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mes anim: new: test de frappe
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comment trouver vous mes anime en tant que néo
mes anim: new: test de frappe
bon ba bonjour déja je vais vous presentez mes anim qui ne sont pas terrible...(pourtant j'ai regardé les tutos mais bon et aussi je ne sais pas faire marché mes sticks donc atendez vous au pire :yes: )
bon treve de bavardage les voici
bon la 1ere un entrainement rapé:
bon treve de bavardage les voici
bon la 1ere un entrainement rapé:
- Spoiler:
Dernière édition par ac/dc le Mer 15 Avr 2009 - 18:39, édité 6 fois
ac/dc- Nombre de messages : 47
Age : 29
Date d'inscription : 04/10/2008
Re: mes anim: new: test de frappe
Salut :D
Ton anim est pas trés fluide quand tu balance le punchingball mais tu a un joli background et tu arrive un donner un coup de poing =)
EDIT: tu a crée seul ton background ?
Ton anim est pas trés fluide quand tu balance le punchingball mais tu a un joli background et tu arrive un donner un coup de poing =)
EDIT: tu a crée seul ton background ?
dof- Nombre de messages : 53
Age : 28
Date d'inscription : 27/07/2008
Re: mes anim: new: test de frappe
ba merci du com et un baground comme sa c'est simple a faire nan lol j'ai juste fais sa avec photofiltre studio en faisan un remplissage de gris^^
ac/dc- Nombre de messages : 47
Age : 29
Date d'inscription : 04/10/2008
Re: mes anim: new: test de frappe
Oui mais c'est bien que tu commence a crée t'es propre sticks =)
dof- Nombre de messages : 53
Age : 28
Date d'inscription : 27/07/2008
Re: mes anim: new: test de frappe
ouai mais pour 2 mois de pivot je me trouve pas assez experimenté^^ puis les stk il est bof si tu ragarde la longueur de son ventre et de ses pates^^
ac/dc- Nombre de messages : 47
Age : 29
Date d'inscription : 04/10/2008
Re: mes anim: new: test de frappe
tu peut aller sur droidz.org tu trouvera surment des trucs pour t'es (effect,stick,arme,background,ect...
dof- Nombre de messages : 53
Age : 28
Date d'inscription : 27/07/2008
Re: mes anim: new: test de frappe
merci je connaisai déja
ac/dc- Nombre de messages : 47
Age : 29
Date d'inscription : 04/10/2008
Re: mes anim: new: test de frappe
Ben allor pour quoi tu prend pas un stick plus réaliste ...
Dernière édition par dof le Lun 6 Oct 2008 - 17:15, édité 1 fois
dof- Nombre de messages : 53
Age : 28
Date d'inscription : 27/07/2008
Re: mes anim: new: test de frappe
...merci mais et si j'ai envie de m'avancer en créant des sk??.. bon stop flood et merci quand meme
EDIT: a venir un petit test de tir
EDIT 2:ba moi en tout cas sa marche et aparament pour les autres aussi je vais la re:posté bon attent et jen profite pour mettre les test de tir
EDIT 3:
je remet l'anim:
EDIT: a venir un petit test de tir
EDIT 2:ba moi en tout cas sa marche et aparament pour les autres aussi je vais la re:posté bon attent et jen profite pour mettre les test de tir
EDIT 3:
je remet l'anim:
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Dernière édition par ac/dc le Lun 6 Oct 2008 - 17:45, édité 1 fois
ac/dc- Nombre de messages : 47
Age : 29
Date d'inscription : 04/10/2008
Re: mes anim: new: test de frappe
Ah ! Un nouveau !
Alors , tout d'abord , l'anim':
1-Fluiditée:Plutot pas mal de se coté la. On voit que tu prends du temps pour faire de beau mouvements bien visible , manque juste ce qu'on appelle "l'easing".C'est quoi , me diras tu !
Et bien l'easing est le fait de mettre des "accélérations/ralentissement" dans ton anim'. Tu dois en faire a chaque mouvement. Je ne vais pas m'attarder la dessus , vas voir le tutos de la fluidité par FireFox si tu veux plus de précisions^^
2-Raideur: La raideur est présente dans tes anim's. La raideur c'est le fait que ton stickman ne bouge qu'une( ou deux) articulations de son corps lors d'un mouvement. Cela rend le rendu irréaliste. Pour améliorer cela , pense à bouger tout les membres de ton stickman quand il fait un quelconque mouvement.
3-Physique: Ton sens dela physique est comme celui des nouveaux ^^
La physique c'est le fait qu'une anim' soit réaliste (exemple: tu saute. Donc tu fait une flexion pour sauter et une en atterissant. Pareil ici.)
Pour t'aider a comprendre mes conseils , vas voir les tutoriaux dans la sections "tutoriaux" de l'accueil!
Bienvennue sur PL , bonne continuation !
Alors , tout d'abord , l'anim':
1-Fluiditée:Plutot pas mal de se coté la. On voit que tu prends du temps pour faire de beau mouvements bien visible , manque juste ce qu'on appelle "l'easing".C'est quoi , me diras tu !
Et bien l'easing est le fait de mettre des "accélérations/ralentissement" dans ton anim'. Tu dois en faire a chaque mouvement. Je ne vais pas m'attarder la dessus , vas voir le tutos de la fluidité par FireFox si tu veux plus de précisions^^
2-Raideur: La raideur est présente dans tes anim's. La raideur c'est le fait que ton stickman ne bouge qu'une( ou deux) articulations de son corps lors d'un mouvement. Cela rend le rendu irréaliste. Pour améliorer cela , pense à bouger tout les membres de ton stickman quand il fait un quelconque mouvement.
3-Physique: Ton sens dela physique est comme celui des nouveaux ^^
La physique c'est le fait qu'une anim' soit réaliste (exemple: tu saute. Donc tu fait une flexion pour sauter et une en atterissant. Pareil ici.)
Pour t'aider a comprendre mes conseils , vas voir les tutoriaux dans la sections "tutoriaux" de l'accueil!
Bienvennue sur PL , bonne continuation !
mhdlcm- Nombre de messages : 1455
Age : 30
Date d'inscription : 19/07/2008
Localisation : En train d'éssayer de parler à PyVoT sur msn et de fiquer avec Obi' sur le thème de Warhammer.
Re: mes anim: new: test de frappe
merci des conseil mais j'ai déja regardé les tutos de fluidité et puis
ne t'inquiete pas je sais se que sais la fluidité et la raideur et la physique j'ai regardé c'est trois tuto
alors qu'est ce que vous pensez de l'effet de tir?
ne t'inquiete pas je sais se que sais la fluidité et la raideur et la physique j'ai regardé c'est trois tuto
alors qu'est ce que vous pensez de l'effet de tir?
ac/dc- Nombre de messages : 47
Age : 29
Date d'inscription : 04/10/2008
Re: mes anim: new: test de frappe
Hum , il est bien mais !
Le tir est trés etrange ! Au lieu de faire un tir comme ceci , fait plus un trait long et fin (c'est le meilleur moyens pour faire un tir , sauf lorsque les stickmans sont a bout portant).
PS: avant d'avoir réussis a mettre en pratique les tutos , j'ai du les relires 5 fois :pale:
Pense -y ^^
Le tir est trés etrange ! Au lieu de faire un tir comme ceci , fait plus un trait long et fin (c'est le meilleur moyens pour faire un tir , sauf lorsque les stickmans sont a bout portant).
PS: avant d'avoir réussis a mettre en pratique les tutos , j'ai du les relires 5 fois :pale:
Pense -y ^^
Dernière édition par mhdlcm le Lun 6 Oct 2008 - 18:04, édité 1 fois
mhdlcm- Nombre de messages : 1455
Age : 30
Date d'inscription : 19/07/2008
Localisation : En train d'éssayer de parler à PyVoT sur msn et de fiquer avec Obi' sur le thème de Warhammer.
Re: mes anim: new: test de frappe
lol tu dois etre dur d'oreille( ou d'oeuil plutot) moi je les ai compris mais quand a la pratique c'est pas pareil
PS: je fais un petit test en ce moment
PS: je fais un petit test en ce moment
Dernière édition par ac/dc le Mer 15 Avr 2009 - 18:48, édité 1 fois
ac/dc- Nombre de messages : 47
Age : 29
Date d'inscription : 04/10/2008
Re: mes anim: new: test de frappe
dur d'esprit.... dans quel sens je dois le prendre ca ? hum...
Quand a pouvoir pratiquer les tutos , c'est bien la qu'ils faut les lires plusieurs fois !
Ps: c'est pas dur de comprendre. Mais avant de pratiquer , faut bien lire plusieurs fois. C'est juste un conseil.
Quand a pouvoir pratiquer les tutos , c'est bien la qu'ils faut les lires plusieurs fois !
Ps: c'est pas dur de comprendre. Mais avant de pratiquer , faut bien lire plusieurs fois. C'est juste un conseil.
mhdlcm- Nombre de messages : 1455
Age : 30
Date d'inscription : 19/07/2008
Localisation : En train d'éssayer de parler à PyVoT sur msn et de fiquer avec Obi' sur le thème de Warhammer.
Re: mes anim: new: test de frappe
J'ai pas grand chose à dire car Mhcdlm est déjà passé par là.
Je rajoute quand même un petit grain de sel inutile.
Le principal problème de tes animations c'est la fluidité. Tu as l'air déjà d'en savoir pas mal, mais il faut maintenant le mettre en pratique ( faire donc plus de frames par mouvement ^^ )
Bonne continuation.
Abandonne jamais, il faut toujours persévérer.
Je rajoute quand même un petit grain de sel inutile.
Le principal problème de tes animations c'est la fluidité. Tu as l'air déjà d'en savoir pas mal, mais il faut maintenant le mettre en pratique ( faire donc plus de frames par mouvement ^^ )
Bonne continuation.
Abandonne jamais, il faut toujours persévérer.
Dreizen- Retraité
- Nombre de messages : 4623
Age : 30
Date d'inscription : 29/04/2008
Re: mes anim: new: test de frappe
dur d'esprit.....
on peut exprimer sa comme...
...tu peut comprendre les choses tres bien mais quand sa te chante ou sinon...
....je sais pas^^
et une fois sa me suffit la il me faut dabors aprendre la physique que je suis en train de pratiquer dans mon teste quand le personnage tombe
EDIT:
on peut exprimer sa comme...
...tu peut comprendre les choses tres bien mais quand sa te chante ou sinon...
....je sais pas^^
et une fois sa me suffit la il me faut dabors aprendre la physique que je suis en train de pratiquer dans mon teste quand le personnage tombe
EDIT:
ouai,mais qu'est ce que tu veut me faire comprendre par: "Je rajoute quand même un petit grain de sel inutile." et pour: "Abandonne jamais, il faut toujours persévérer" ne t'inkiete pasDreizen a écrit:J'ai pas grand chose à dire car Mhcdlm est déjà passé par là.
Je rajoute quand même un petit grain de sel inutile.
Le principal problème de tes animations c'est la fluidité. Tu as l'air déjà d'en savoir pas mal, mais il faut maintenant le mettre en pratique ( faire donc plus de frames par mouvement ^^ )
Bonne continuation.
Abandonne jamais, il faut toujours persévérer.
Dernière édition par ac/dc le Sam 11 Oct 2008 - 10:35, édité 3 fois
ac/dc- Nombre de messages : 47
Age : 29
Date d'inscription : 04/10/2008
Re: mes anim: new: test de frappe
Nan , s'est juste que D'habitude , dreizen poste avant moi ! Et la je l'ai eu Niark!
heu tes anim's...oui...jolies oui ^^(ca c'est pour pas flooder :D )
heu tes anim's...oui...jolies oui ^^(ca c'est pour pas flooder :D )
Dernière édition par mhdlcm le Lun 6 Oct 2008 - 18:30, édité 1 fois
mhdlcm- Nombre de messages : 1455
Age : 30
Date d'inscription : 19/07/2008
Localisation : En train d'éssayer de parler à PyVoT sur msn et de fiquer avec Obi' sur le thème de Warhammer.
Re: mes anim: new: test de frappe
ok mais la je créér une anim que je vais poster bientot c'est un peu un test de fluidité et de physique
atention!!! une nouvelle anim déjanter:
elle se nomme :
pas de bol^^(c'est le fameux test de fluidité et de physique(memes si ce n'est pas fluide)):
atention!!! une nouvelle anim déjanter:
elle se nomme :
pas de bol^^(c'est le fameux test de fluidité et de physique(memes si ce n'est pas fluide)):
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ac/dc- Nombre de messages : 47
Age : 29
Date d'inscription : 04/10/2008
Re: mes anim: new: test de frappe
[ Tout d’abord, si ce n’est pas déjà fait, je t’invite à prendre connaissance des règles du forum ainsi que du fonctionnement de cette section ]
C'est loin d'être catastrophique pour un nouveau, j'ai souvent vu pire ^^
La fluidité est pas trop trop mauvaise puisque les mouvements sont parfois à vitesse constante et décrivent une trajectoire plus ou moins correcte. Par contre c'est aussi loin d'être parfait, alors un petit tours sur mon tuto sur la fluidité devrait t'être utile ;)
A part ça y'a quelques problèmes de raideur avec des articulations inutilisées par moment, pense à n'en négliger aucune !
Bon, pour le reste j'te laisse avec les tutos ^^
Ça vaut du néophyte pour le moment, je t'y déplace.
Liens utiles :
● Comment devenir Débutant [par FireFox]
● [MegaTuto] Fluidité [par FireFox]
● Empêcher la raideur [par FireFox]
● [MegaTuto] Physique [par Antrax]
● Bien positionner ses stickmans [par Antrax]
C'est loin d'être catastrophique pour un nouveau, j'ai souvent vu pire ^^
La fluidité est pas trop trop mauvaise puisque les mouvements sont parfois à vitesse constante et décrivent une trajectoire plus ou moins correcte. Par contre c'est aussi loin d'être parfait, alors un petit tours sur mon tuto sur la fluidité devrait t'être utile ;)
A part ça y'a quelques problèmes de raideur avec des articulations inutilisées par moment, pense à n'en négliger aucune !
Bon, pour le reste j'te laisse avec les tutos ^^
Ça vaut du néophyte pour le moment, je t'y déplace.
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● [MegaTuto] Physique [par Antrax]
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FireFox- Administrateur
- Nombre de messages : 3655
Age : 31
Date d'inscription : 22/10/2006
Re: mes anim: new: test de frappe
merci pour t'es conseille mais ne t'inquiete pas j'ai déja lu t'es tuto et ce d'antrax et aussi le réglementFireFox a écrit:[ Tout d’abord, si ce n’est pas déjà fait, je t’invite à prendre connaissance des règles du forum ainsi que du fonctionnement de cette section ]
C'est loin d'être catastrophique pour un nouveau, j'ai souvent vu pire ^^
La fluidité est pas trop trop mauvaise puisque les mouvements sont parfois à vitesse constante et décrivent une trajectoire plus ou moins correcte. Par contre c'est aussi loin d'être parfait, alors un petit tours sur mon tuto sur la fluidité devrait t'être utile ;)
A part ça y'a quelques problèmes de raideur avec des articulations inutilisées par moment, pense à n'en négliger aucune !
Bon, pour le reste j'te laisse avec les tutos ^^
Ça vaut du néophyte pour le moment, je t'y déplace.
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Edit: voici ma signature:
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ac/dc- Nombre de messages : 47
Age : 29
Date d'inscription : 04/10/2008
Re: mes anim: new: test de frappe
ouah!! t'as dernière anime vaut prsque deb' (mais elle vaut encore neo' :pale: ) :lol!: , bon quoi dire, y a un de raideur et y a un petit manque de physique, dinon c'est bien :winkanim: . Heu... manque peut être ausside décor!!!
tancfire- Nombre de messages : 113
Age : 30
Date d'inscription : 27/09/2008
Re: mes anim: new: test de frappe
oau! cool^^merci et pour le décort pour l'instant c'est pas le plus important nan? et la vitesse est reduite a cause d'imageshak alors je vai la réuploader comme sa elle sera vitesse normal
la voici en + rapide j'espere:
la voici en + rapide j'espere:
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ac/dc- Nombre de messages : 47
Age : 29
Date d'inscription : 04/10/2008
Re: mes anim: new: test de frappe
c'est aps mal mais essaye den faire plus :lol!:
benrobic- Nombre de messages : 42
Age : 29
Date d'inscription : 05/10/2008
Localisation : au bowl de marseille
Re: mes anim: new: test de frappe
oaui pour ça faut pas t'inquiéter
ac/dc- Nombre de messages : 47
Age : 29
Date d'inscription : 04/10/2008
Re: mes anim: new: test de frappe
ouhaaa mais elles sont super tes anim !!
fait en plein d'autres !! :D
fait en plein d'autres !! :D
XOA- Nombre de messages : 159
Age : 29
Date d'inscription : 06/05/2008
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Pivot-land :: Corbeille/Archives :: Archives :: Animations :: Novice
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