs sans y passer des heures, et le rendu ne peut qu'être meilleur !Clin D\'oeil 

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Je trouve le tout un peu raide, il faudrait que tu arrives à corriger ce défaut ! Pense bien à tout faire bouger.

Sinon, c'est, euh... Original ? x)
J'aime bien le mouvement, même si c'est assez court comme animation. Je décèle aussi du stop-n-go. C'est un autre défaut qu'il faut penser à corriger. Essaie d'étaler ton easing sur plus de frames. Là, c'est légèrement sec, c'est plus agréable avec plus de frames.

J'ai rien d'autre à dire sur cette animation, je te souhaite donc une bonne continuation (si tant est qu'il y en a une, vu l'activité du forum :/ ).

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Pour le décors je verrais plus tard, pour l'instant , je vais me concentré sur des petits test de bases pour amélioré un peu tout surtout l'easing que j'arrive pas trop trop , et Ubunix, merci pour ces conseils,
Nouvelle animation, en essayant de faire un truc à peu près réaliste , ou j'ai vraiment tenté d'annuler la raideur surtout sur le dos, ainsi que de pas trop faire Stop&Go, bien qu'il me semble que sois encore le cas.
Spoiler :

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Yo les mecs, voilà je reviens (ENCORE?!) pour me détendre avec le BAC, c'tout:
https://2img.net/r/ihimg/a/img924/8456/Xl0zQB.gif
C'est du caca j'avais pas d'imagination alors voilà :')

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C'est sympa j'aime beaucoup ce style d'animation, c'est très fluide malgré que ce soit très court, et ouais au moins on est deux à pas être très concentrés pour le bac hap

Continues après tes épreuves! hap

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La mode du dab, j'ai jamais compris hap

Sinon ton anim' est cool, j'aime bien la manière dont il balance les bras en marchant

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J'ai eu un petit peu de temps ce soir donc j'ai pondu un petit test pour la posture et l'easy je sais pu trop quoi ^^"
Et nice vos commentaires les gars, c'cool ;)


Juste MStick - Page 12 DKxdaca

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C'est assez easé et fluide dans l'ensemble, par contre il y a quelques saccades vers l'atterissage et dans sa prise de posture.
Rectifie ça, et le fait que le mec s'arrête trop "sec" à la fin et ce sera super cool comme petite anim'

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Moi ça me va dans l'ensemble mais c'est vachement court et les pieds tremblent ^^

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Globalement, je trouve que tes animations sont bonnes. Le problème principal, c'est cet easing "sec" qui participe à créer un effet de stop-n-go, mais ça reste fluide et assez peu saccadé !
J'aime bien les différentes positions du stickman dans ta dernière

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Oh encore un revenant c'est cool ! Coeur

La première est plutôt réussi, surtout pour une reprise j'aime bien. La marche est un peu stop'n'go mais c'est fluide dans l'ensemble. Allez te relâche pas, tu vaut toujours ton rang ! hap

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Je vaux encore low deb on va dire, donc je refait des petits test, j'ai eu beaucoup de mal à gérer le dos dans le sens où j'arrive pas à déterminer vraiment comment mon dos se courbe personnellement lorsque je marche
:
Spoiler :

Je vous fait un test de course là, dans 10/20 min. quoi mdr :

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