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Les animations de celui qui parlait à l'oreille des vaches

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pivoteurenherbeuh
14 participants

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Salut ! :D
Regarde mes animations et dis moi ce que t'en penses si tu veux me le dire :D


La New

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ANIMATIONS


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TESTS


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Dernière édition par pivoteurenherbeuh le Sam 12 Juin 2010 - 21:20, édité 25 fois

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Bon eh bien, tu as l'air d'avoir assimilé les bases de fluidité et d'easing, bon la y'a pas trop de physique à mettre donc on va voir sur ta prochaine anim' j'espere...

Maintenant faut que t'assimiles la raideur...

P'tit conseil : Fait un ou deux test pour la raideur et la physique, puis fait nous une "grosse" anim' ou tu met tout ça en place ^^

En tout cas t'as l'air prometteur :albino:

Bonne chance

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Merci :)

En ce moment jsuis en train de travailler sur un nouveau test pour assimiler et la physique, et la fluidité mais aussi la raideur. Jsais pas trop ce que vous en penserez mais pour moi elle n'a pas l'air trop mauvaise :P

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Un deuxième test visible sur ce post et sur le premier post également :p (Je suis un sadique, cette animation n'est qu'un cercle vicieux :evil: )

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EDIT : :O même pas vu mon double post désolé ...

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Bon,c'est très fluide mais ca manque énormement d'easing.
Y'as pas d'acceleration.
Ducoup,la physique en prends aussi un coup.
Voilaw',désolé,pas l'temps d'faire plus long noel

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Une petite préview d'une animation qui je pense sera ma première longue :

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EDIT : J'ai oublié de préciser que c'est vraiment une toute petite préview

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Bouar'f.
C'est plutot fluide mais ca saccade sec.
Et les sticks sont très raides.
Et pis..
A quoi bon deja commencer une longue anim'?
Apprends a bien maitriser les mouv'ments d'abord,fais des tests,entraine toi!
S'too noel

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Le .gif donne un rendu saccadé à mon animation ... Si je te passe le .piv, tu verras la différence :s

Mais bon merci quand même pour les conseils.

EDIT : nouveau petit test , cette fois physique + easing.

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Petit up pour mon topic pour que des gens viennent commenter.

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Jolis test, réussi mais trop basique à mon avis, essaye d'intégrer la physique et l'easing sur un stickman =D, tu verras, ses plus difficile mais au moins, sa te ferras progresser.

Dernière édition par Sd45 le Sam 15 Mai 2010 - 18:53, édité 1 fois (Raison : Faute de frappe)

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Pas besoin de uper dès que tu n'es plus dans les trois premiers.
Sinon ta preview est pas mal, même si il n'y a presque rien à voir... C'est fluide et easé, mais quelques saccades (bien que loin d'être flagrantes) viennent un peu casser le début.

J'attend la suite, dans la mesure ou c'est vraiment simple d'animer deux bras et un buste.

Et c'est un beau test de physique/easing, mais le baton repart trop à droite et à gauche. Du moins trop longtemps.

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Je répète que c'est le .gif qui fait saccader ... Voilà le .piv pour le prouver :

http://www.mediafire.com/?ymfzzjczctn

Bon vous me direz jl'ai pas encore continué faute d'inspiration mais bon je pense pouvoir la continuer cette semaine. :)

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Double post ( ça commence mal ) pour dire que j'ai refait mon first post et je trouve qu'il est plus agréable, et un petit test de marche aussi.

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c'est Kioul,
tu ease plutot Bien Malgré les saccades.
La fluidité est bonne,

continue tu progresse noel

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Ow'..

Emmado a donc ici cité tes qualités.
Moi je vais te dire tes défauts :D

Alors,d'abord,les pieds de ton stickman glissent sur le sol.
On ne ressent aucune sensation d'appui en regardant ton animation.

Ton bonhomme marche dans de la vaseline?:D

Ensuite,il se penche d'une manière trop éxagérée en avant,pas bow'.
Il devrait osciller legerement mais sans excès.

Malgrès ces quelques défauts,ton animation est tout de même très fluide,plutôt bien easée,et prouve ta progression.

Voilaw':D

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Merci de m'avoir dit ce que je devais améliorer. Par contre, il marche pas vraiment dans la vaseline mais plutôt dans le vide (après tout c'est un stickman qui vole dans une turbine à essai *-*)

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En fait il marche dans "l'espace", Donc sans appuis, c'est ça ?

Stup' a raison, Il faut des appuis pour une marche réaliste ;)

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Dans ce cas, je vais vous faire une marche sur un sol :) Je connais à peu près la technique pour réussi une marche :D

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On dirait vraiment que je suis accro au double-posts mais juste pour vous dire que je suis en train d'animer une nouvelle animation que je trouve plutôt pas mal pour le moment :

Les animations de celui qui parlait à l'oreille des vaches Dbutanimation

Dites moi ce que vous en pensez :)

descriptionLes animations de celui qui parlait à l'oreille des vaches EmptyCoucou

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Bon c'est pas trop mal mais je vois une saccade au bras arrière (easing moyen mais nice)Et le saut est très mal fait je trouve (look le tuto !!)

:jok: Sinon ça va !!! :jok:

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Oui je sais pour le saut mais j'ai eu du mal avec les jambes comme je fais pas souvent de sauts. Je vais surement refaire le déplacement des jambes car je le trouve pas super non plus. Pour la saccade au bras, je viens de m'en rendre compte. Je vais essayer de corriger les défauts et j'édite quand ce'est bon :D

EDIT : je pense avoir corrigé :

Les animations de celui qui parlait à l'oreille des vaches Dbutanimation

Dernière édition par pivoteurenherbeuh le Dim 23 Mai 2010 - 1:03, édité 1 fois

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pivoteurenherbeuh a écrit:

EDIT : je pense avoir corrigé :

Les animations de celui qui parlait à l'oreille des vaches Dbutanimation



Bon tu a supprimé la saccade (EDIT:la plus grosse parti)au bras mais sa reste toujours bof le saut(ta rien changé la non) donc relie bien le tuto sur les sauts by firefox ou autre !!

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Fireline, je vois pas ce que tu trouves à mon
saut ... Pour moi c'est juste une
flexion-extension que je trouve pas mauvaise
mais si tu y trouves des défauts, il doit surement
y en avoir ...

Au fait, si je regarde bien les tutos, j'en trouve
qu'un seul de tutoriel sur les sauts et encore il
date de très longtemps ... Je suppose donc qu'il
n'est pas vraiment associé au type de saut que je
veux réaliser.

EDIT : seconde petite correction pour une autre
saccade au bras que je n'avais pas vu (petite)

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Nan c'est vraiment bien :(top):

C'est fluide, les saccades sont très très peu visibles, c'est easé, pas trop raide ^^....

Nan nan c'est cool, le seul bémol c'est qu'il devrait s'élever dans les airs plus vite, vois-tu ?

Tu règles ce problème, tu finis ton mouvement, tu rajoutes quelques mouvements de même facture et tu rapprocheras sérieusement du deb'

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Okay :)

Cela fait du bien de se faire encourager :),
surtout que j'ai bien pris mon temps sur
presque chacune des frames, je me suis
appliqué aussi ...

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