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Chez Izaakh

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Message  Izaakh Lun 14 Juin 2010 - 19:32

Hola quétal !

Do it twice
Chez Izaakh 5652k1q

Hammah !
Spoiler:

Spoiler:
He's got balls:
Spoiler:

Un beam fait avec les sprites et le tuto de firefox, merci ff =):
Spoiler:

Test:
Spoiler:

C'est l'histoire de george
Spoiler:
Le lancé du tuto de matt's (merchi)
Spoiler:

Slidin':
Spoiler:

Kambo!:
Spoiler:

Wall jamp !:
Spoiler:

Air kick ! :
Spoiler:

Come on:
Spoiler:

hum ?
Spoiler:
voila donnez moi vos avis, vos conseils si vous en avez !


Merci


Dernière édition par Izaakh le Lun 14 Nov 2011 - 21:10, édité 26 fois
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Message  Matt'S Mar 15 Juin 2010 - 19:38

Je suis très fainéant donc je fait bref
c'est plutôt pas mal niveau fluidité et peut être raideur
Mais c'est encore saccadé regarde tes pieds bougent. La physique est peu présente.
Bref bonne continuation en tout cas tu suis les tutos c'est un bon point
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Message  Izaakh Mar 15 Juin 2010 - 22:01

Okay merci pour tes conseils je vais bosser mes lacunes =)
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Message  Fireline Mar 15 Juin 2010 - 22:58

Je poste ou pas....bon aller je pense que ce que tu nous a fait la est plutôt pas mal pour un début mais (et oui toujours un "mais") énormément de saccade surtout la course qui est bourré de saccade ! Ta reproduis les tutos c'est cool ! (pour ton apprentissage) enfin surtout je te conseille d'enlever ces saccades !!
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Message  Izaakh Mer 16 Juin 2010 - 0:30

Ok merci je ferai plus attention (j'arrive pas a prendre l'habitude mais je suis trop impatient, j'ai commencé le soir de mon inscription,c'est a dire y'a 2 jours, enfin 3 depuis une demi heure=) )Thx pour les conseils, et en voila une nouvelle ou je me suis appliqué pas mal, je trouve qu'il y a moins de saccades, l'effet est pas super mais potable pour moi et puis pour la physique, ben... c'est pas hyper realiste, je le reconnais.

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Message  Izaakh Mer 16 Juin 2010 - 17:10

Hot News !:
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Message  lrozetor Mer 16 Juin 2010 - 17:33

alors chers Izaakh, ton anim est cool: elle est fluide mais quest ce que c'est raide, essai de bouger tout les point des sticks tout le temp pour justement enlever ces raideurs, relis les tutos sur celle ci et tu fera un grand pas, mais surtout continu a animé et prendre du plaisir :)
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Message  Izaakh Mer 16 Juin 2010 - 21:54

Ouais j'ai bien vu que c'est raide mais je galere a faire des trucs genre respiration sur les pauses et pendant les mouvements j'ai testé mais c'est trop moche... faut que je bosse ce coté la..
merci du conseil =)
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Message  Izaakh Jeu 17 Juin 2010 - 17:11

Voila ma dernière, j'ai essayé d'enlever au max la raideur mais je suis pas encore arrivé a un super résultat , mais elle me plaît quand même =):
Chez Izaakh Hwy8qpbl
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Message  Izaakh Ven 18 Juin 2010 - 16:03

La new faite a partir du tuto de firefox ! merci firefox:

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Edit: en plus ça le fait avec ma sign' =)
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Message  Fireline Ven 18 Juin 2010 - 18:23

Bon,je sais c'est pas cool mais évite de faire 3poste à la suite édite le si personne répond.bon sinon ta dernière repose enfaite sur un beam déjà tous fait donc bha c'est joli mais sa va pas plus loin ..Sinon c'est plutôt fluide (encore une fois effet du beam)Mouvement réaliste mes raideur au bras quand il tombe et alors le plus gros soucis c'est la super méga énorme saccade quand il retombe (et aussi évite de faire des animes avec un super grand cadre pour un petit bou de rien du-tout)Aller continu comme sa !!
Aplouch
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Message  Izaakh Sam 12 Nov 2011 - 23:17

Salut à tous, ça fait un mégabail que je n'étais pas venu (en ne voyant pas d'amélioration dans mes anims j'avais plus ou moins abandonné...) mais je reviens armé de courage ! Bon j'ai fait une nouvelle anim, je reprends lentement:
Chez Izaakh 551gh6a
(j'ai recommencé que ce midi :rolleyes: )
bon elle est pas super mais faut que je recommence pratiquement depuis le début (et comme c'était déja pas la fête :) )
Donc voila, me revoila, j'èspere que cette fois je suis là pour de bon et jusqu'à ce que ce topic soit en ELITE ;)
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Message  Ether Dim 13 Nov 2011 - 0:47

Coeur ...hummm c'est plein de défaut (raideur manque d'easing...) mais j'ai eu un coup de coueur inexpliqué sur ton anim
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Message  Izaakh Dim 13 Nov 2011 - 11:36

Haha merci (c'est mon charme naturel en version .stk)
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Message  Trikeur Dim 13 Nov 2011 - 12:14

Beaucoup de saccades, refais un tour sur ce tuto ;)

Saccades

Tu as déjà un peu d’expérience, en tout cas bon retour !

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Message  Izaakh Dim 13 Nov 2011 - 14:02

Merci pour le tuto et le retour ;),
tu réponds juste à temps pour l'anim du jour, qui je l'espere sera meilleure:

Chez Izaakh 1g77775

(bon je sais la fin est ratée (surtout les bras de blue) mais à force de le tordre et de le retordre pendant je ne sais combien de temps j'ai laissé comme ça, desolé !)

EDIT: 15h30: je me lance dans une anim' avec le marteau de mon avatar, j'espere quil va HAMMAXE SA M***(référence a terraria pour ceux qui connaissent :) ) vous allez adorer, j'espere

EDIT: 18h15: Mheu revoila ! avec l'animation, ma première tentative au fullbody, moi je l'aime bien:)
Chez Izaakh M5un2tv
Je me suis assez appliqué et le résultat me satisfait pas mal, qu'en dites vouw ?
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Message  Trikeur Dim 13 Nov 2011 - 19:13

Eh bien ..

Tu as un style heavy-spacé.
C'est pas cool, essaye de regarder les .pivs d'autres animateurs pour voir comment ils ont fait ;)

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Message  Stup' Dim 13 Nov 2011 - 19:29

Ouais c'est pas génial tu les a complétements torchées celle d'hier était bien mieux.
Prends ton temps, t'as quasiment pas fait de frames pour le saut de la première,il se penche à peine, puis bam il est en l'air en train de péter le bide du bleu.
J'suppose que t'as voulu tester l'heavy space, c'est raté, abandonne apprends les bases, l'heavy space c'est brusque mais y'as tout de même le triple de frames de ton anim pour chaques mouvements.
Bon oublie pas de t'amuser non plus, j'suis un peu un batard c'est pas si laid que ca.
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Message  Izaakh Dim 13 Nov 2011 - 20:11

euh, ben je sais pas ce que c'est le heavy space, enfait j'ai juste voulu accentuer l'easing car je trouve ça jouli :), mais merci pour les commentaires, au moins je sais quoi bosser, et je vais faire des recherches sur le heavy-space
thx :)

EDIT: ah je vois ce qu'est le heavy-space, ouais j'aime beaucoup car j'ai découvert le stick grâce à nhazul (et non, pas terkoiz :) ) et lui il est 100% heavyspace, par contre Trikeur, sais tu où je pourrais trouver des .pivs ? j'ai fait un petit tour au ressources et je ne vois pas :)
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Message  Trikeur Dim 13 Nov 2011 - 20:40

Tu vas dans intermédiaire/expert et tu regardes le .piv de certains animateurs de haut niveau ;)
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Message  Izaakh Lun 14 Nov 2011 - 0:32

Yup, nouvelle anim', bon la fin est torchée, désolé mais j'aicours dem... CE matin... bon le reste de l'anim' me semble à mon niveau, mais je crois que je vais faire une pause avec ce marteau car le fullbody, c'est comme le heavyspace ou le réveil: trop tôt.Bref, trêve de balverines, l'anim:

Chez Izaakh 572f088

A ce soir :)
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Message  Ether Lun 14 Nov 2011 - 3:37

Rule n°chsépacombien: ne jamais torcher un anime pour la finir et la poster plus tôt

fulbody?quel fullbody?
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Message  Izaakh Lun 14 Nov 2011 - 12:44

Ouais désolé pour l'anim, et pour le fullbody, c'est pas ça quand j'anime un stick avec un objet qui fait pas partie de son .stk ?(un autre .stk du coup :) )
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Message  Trikeur Lun 14 Nov 2011 - 12:51

0ublie le marteau, il faut une physique plus que correct et un easing remarquable pour en animer un.

Là on dirait un jouet le marteau, il le soulève sans aucune difficulté.

Après y'a beaucoup de saccades et c'est peu fluide :/
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Message  Neon Lun 14 Nov 2011 - 17:39

Le fullbody, c'est quand tu rajoute genre, un bras plus clair que les autres, c'est animer un .stk MAIS qui fais partie du corps, or là, si je ne m' abuse, le marteau ne fais pas partie de son corps
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