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Forum français consacré au logiciel Pivot Stickfigure Animator


je suis vivant!et un peu actif!

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Rappel du premier message :

Spoiler :

Spoiler :

Deux assez récentes


Spoiler :


Spoiler :


et puis deux "vielles"

Dernière édition par zombi le Ven 5 Mar 2010 - 15:19, édité 141 fois

descriptionje suis vivant!et un peu actif! - Page 11 EmptyRe: je suis vivant!et un peu actif!

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pas d'inquietude je compte rattraper mon retard :D
ma best est a 130 frammes ,ca avance lentement mais j'essaie de m'appliquer pour mon inter :D

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joli !! Bon après il faut que tu fasse plus de frames par mouvement et que tu améliore la fluidité et la physique mais tu est bien parti !

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trop bien

bonne chance ;)

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Moi je dis rien sinon je vais répéter mes voisins du dessu

je poste rien que pour avoir le .piv de ton test de Coup de feu

Merci d'avance!

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super genial
j'aime bien ton avatar...
et j'aime bien le coup de feu aussi...
bonne continuation^^

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J'sui scié tu maitrise bien les effets
et puis c'est pas si saccade que ca allé bonne chance

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Top tes anims!
Je trouve que tu as le niveau pour Inter!
Peut être en essayant de compiler un peu tous tes tests et quelques détails que tu maitrises bien ,tu monteras de grade!
Continue!

descriptionje suis vivant!et un peu actif! - Page 11 Emptyla guerre mondiale

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perso jlai trouvé énorme le truc de la guerre mondiale continue comme sa

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moi j'aime bien celle du kinder :lol!:

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Hey!!!
me revoila!!!
ca fait un petit moment que je suis pas venu mais je reviens fouiner apres mon petit voyage aux iles 8)
je sais meme plus taper sur un clavier apres un mois 😢
c'était hooooorible sans vous :O
j'aurais plein de trucs a vous dire mais je dois retourner plier les baggages alors a bientot :D

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Yep fais nous une belle anim' pour fêter ton retour :)

J'imagine que tu as dû perdre la main pour pivot :(

T'inquiète ça reviendra :)

Bon retour parmi nous :):):):)

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bon...
d'ailleurs je dois poster ma fameuse anim...
j'ai pas eu le temp de la finire mais si je la continuais elle serais gachée...
j'avais prévu de la mettre en meme temps que celle de la collab mais je sais pas trop ce qu'elle deviens-_-
donc voila:http://www.mediafire.com/?sybygizkycc
la prochaine sera éventuellement une comme au début c'est a dire avec une dizaine de sticks mais rien n'est sur...

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:surprised: la belle noir

Non sérieux ton anim' vaux de l'inter je pense il n'y à que quelques léger manque de physique et petite saccade mais ça vaut de l'inter

Super pour un retour :)

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J'adore tes anims elle sont énormes celles ou le zombie balance le stick super loin ^^ excellent

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Merci du compliment ;}
je vais vous passer une petite previeuw(1 image)de ma future anim qui va arriver en meme temps que la collab que je posterais si leink ne se réveilles pas...
et je peut juste vous dire qu'elle fait 6 frammes '-_-...
et qu'il y a pour le moment 9 personnages a l'écran :O...+-+

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Hooow, mamamilla !!!
Putain je te trouvais pas super fort mais c'est sur t'es réellement devenu baleize. Ca se confirme avec la dernière en format piv, tout simplement excellent.
Je dirais qu'il y a juste un seul défaut apparent ( j'ai bien dis "apparent" ) : La raideur.
Tout simplement, s'il n'y avait pas de raideur, tu passerais les doigts dans le cul en inter ( dans le nez pour moins de vulgarité ). Et encore, avec cette anim, tu pourrais peut-être passer intermédiaire. Car elle a une fluidité vraiment superbe, rien à reprocher, ça coule comme de l'eau. Les décors sont assez jolis ( amplements suffisants pour le niveau deb ). Bref, la grosse qualité, c'est surtout la fluidité, un peu trop lent peut-être, mais c'est vraiment beau.
Félicitations, je déplace en inter ! :cheers: :cheers:
Et non désolé, je pense pas que t'y ais cru parce que bon, moi je suis pas modérateur de cette section du forum, ni d'aucune autre d'ailleur :D
Bon je passe mon chemin, et bonne chance pour la prochaine, avec 9 sticks y a de quoi péter un cable, en tout cas tu t'es largement amélioré depuis ta première anim.

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o_Ô

Alors la au niveau de la fluidité c'est bien mieux qu'avant ! Une grande fluidité, de très beaux éffets, de plus ils sont originaux (dommage qu'ils ne durent chacun pas longtemps...) de plus le mouvement est bien. Cela vaut du hight debutant, mais pas tout à fais l'inter, car tu as un peu trop de raideur et j'en suis désolé^^
Fais une autre anim de cette qualité avec moins de raideur et tu go en inter ! :cheers:

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Bon retour de Vac' !

-XoF- Vs. CeD, quand je l'ai commencé, j'ai adoré le début et j'avais pas envie de la continuer de peur de la gacher.
Résultat je suis passé eXpert.

Bon, pour ton anim, les décors sont vraiment beaux, avec les toits des bâtiments, les étoiles... manque plus que la lune ^^

Par contre, quelques problèmes de physique, déjà, le flip du vert, une fois qu'il a atteint le "sommet" de son saut, il réaccélère, pas bon, il doit arrêté d'avancer progressivement, un freinage quoi, tu sais faire ^^

Quand le stick vert prend le rouge pour le claquer sur le sol, je pense que tu l'as vu mais c'est un peu raté, le vert aurait du levée les bras plus haut pour le choper et le claquer comme il faut, hésite pas a exagérer les mouvements.

Lorsque le vert atterris sur le toit il arrive par la gauche alors qu'il est parti par la droite juste avant ^^, bon, encore une fois c'est qu'un petit détail, on peut très bien supposer que la caméra a changer de côté, par contre il arrête un peu trop net, et le saut manque d'impulsion.

Et oui, la raideur est assez présente, exagère les mouvements et fait les durer plus longtemps sa corrigera surement le problème ^^

La fluidité, rien a dire c'est maitrisé et les effets sont très beau, si tu corrigeais la raideur tu passerai inter sans prob...

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bon apres un petit moment j'ai décidé de faire un test de sang...
histoire de m'entrainer pour ma grande anim qui en est a 20 frammes...
Spoiler :


si tout va bien et que j'ai un peu de temps je ferais un test de tir au fusil a pompe et du sang qui vas avec...
bref,je m'entraine pour ma best...

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ça fait longtemps que je suis pas venu ici :roll:

je vais juste commenter ton test, pour ne pas radoter ce qu'ont dit les autres

alors ce test, essaye de bouger plus les jambes du poignardeur après le coup, c'est raide
ensuite, la chute du poignardé est un peu trop rapide (un peu ?)
sinon bah le sang est super class mais tu ne dois pas oublier que seul un effet
ne suffit pas, il faut pas oublier les points essentiels pour une bonne anim

et, vivement ta best

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Woa tu maitrise bien les effet, mais j'sais pas, j'trouve que c'est fluide mais y'a pas beaucoup de physique enfaite. Enfin bon, bonne continuation

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L'effet de sang n'étant pas top j'ai décidé de me lancer dans un autre style...celui sur les murs et j'ai fait une anim la dessus tout en testant la trainée des epées...
Spoiler :

finalement je préféres celui la...
evidement jugez surtout l'effet et pas le fait que le stick ne tombe pas entierrement -_-

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L'effet est bien mais le bras gauche ne bouge pas :pale:

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Le test de sang est pas mal mais j'ai deux petits trucs qui me dérange un peu..

- Comme l'a dit Chocks le bras gauche reste immobile, et sa coupe un peu la force du coup que le stick donne.
- Et puis le stick qui reçoit tombe d'une façon assez lente pour le coup qu'il vient de recevoir, je m'explique le coup venant du dessus descend sur sa tête, elle devrait donc tombé vers le bas et non vers l'arriére.. Après ce n'est vraiment qu'un détails mais voila :)

L'effet de sang est joli, disons que ce qui est sang me plait en principe.

A quand cette effet dans une anim ? :P

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l'anim en question est en cours mais comme il me faut beaucoup de temps par frammes dans la mesure ou il y a une dizaines de sticks dedans(ca promet d'etre un beau bordel o0)et que je prends du temps sur les effets de coups de feu et de sang...

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