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(gros tuto) rendre son anim classe dans le style pluto

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Salut les asticots ! Aujourd’hui tonton pluto vous a préparé un tuto sur…sur ? He bien sur la création d’une anim CLASSE (comme moi xD). Déjà qu’est-ce qu’une anim classe ? C’est une anim qui vous fais presque lacher un : « p’tain la claaaaasse » ou un « cooool » vous comprenez ? C’est un terme abstrait à définir mais vous aller vite le comprendre. Prenons cet exemple d’un mec qui va lancer une boule d’energie :



(gros tuto)  rendre son anim classe dans le style pluto Partie1tutorg4



On le voit bien c’est basique…c’est pas surprenant c’est bof quoi^^. Voici un deuxième exemple :



(gros tuto)  rendre son anim classe dans le style pluto Partie2tutohb1





La c’est nettement mieux et pourquoi ? :



_la main vue de face avec les plis détaillés joue beaucoup ! elle donne une impression classe et rarement habituelle.

_L’éffet « double frame » de la boule, on va voir plus loin que c’est globalement le « double frame » qui donne à l’anim son coté classe.



Un deuxième exemple ça vous tente ?^^ Prenons un mec qui va « invoquer » une masse pour qu’elle tombe au sol, deux formes vont êtres classes :



(gros tuto)  rendre son anim classe dans le style pluto Tuto3tj2





L’éffet de rapidité de l’invocation avec l’enclume qui tombe juste après à grande vitesse.



(gros tuto)  rendre son anim classe dans le style pluto Tuto4me7



Et l’éffet « invocation à la naruto » avec les signes de mains donnant un coté encore moins banal et plus cool.



Vous avez déjà compris ça ? Biiiieeeenn !!!! xD



Passons maintenant à la partie du combat.



Le combat est une des choses les plus faciles à rendre stylé^^. Simple, prenons un exemple de coup de pied :



(gros tuto)  rendre son anim classe dans le style pluto Tuto5zz9



Un double coup de pied plus précisement. Bon vous voyez qu’il n’y a rien de plus banalle mec donne direct un coup et le deuxième suit avec un mouvement normal. Prenons le deuxième exemple :



(gros tuto)  rendre son anim classe dans le style pluto Tuto6lx5



La on saisit direct la classe. Le mec se fait une petit préparation pour donner une impulsion plus forte et porte le coup qui est ralenti grace aux doubles frames…et REpaf ! Les positions des pieds prennent une position inatendu et le coup final n’en est que plus classe. L’arrêt sur image est conseillé pour certains coups puissants mais il ne faut pas en abuser. Et pour finir la disparition en double frames. Bah ouai ce serais trop classique de le faire tomber normalement^^. Faisons le disparaitres avec les couleurs et avec les doubles frames qui accentuent la classe de la disparition.



Vous commencez à saisir ? Biiien^^

On va faire un autre exemple ? Aller^^ Précédemment on a vu un mec qui invoque une masse, on va maintenant voir une masse qui atteri sur un (pauvre) mec. Exemple 1 :



(gros tuto)  rendre son anim classe dans le style pluto Tuto7kq5





Bon la rien de plus simple : il se prend la masse dans la face (hihi ça rime :D) y’a un éffet de tremblement bref c’est pas ce qu’on cherche^^.



(gros tuto)  rendre son anim classe dans le style pluto Tuto8eh8



La en fait le mec ne se prend pas la masse mais on SAIT qu’il va se la prendre sachant qu’elle arrive en ralenti (double frames) avec un beau « owned » qui previent de la mort du mec xD.



On va maintenant prendre le cas d’une fin classe. Voici le premier exemple :



(gros tuto)  rendre son anim classe dans le style pluto Tuto10sq0





Cette fois ci on utilise la même technique que dans le l’autre exemple, on voit que le mec va porter le coup c'est plus cclasse que cette fin la :



(gros tuto)  rendre son anim classe dans le style pluto Tuto9xx2





La vous voyez que cette fin ci est largement plus nul^^



Donc sachez que pour rendre une anim classe :



Il faut utiliser les stickfigures complexes et éffets de caméra à bon essient,

Une préparation flashi, et un coup puissant en arrêt,

Savoir utiliser la technique « prevention de coup » à bon essient^^







Voila ce tuto touche à sa fin, bien sur les exemples ne sont pas les seuls, on peut très bien faire une boule de feu de coté « classe » j’ai mis les exemples principaux^^

Sur ce, à tchou^^

Dernière édition par plutonium le Lun 16 Juin 2008 - 20:47, édité 1 fois

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Cool le tuto même si j'aime pas faire de la 3d avec des perso ^^

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Cool comme tuto !
Tu nous proposes en quelque sorte ton style, quoi, ça devrait plaire à certaines personnes ;)
En tout cas c'est assez bien expliqué et ça donne pas mal d'idées, bravo !

Je déplace.

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Sympa le tuto mais encore faudrait savoir le faire

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Enfin... "classe" comme tu dis, c'est une question goût. Mais c'est bien, tu décris un peu ta façon de faire.

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Oui aussi ce tuto apprend à rendre les anims moins classiques

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disons que c'est : "(gros tuto) exemples pour rendre son anim classe dans le style de plutonium"
il y a bien évidemment d'autres moyens de rendre une anim classe que tu ne maitrise pas tout simplement parce que tu ne les aime pas !

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Ah oui dans l'example du gars ownwed (ou je sais plus quoi ^^) , pas besoin de faire des double frames pour faire du ralentie, tu peut juste ressérer les mouvements.

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Respect ^^ Et Firefoux si tu vois se message, crée un Jukebox sa faciliterai mieu nn ? :lol!: Mais bon fais comme tu veux ^^ C'est pas mon forum .

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Pour info car j'ai vu que tu t'adressait souvent à firefox il à quitter le forum et je doute qu'il revienne un jour enfin on espère mais bon

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Ouuuuaaaa^^ super tuto merci :(top):

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cool le truc et merci je l'utiliserais :face:

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Je suis pas trop d'accord avec toi a part pour la masse qui tombe avec "owned" et la boule bleu dans la main mais le reste je suis pas de ton avis (l'invocation avec les main a la naruto je trouve ça un peu naze) mais ce n'est que mon avis. :bounce:

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super tuto ! ( je sais j'ai vu la date , c'est bon c'est bon )

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moicèmoi a écrit:
( je sais j'ai vu la date , c'est bon c'est bon )

Alors pourquoi tu poste ?

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Daft a écrit:
moicèmoi a écrit:
( je sais j'ai vu la date , c'est bon c'est bon )

Alors pourquoi tu poste ?


Par ce que ce que j'ai dit est crai et que en même temps j'avait rien d'autre a faire ...

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moicèmoi a écrit:
Daft a écrit:
moicèmoi a écrit:
( je sais j'ai vu la date , c'est bon c'est bon )

Alors pourquoi tu poste ?


Par ce que ce que j'ai dit est crai et que en même temps j'avait rien d'autre a faire ...

J'ai pas compris le "Par ce que ce que j'ai dit est crai" ?
Et si tu a rien d'autre a faire commente sur les topic actif car là (non je fais pas "mon modo") tu enfreins (c'est le bon mot ?) le règlement [alors que tu le sais très bien ><].

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parce ce que je dit est VRAI

Dernière édition par moicèmoi le Mer 13 Avr 2011 - 15:45, édité 1 fois

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Merci.

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Cool le tuto ^^ . mai pourrais tu me dire comment tu fais la main en 3D s'il te plait hap

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pour la main en 3d sa va en décevoir plus d'un mais si je me souvien bien il l'a fait juste pour ce tuto et il a pas posté le .stk donc il l'a fait avec le stick figure builder il fait la main puis les petits trais gris,séparément hap

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