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News chez Dreizen : MER IL ET FOU ?

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Message  Dreizen Lun 26 Mai 2008 - 18:02

Rappel du premier message :



Bienvenue sur mon topic, Invité !
Voici des animations que je trouve laidement belles ...



Animation du moment : MER IL ET FOU ?
:


Spoiler:



BEST :

Spoiler:
Spoiler:
[ En deux parties, Enjoy ! ]


Débutant


Robot vs. Ninja :
Deux ennemis jurés qui se livrent un combat acharné sur une plate-forme.
[26/05/08]

Accident de la route :
Boire ou conduire, il aurait du choisir ...
[4/06/08]

Combat nocturne :
Pour tester un combat avec des effets.
[16/06/08]

Le robot :
Un robot résistant ... très résistant ...
[23/06/08]

Xiaoxiao I :
Un remake de mes premières animations ...
[5/07/08]

Xiaoxiao : le commencement :
Pour savoir ce qu'il se passe avant Xiaoxiao I, et pour tester un effet de sang.
[14/07/08]

Le plaisantin :
Les blagues pourries, à force, ça soule ...
[10/08/08]

Mr. Fluo :
On remue l'estomac de son ennemi, et il est hors d'état de nuire ...
[01/09/08]

Fight :
Un simple combat pour tester un beau ralenti.
[08/09/08]


Intermédiaire

Xiaoxiao II : Partie 1 et partie 2 :
L'animation de mon passage en inter, la dernière dans laquelle j'utilise des décors en bmp. Elle conclut ma saga xiaoxiao, je pense ... J'en suis extrêmement fier, en particulier de mes effets et de mes mouvements.
[11/11/08]

Coup de poing 1 et Coup de poing 2 :
Des coups de poing plutôt moyens au niveau des jambes, mais qui serviront d'exemple pour un futur tuto (sauf si je les refais, suite à des avis négatifs :X)
[21/11/08]

Collab avec Mhdlcm :
Une ancienne collab avec MOHAMED pour célébrer mes débuts parmi les inters. Et quelques mois plus tard, je la trouve très médiocre, bien qu'intéressante au niveau de la mise en scène (incompréhensible).

Fanta-stick : [piv]
Une toute nouvelle animation que je compte continuer et qui, globalement, me satisfait pas mal.
[30/11/08]

Test marche (easing + smooth) : [piv]
Nouvelle animation que je commence, suite à une démotivation. Mais PyVoT m'a un peu initié à un meilleur easing et au smooth !
Je trouve le résultat final un peu décevant, mais c'est juste un test.
Et comme d'hab, je vous recommande beaucoup le .piv parce que le gif détruit la fluidité (gimp de mes deux !)
[21/12/08]

Simple saut
Vraiment simple dans le genre, mais je me suis bien appliqué et je la trouve belle.
[2/01/09]

Test simple coup de pied :
Ben je le remplace, parce qu'il est tout de même plus sympa que le précédent !
[7/02/09]


Petits tests 1 et 2 :
Je les trouve vraiment satisfaisants, et qu'ils représentent une bonne évolution au niveau de l'easing ... Merci Firefox =D
[18-19/02/09]


Dernière édition par Dreizen le Mer 4 Nov 2009 - 17:23, édité 135 fois
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Message  mhdlcm Mer 3 Sep 2008 - 20:02

Je crois que ce que leos veut dire , c'est que tu n'as pas bien anticipé les mouvements de tes stk^^
par exemple , lorsque le stk devient fluorescent , l'autre stk noir a la tremblote ! ah non , je me trompe ! c'est par ce que tu n'avais pas anticipé le mouvements de ton stk^^ donc il bouge ses bras dans tout les sens , et on dirait qu'il a la tremblote^^
ensuite , au moment du coup de genoux , on est plutot surpris qu'il enchaine sur sa jambe.Car juqu'au dernier moments , on croit qu'il va donner un coup de poing. C'est encore le probleme d'anticipation. 'Faut que t'aie une idée bien précise du mouvement que va réaliser le stk pour ce mettre en position puis frapper.
A part ca , c'est fluide , la physique est bien respectée , je ne trouve pas ca raide...
au fait , t'inquiete , si tu bloquait , la tu t'es débloqué au maximum^^
elle est vraiment superbe cette animations :yes:
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Message  Dreizen Mer 3 Sep 2008 - 20:33

aaaaaa d'accooorr. J'avais pas capiche, mais pour le coup du coup de genou a la place du coup de poing, le petit stick comptait surtout baisser la garde de son adversaire avant de lui filer une bonne droite ( on voit mal, mais au début, les deux premiers coups de poings sont parés ).
Et aussi j'ai pas trouvé qu'il avait la tremblote perso, au début au flash cela le repousse un peu, et au premier passage du stick ça le repousse un peu.
Edit : Ahh, oui, tu veux dire quand l'autre fait sa boule dans les mains, oui là d'accord il bouge pas et il vibre, là j'avoue je me souviens plus trop de ce que j'ai fait.
Enfin bref, pour l'instant aucune inspiration d'animation. J'en posterai une que quand je serai sur qu'elle vaudra mieux que mes autres animations.
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News chez Dreizen : MER IL ET FOU ? - Page 7 Empty Re: News chez Dreizen : MER IL ET FOU ?

Message  mhdlcm Mer 3 Sep 2008 - 20:58

content que tu aie compris^^
par ce que serieusement , si tu nous en refait une en améliorant ca , ca va tuer !
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News chez Dreizen : MER IL ET FOU ? - Page 7 Empty Re: News chez Dreizen : MER IL ET FOU ?

Message  Mitsuke Dim 7 Sep 2008 - 16:26

Trop mdr ta vidéo xD

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News chez Dreizen : MER IL ET FOU ? - Page 7 Empty Re: News chez Dreizen : MER IL ET FOU ?

Message  Mitsuke Dim 7 Sep 2008 - 16:29

Dite vous parler de qui MDR je m'i retrouve plus ^^'

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Message  Alxtrek Dim 7 Sep 2008 - 16:32

de mr fluo xd

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Message  Dreizen Lun 8 Sep 2008 - 17:21

Ho mon dieu ! Un double post sur mon topic. Mon dieu je vais faire une crise cardiaque ... * tombe dans les pommes *

Une heure plus tard :
* se réveille * Ahh, quel joli topic, AHhh un double post * s'évanouit *

Bon allez sérieux, merci de tous ces commentaires les gars, et puis comme ça allez je poste un ptit pivot art que j'ai fait vite fait, juste comme ça.
Spoiler:

J'avais une petite envie.
Et aussi, voilà une petite animation courte que j'ai fait pour m'éclater et je sais pas trop quoi en dire là mdr ! C'était juste pour m'amuser hein !
https://2img.net/r/ihimizer/img296/3639/lefoupy4.gif
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Message  hichem2232 Lun 8 Sep 2008 - 17:31

Wah il est vraiment fou pour courir comme ca xD
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Message  mhdlcm Lun 8 Sep 2008 - 18:13

l'anim est bien je dirai.
Mais lorsque le gars saute , c'est irréaliste^^
lorsqu'il saute , ses jambes reste pliée de la même façon , pareil pour les pieds.(aprés , je sais pas si c'est voulu , mais vu qu'on peut pas deviner , j'te le déconseille fortement n_n)
lors d'un projection ou autre , essaie de lui coller ses jambes .
Ce sera plus agréable a regarder visuelement , et alors lus réaliste egalement.
et puis qu'il bouge ses bras aussi^^
il reste toujours en position de garde xd
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Message  Dreizen Lun 8 Sep 2008 - 22:30

Héhé merci des commentaires. Mais figurez-vous que je viens encore de faire une nouvelle anim. Pour une fois, je suis assez satisfait du résultat, voyons ce que vous en pensez, et cette fois j'attends un peu plus de commentaires.
https://2img.net/r/ihimizer/img178/6884/fightoo0.gif
Je pense que c'est mieux quand les stickmen sont plus maigres et grands, nan ?
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Message  Sergeant Pepper Mar 9 Sep 2008 - 19:12

Avant de commencer, je te conseille pour ton fou de faire un easing de cette manière:
||-|----|----|-||
Ça a l'air un peu brusque, mais fais-moi confiance, c'est le style d'easing de pluto. Là, il a pas l'air sûr de lui, alors qu'un fou, ça fonce.

Je vais donc commentater ton combat. Comme j'ai 2h de devoirs (eh oui, la 1ere S...) je vais pas broder, mais pour toi, ça va être un truc pas mal complet.
Donc... here we go again.

- Effet de camera réussi. en même temps t'as que deux .stk à bouger, pas énormément de mérite.

-Saut du type. Il tremblote un rien, mais surtout on n'y croit pas.
Ecoutes-bien (plutôt lis bien). Quand on vous dit de bouger TOUS les membres tout le temps, on dit pas ça pour vous emmerder.
Le corps est fait comme ça, on est en constant mouvement. En ce moment, j'écris, mais je balance ma chaise.
Pourquoi je te dis ça? A cause de ton saut. t'as du être emmerdé: il est avec les jambes écartées en l'air, et il arrive avec les jambes pareil.
Raisonnement? "Oh, ben ça doit être comme ça qu'on fait, alors"
Saute un coup, et étudies ce que tu fais. Tu déplies les genoux et... TU JOINS LES JAMBES.
Donc, ton stick doit faire pareil, et SEULEMENT en montant. Ensuite, en retombant, il les déplie, tu as ton mouvement.
Pour ses bras... ben c'est un peu bordélique.
Ecoutes, j'ai jamais fait de saut comme ça, donc celui ci n'est pas terrible. Mais voici un exemple de ce que tu pourrais faire:
News chez Dreizen : MER IL ET FOU ? - Page 7 Saut10
ON NE SE MOQUE PAS, C'EST LE PREMIER DE MA VIE xD

(Si tu veux le .piv, envoies-moi un MP)

- J'aime bien la fluidité du mouvement du torse quand l'autre passe à côté. T'aurais pu laisser tomber les mains, pour créer un sentiment de surprise, au moins.

- En parlant de l'autre, tiens, il gigatremblotte, lui!
Vas-y mollo. Pour les ralentis (comme t'as essayé, je crois), faut faire un mouvement constant. Je SAIS qu'on t'a appris à faire tout le contraire, mais les règles sont faites pour être brisées.

- Tête blanche (quand il se prépare à sauter) et tête noire (quand il va frapper avec ses pieds) ont le même défaut: colonne vertébrale un peu extrême... Fais en sorte que la colonne vertébrale soit à un angle possible. Et n'oublie pas que cet angle doit aussi être en accord avec les jambes ;)

- Pour le coup dans la face, mets-toi aux effets de tremblement. Crois-moi, ça passerait mieux.

- Je te conseille aussi de bosser ta physique un rien. Ton mec tombe un peu trop lentement. Là encore, tu pourrais donner un peu de force en faisant un tremblement quand il tombe au sol.

- Faire se retourner un stick debout, pas facile, hein? Je pense que t'as compris le truc, mais 'faut que y ailles plus doucement.

En général, tu as un très bon rythme d'animation, ta fluidité est agréable quand ça tremblotte pas.
Alors travailles les points que je viens de citer, crois-moi tu passeras Inter.

- Le pied du stick blanc bouge au sol quand il lance l'autre, ça je suppose que tu l'as remarqué après, donc je vais pas en faire des tonnes dessus.

Cordialement,
Sergeant Pepper

EDIT: Oh, et, après le saut, il devrait prendre un moment pour se rattrapper. "Oui", tu vas me dire, "mais je l'ai fait, il plie les genoux!"
Eh ebn à ça je réponds qu'il doit aussi les déplier ;)

EDIT 2: Non, rien, je replaçais juste un argument qui était après le "cordialement... ^^
Sergeant Pepper
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Message  FireFox Mar 9 Sep 2008 - 19:37

Allez, j'vais faire un commentaire assez constructif pour quelqu'un qui a l'habitude d'en faire (et qui par conséquent le mérite (bien que je sois loin de battre sergeant sur ce coup...)).

Très bon niveau pour du débutant ! L'inter' est tout proche, vraiment tout proche.
Concernant la fluidité, 'reste seulement quelques défauts avant d'atteindre la perfection, donc ça suffira nettement pour être upgradé.
Alors les seuls problèmes apparents, pour moi, sont dû à la trajectoire pas toujours logique de certaines articulations. Ça ne suit pas toujours la pelure d'oignon comme on l'aurait souhaité, et c'est assez dommage. L'exemple le plus flagrant, pour moi, reste celui du stickman (à la tête remplie) qui se fait éjecter à la fin : ses articulations devraient être attirés par l'arrière, théoriquement, et vouloir se rapprocher au maximum de la pelure d'oignon dans la mesure du possible (sachant que la puissance d'éjection doit être prise en compte).
Aussi, quelques mouvements restent assez irréalistes (l'impression de réalisme est pas assez présente), notamment lorsque le stickman (à la tête creuse) se rattrape sur les mains pour s'éjecter aussi tôt et aussi loin. Il aurait fallut reposer un court instant les pieds au sol, je pense, ou alors lui faire avoir un meilleur appui en écartant légèrement ses bras de façon à ce que les deux n'aient pas un point d'appui commun.
Enfin, un soupçon de raideur se fait encore ressentir quelques fois, les mouvements du dos ne sont peut-être pas toujours assez "amplifiés". Et parfois on a l'impression que le stickman tourne sur lui même sans vraiment bouger (juste une fois, en fait, au début lorsque le gars à la tête creuse saute à ras du sol, en dessous du stickman qui saute).

Bref, comme tu l'as compris on va pas prendre rigueur de ces quelques défauts pour ton passage en inter, mais quoiqu'il en soit j'attends encore quelques effets et/ou décors...
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Message  Mou_stick Mar 9 Sep 2008 - 19:47

EEEEh pas mal du tout ça!
Même si parfois des petites saccades je te félicite Dreizen!

(comment ça mon post est pas monumental?)
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Message  Dreizen Mar 9 Sep 2008 - 22:35

Wooooow ! Alors là chapeau. J'savais même pas si Pepper me mettrait un commentaire constructif mais alors là Fox qui en rajoute.

Sergeant Pepper ==> Merci pour ton commentaire. Désormais je comprends mieux certains petits détails. Je vais essayer d'en prendre compte. Mais j'suis assez fier d'avoir un de tes gros commentaires sur mon topic :D

Firefox ==> Moins conséquent que Pepper, ton commentaire fait tout de même plaisir ( le commentaire d'un expert c'est super, celui d'un des meilleurs, c'est beaucoup mieux ). Du coup je me lancerai bien dans les effets, pour les décors je pense que Robot vs ninja II t'aurait assez satisfait, car un jour j'arriverai à enregistrer cette anim en gif.

Mou stick ==> C'est sur qu'après le passage de Pepper et Fox ton commentaire passe pour un nain de jardin, mais merci quand même à toi ^^.
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Message  charabia Mar 9 Sep 2008 - 22:41

J'aime bien la première anim du moment, la fluidité est pas mal.
Je trouve que tu fais chaque mouvements avec trop de frames, peut-être sinon augmenter le fps pour un meilleur résultat n_n
Bon, des tutos sur la fluidité et ce genre de trucs sont toujours très utiles, mais sinon des tests qu'on peut faire, comme la barre qui avance.
Voilà l'exemple que probablement 99.99 % des pivoteurs qui sont sur un forum connaissent, mais c'est l'meilleur ^^..

non-
fluide: |--|--|--|--|--|--|--|--|--|
fluide: ||-|-|--|--|----|--|--|-|-||

C'est assez simple à reproduire je crois.

EDIT: Je viens de voir que sergeant pepper l'a fait juste avant moi, du coup, j'me sens complètement ridicule >< ( lol )

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Message  Dreizen Mer 10 Sep 2008 - 17:04

Pas grave, t'as commenté l'anim, alors je te remercie bien. J'essaierai vos trucs concernant les ptits shémas pour la fluidité.
J'ai décidé de me lancer dans un gros truc, que je vais tenter pour le passage en inter. Il s'agit de la conclusion de l'aventure Xiaoxiao ( xiaoxiao : le commencement, et xiaoxiao 1 en sont les préludes ). J'ai nommé mon Xiaoxiao II, avec des ptits décors roses, beaucoup de stickmans à dégommer, et un combat final, heu, juste final :D
Voici, pour vous, une screen que j'ai faite du début de l'aventure.

Spoiler:
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Message  mhdlcm Jeu 11 Sep 2008 - 17:09

maiheu!!! Deja aprés le passage de sergeant pepper , je me disais " jvais pu avoir beaucoup de chose a dire ! aller , j'tente le coup " et qu'est-ce que je vois ? HEIN?! FireFox qui fait le même que sergeant !! je suis déprimé et opprimé....

nan serieusement^^ , j'ai trouvé que "le fou" (c'est comme ca qui s'appelle?) etait pas trés physique lors de son rebond sur les mains^^ tu vois ske je veux dire ? Il retombe sur ses mains , se relance , et arrivé la , il s'arrete. Rien de special il s'arrete trop vite^^ et les jambes ne plient pas assez^^

bon , j'ai hate que ton xiaoxiao soit fini :P^^


Dernière édition par mhdlcm le Ven 12 Sep 2008 - 18:05, édité 1 fois
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Message  kusoku Jeu 11 Sep 2008 - 18:13

mwa ossi sa me tente rhaaa je veu le voar
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Message  Katana Jeu 11 Sep 2008 - 18:26

Putin arrête avec tes vieux poste de boulet.

et écris bien.
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Message  Dreizen Ven 12 Sep 2008 - 17:04

Je vous préviens juste pour mon xiaoxiao ça va mettre longtemps, car je sais pas pour la fin mais rien que pour le début je me vois obligé de controler 5 sticks en même temps alors je mettrai très longtemps à la faire.
Merci de votre patience ( pour ceux qui s'y intéressent ^^ )
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News chez Dreizen : MER IL ET FOU ? - Page 7 Empty Re: News chez Dreizen : MER IL ET FOU ?

Message  FireFox Ven 12 Sep 2008 - 22:15

Allez, 5 sitckmans ça restent largement faisable, rien d'insurmontable pour toi :P
Quoiqu'il en soit ça promet, j'ai hâte de voir ce que ça va donner. Bon courage.
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News chez Dreizen : MER IL ET FOU ? - Page 7 Empty Re: News chez Dreizen : MER IL ET FOU ?

Message  Leos Sam 13 Sep 2008 - 9:45

Ca devient long 5 stk quand même ^^

T'es nouvelles anims sont cool ! C'est fluide mais raide, ça c'est dommage... Et aussi : Tes stk ont les pieds piles sur le sol, ça fait un peu bizarre.

A part ça, je trouve que tu as quasiment le niveau inter, courage ! :cheers:
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News chez Dreizen : MER IL ET FOU ? - Page 7 Empty Re: News chez Dreizen : MER IL ET FOU ?

Message  kusoku Sam 13 Sep 2008 - 9:58

idem tu vaut presque inter bonne chance .
cette fois j'ai bien ecrit
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News chez Dreizen : MER IL ET FOU ? - Page 7 Empty Re: News chez Dreizen : MER IL ET FOU ?

Message  mhdlcm Lun 15 Sep 2008 - 21:49

aller tout le monde avec moi!!!
AAALLLLEEEEEE DREIZEEEEN
ALLEEEEE DREIZEEEENN
TU ES UN VRAI CHAMPIOOOON
TU ES UN VRAI CHAMPIOOOON
ET TU VAS UPGRAAADEEEER
ET TU VAS UPGRAAAADEEER!!!

aller bonne chance , je suis sur que ca va claquer!
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Message  Dreizen Lun 15 Sep 2008 - 22:01

Ahh que ...
Ahh mon ennemi commentateur !! Hahaha !! Je t'ai bien eu cette aprem, j'ai choppé les deux nouveaux avant toi muahahaha !!

Bon vu que personne n'est avec toi pour m'encourager je te remercie quand même pour tes espérences et tout ce que je peux te dire pour l'instant c'est que mon anim en est à 120 frames à peu près, et pour l'instant le résultat me satisfait correctement. Mais je fais profiter des aperçus que sur msn ^^
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