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Pivotus Industry réouvre ses portes !

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Message  Pivotus Ven 25 Sep 2009 - 22:15

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Message  SkeleMick Jeu 15 Déc 2011 - 20:45

Bah, ça donne un côté fun à l'anim' =D
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Message  KouKoal Jeu 15 Déc 2011 - 21:07

Ha d'accord hap

Je ne suis pas particulièrement fan mais ça pourra toujours me servir ^^
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Message  Pivotus Jeu 22 Déc 2011 - 21:36

Re-bonjour !
Nouvelle anim' intitulée "Aïe le mur \o/"

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Message  Griffer Jeu 22 Déc 2011 - 21:45

C'est sympa
Super fluide, pas "vraiment" raide, c'est cool Mais limite c'est "trop" plat tu vois ? Ton animation reste sur la même ligne, le même ton, j'aurai bien aimé un petit effet de choc contre le mur ou le point du stick qui bouge ( j'aime pas quand ça bouge pas)
T'as mis un petit effet 3D c'est cool, donc très bien au niveau de la technique, mais des détails feraient que ça serait plus agréable à regarder à mes yeux.
Continue comme ça jeune poulpe hap
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Message  Pivotus Jeu 22 Déc 2011 - 21:49

Eheh merci :D
J'essaie de reprendre la main, donc les effets pas pour maintenant, mais j'y penserai.

Donc :

Tu me dis que c'est bien mais que je dois finioler mes anims' avec des effets, des petits trucs sympas.
Remarque à moi-même : faire des animations plus longues, parce que ça craint x)
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Message  Griffer Jeu 22 Déc 2011 - 21:55

C'est ça ! De mettre des petits trucs qui feront que ton anim' sera vivante, stylée.
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Message  Pivotus Ven 23 Déc 2011 - 18:20

Nouvelle anim' fait rapidement :D

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Griffer, j'ai mis un petit truc lors du choc :)
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Message  superpivot Ven 23 Déc 2011 - 19:06

Pivotus a écrit:Nouvelle anim' fait rapidement :D

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Griffer, j'ai mis un petit truc lors du choc :)

Prend du temps ! Plus t'en prend mieux ses :p !

Mes j'aime beaucoup ! :)
Sinon j'vois ptet une saccade au moment du choc :) !
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Message  Pivotus Ven 23 Déc 2011 - 19:15

Ah ouais ça c'est un vieux bug énorme saccade en effet.
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Message  Trikeur Sam 24 Déc 2011 - 13:18

C'est pas mal raide tout ça et ce qui me gêne énormément c'st que le point orange reste au milieu, il devrait bouger un peu !

Puis ça manque d'easing, mais c'est bien fluide par contre !
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Message  AC!D Sam 24 Déc 2011 - 15:41

Trikeur a écrit:C'est pas mal raide tout ça et ce qui me gêne énormément c'st que le point orange reste au milieu, il devrait bouger un peu !

Puis ça manque d'easing, mais c'est bien fluide par contre !

J'sais pas, mais, tout le monde fait comme il veut.
Ca, c'est pas franchement un problème >.>
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'Fin, voila, c'est pas un critère >.>
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Message  Pivotus Sam 24 Déc 2011 - 18:13

Trikeur a écrit:C'est pas mal raide tout ça et ce qui me gêne énormément c'st que le point orange reste au milieu, il devrait bouger un peu !

Puis ça manque d'easing, mais c'est bien fluide par contre !

J'te reprends juste là dessus.
J'ai essayé de faire une course réaliste quand même.
Tu veux que je fasse bcp moins raide ? (puisque tu as dit "pas mal raide")
Tu veux que je fasse des 360 avec le haut de son corps ? Creeper

Sinon, nouvelle anim' :

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Message  superpivot Sam 24 Déc 2011 - 18:16

J'aime !!!

Je sais pas dire les défauts
mais j'ai une impression de raideurs :p
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Message  Antoine Sam 24 Déc 2011 - 18:21

superpivot a écrit:J'aime !!!

Je sais pas dire les défauts
mais j'ai une impression de raideurs :p

C'est exacte je pense que c'est a cause du dos.

Sinon l'effet de vitesse a la fin j'aime bien et pour le saut je le trouve bizard.

Une Impression que la graviter le ralenti au moment de son atterrissage...
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Message  Trikeur Sam 24 Déc 2011 - 19:11

AC!D a écrit:
Trikeur a écrit:C'est pas mal raide tout ça et ce qui me gêne énormément c'st que le point orange reste au milieu, il devrait bouger un peu !

Puis ça manque d'easing, mais c'est bien fluide par contre !

J'sais pas, mais, tout le monde fait comme il veut.
Ca, c'est pas franchement un problème >.>
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'Fin, voila, c'est pas un critère >.>

@ AC!D Je n'ai jamais mentionné les autres, focalise toi sur celle de pivotus, cette animation qui reste avec le point orange au milieu donne un mauvais rendu.
C'est évident que sur cette animation il y'a un problème quelque part, après il est évident que beaucoup d'anim peuvent être réussi avec cette methode, j'en ai vu des énormes sur darkdemon très réussi et puis celle de Daft est aussi bien animé mais celle de pivotus donne une impression de raideur bluffante et je suis certain que s'il avait bougé le point orange elle se serait dissipé.

@Pivotus Regarde moi le bras arrière par exemple et le dos surtout !
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Message  Pivotus Jeu 29 Déc 2011 - 22:22

Tu me fais rire.

Sur Daft et des gars de Darkdemon, ça rend bien.
Mais moi, tout de suite ca donne une impression de raideur omg wtf.
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Message  Daft Jeu 29 Déc 2011 - 22:31

Bah moi je suis d'accord avec trikeur.
En fait, l'animation est tellement simple que laisser le point orange en plein milieu rend moyennement bien.
Et déjà que l'animation est raide, tout est doublé, si tu veux faire une animation de ce genre, essaies de rajouter quelques effets etc...
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Message  Trikeur Ven 30 Déc 2011 - 16:52

Pivotus a écrit:Tu me fais rire.

Stop sarcasme.

Pivotus a écrit:Sur Daft et des gars de Darkdemon, ça rend bien.
Mais moi, tout de suite ca donne une impression de raideur omg wtf.

Premièrement, tu ne te bases que sur les arguments de AC!D, tu n'as aucun argument contre ce que j'ai dis de ton animation.

Pivotus a écrit:Mais moi, tout de suite ca donne une impression de raideur omg wtf.

Deuxièmement , je te rappelle que tu es deb' et moi aussi, ça va être dur pour moi de te prendre de haut et de te rabaisser >.>
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Message  KouKoal Mar 3 Jan 2012 - 3:37

Yeah ! Tu maîtrise bien la course maintenant, c'est. Fluide et tout c'est cool :)

Pour ta dernière anim je trouve que c'est franchement pas mal, l'effet de vitesse est vraiment pas mal le seul truc que je t'aurais peut être conseiller c'est de augmenter la taille de ton stick pour donner un effet 3D à ton anim la on dirait qu'il descend d'une.corniche alors qu'il n'y a rien qui le prouve :) sinon dans l ensemble j'aime bien et je pense que tout à été dit :)

Bon courage pour la suite :)
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Message  Pivotus Mer 4 Jan 2012 - 19:17

Je vous ai pondu une nouvelle anim', j'l'ai faite en une heure (des petites retouches, trouver une suite etc.)

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Vilà Vilà :D

Crédits : KouKoal pour le stickman qu'il m'a donné ^^
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Message  superpivot Mer 4 Jan 2012 - 19:22

Cool

J'suis pas sur mais yé encore une impression d'raideur

Très cool sinon .
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Message  Pivotus Mer 4 Jan 2012 - 19:45

Ton impression c'est juste quand il se prend le truc il est genre figé quoi ^^
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Message  Antoine Mer 4 Jan 2012 - 19:51

Pivotus a écrit:Ton impression c'est juste quand il se prend le truc il est genre figé quoi ^^

Non mais la marche est aide aussi^^ par exemple le dos m'enfin j'aime bien les couleurs =)
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Message  Pivotus Mer 4 Jan 2012 - 20:29

Enfin j'ai pensé faire réel, moi quand je marche mon dos bouge pas enfin à peine s'tu vois ce que je veux dire.
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Message  Antoine Mer 4 Jan 2012 - 20:34

Pivotus a écrit:Enfin j'ai pensé faire réel, moi quand je marche mon dos bouge pas enfin à peine s'tu vois ce que je veux dire.

Oui oui je vois très bien moi aussi on me dit tout le temps sa : La marche est raide , le dos est raide.

Enfin il faut essayé de le bouger un tout petit peu pour qu'on le remarque mais pas trop ^^ enfin bon c'est un peu dur a faire aussi sinon il y a les bras qui sont aide dans ta marche =)

Mais tu as raison il faut toujours pensé réaliste pour les mouvements.
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