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Speed-clocker et ses premières Speed-animes

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Message  Speed-clocker Sam 30 Oct 2010 - 22:07

Rappel du premier message :

Eh ben voila mes première animes:

Spoiler:


Dernière édition par Speed-clocker le Lun 13 Déc 2010 - 19:25, édité 15 fois
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Speed-clocker et ses premières Speed-animes - Page 2 Empty Re: Speed-clocker et ses premières Speed-animes

Message  Speed-clocker Dim 12 Déc 2010 - 17:59

Wearn, merci d'avoir commenter mon anim. J'ai pas essayé de faire une boucle.
J'ai aussi une nouvelle anim. :(top):
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Message  Wearn Dim 12 Déc 2010 - 18:27

OK donc pour la précédente tu retire se que j'ai dit sur la boucle ^^

Les petits bras qui sortent de la bouboule m'ont fait sourire pas ils sont un peu saccadé, il faudrait les faire plus fluide avec un peu d'easing.

Je trouve la physique un peu étrange, la balle parait pas vraiment lourde mais pas légère non plus: lourde elle fait peu de rebond et reste vers le sol, légère elle est plus easée, rebondissante elle est rapide et s'arrête progressivement.
Là elle fait des grands bonds mais semblent lourde sur la fin, en plus le premier rebond contre le mur droit donne l'impression qu'elle s'arrête contre le mur.

Donc c'est pas top niveau physique mais c'est un bon exercice et je dirais que l'important c'est de savoir appliquer la physique au stickman.




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Message  Coucoucestmoi Lun 13 Déc 2010 - 15:31

J'adore l'animation "la baballe" !
Elle est bien fluide, et je vois un soupçon d'easing...
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Message  Speed-clocker Lun 13 Déc 2010 - 19:27

Nouvelle anim. :)
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Message  Wearn Lun 13 Déc 2010 - 21:01

Ahhh c'est pas mal niveau physique.

Pour moi les 2premiers sauts sont niveaux débutant, par contre une fois au mur la physique change légèrement et ça se voit, ça fait moins naturel.
Sinon les réaction du quadripod sont plutôt correct, j'ai vu quelques saccades notamment dans les avant bras de la bestiole pendant les sauts horizontaux.

M'enfin y a de l'amélioration.
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