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Bienvenue


Voicic mes quelques animations. Je touche au logiciel depuis environ 1 semaine, je fais ça pour passer le temps.
Quelqu'un peut m'expliquer comment faire pour que, en GIF, mes animations soit plus rapides ?

Nouveau


Animation Test : Pour vous montrer mon niveau =)
Spoiler :


Test de Course: En suivant les différents tutos, j'ai essayé de faire ça...
Spoiler :


Sniper, wait a cover !!
Spoiler :


Transformation
Spoiler :


This is WAR
Spoiler :


Dernière édition par SOAD49 le Sam 26 Fév 2011 - 12:06, édité 3 fois

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Désoler mais tu es nouveau pas néophyte :lol!:

Sinon bah c'est raide.

Point positif :

- c'est assez fluide pour quelqu'un qui commence
- tu y a mis un effet, ce qui est très bien.

Salut, et bonne chance ;)

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Bah au niveau du... niveau, "nouveau" et "néophyte" c'est à peu près pareil, c'est juste que le néophyte à prouvé qu'il était présent, interressé, en gros il a fait ses preuves. On deviens néophyte après environ 2 semaines de présence sur PL.

Pour l'animation c'est très saccadé et assez raide, la physique de la chute ne est assez bancale.
Pour t'aider je t'incite vraiment à aller voir les tutoriels disponibles car ils sont très bien expliqué et donnent de bon conseils.
Pour réduire la raideur essai lorsque tu bouge les bras de ne pas bouger qu'une articulation mais bien les deux, idem pour les jambes, et afin d'éviter les saccades tes mouvements doivent être moins irréguliers et pour certains moins espacés.
Bonne continuation sur PL.

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Salut! Ton anim est fluide mais vachement saccadé et raide pense a lire les tutos sur la raideur et les saccades qui peuvent vraiment d'aidé!
Bonne continuation :)

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D'accord, je m'exerce et je prends soin d'appliquer vos conseils !! =)

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Désolé pour le double post, mais UP !! Nouvelles Anim'

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Le début de la course est pas mal puis elle se met à saccader car il y a un changement de rythme.
J'aime bien la roulade, bien sur on peu lui trouver des défauts comme la raideur ou des saccades mais pour ton rang c'est plutôt correct.
Le coup de poing est cohérent, tu peux même lui plier plus le dos et le must est de le faire plier les genoux aussi pour qu'il se penche bien sur ses appuis.
Après le mort tombe de façon assez saccadé, et le tireur est un peu raide mais je ne me souviens pas de défauts flagrants sur lui.

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UP ! Merci Wearn pour les conseils =)

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J'aime bien l'idée de tes anim's mais sa saccade c'est dommage, et c'est pas tout le temps , mais il y a une certaine fkuidité qu'on ne trouve pas forcément chez tout le monde.
Continue sur cette voie ;)

Sinon pour que se soit fluide je te conseil d'animer en vitesse 15.
Bonne chance pour la suite ^^

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ben79150ben a écrit:

Sinon pour que se soit fluide je te conseil d'animer en vitesse 15.
Bonne chance pour la suite ^^

La vitesse d'anim' ne compte pas vraiment.
Si tu veut un conseil pour la fluidité c'est le nombre de frames et pas la vitesse d'animation.
Je suis désoler de ne dire que sa mais mon ordi lit pas tes anim' :!: .

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Mes anims sont plus fluides qu'en GIF en vrai... mais l vitesse chute pendant la conversion :/...

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