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Update: Parkour!

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Update: Parkour! - Page 6 Empty Update: Parkour!

Message  ronniefcb Lun 15 Juin 2009 - 17:45

Rappel du premier message :

Bonjour a tous! Voila mes animations:

Les animations sont en ordre de la plus recente a la plus ancienne..
Parkour:
Update: Parkour! - Page 6 302010p


Inter For sure!:
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Poor guy:
Update: Parkour! - Page 6 1gg80j
Test punch
Update: Parkour! - Page 6 2h8cp00
Realistic man combo
Update: Parkour! - Page 6 140me0n
Samurai Combo
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Dernière édition par ronniefcb le Lun 28 Sep 2009 - 15:10, édité 35 fois
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Update: Parkour! - Page 6 Empty Re: Update: Parkour!

Message  Ropy Mer 26 Aoû 2009 - 20:09

Oh la vache, celle là est super oO ! P'tain là c'est super fluide et tout, les seuls défauts que je peux trouver c'est quand le stick refait un salto, il part un peu haut par rapport à comment il a plié ses jambes, non ? Mais ce n'est pas fini, il y a aussi le gros défaut qu'on t'a souvent reproché sur DD ... Le manque de mouvements de caméra !! Eh oui, ça donnerait un air encore plus pêchu à ton animation de faire des tremblements, des zoom, etc., enfin je ne t'oblige pas à retoucher à ton animation mais je pense que ça pourrait être pas mal non plus pour cette partie et la suite de ton animation =D !

Ps : Héhé, moi je suis inter sur DD, na na na na nèreuh xD *frime frime* !

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Update: Parkour! - Page 6 Empty Re: Update: Parkour!

Message  Victortol Mer 26 Aoû 2009 - 20:38

Rien a dire c'est sublime oO'
Bravo, tu progresse très vite et très bien :p
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Update: Parkour! - Page 6 Empty Re: Update: Parkour!

Message  Obisam37 Mer 26 Aoû 2009 - 20:41

Tu aurais du faire un tour très rapide de ton stickman autour du poteau avant qu'il tourne lentement.
Aussi, je t'ai déjà reproché les mouvements d'heavy spacing à éviter. Continue en tout cas, ces mouvements sont tout bonnement excellents.

Écoute aussi Ropy' qui commente comme le ferait un upgradeur.
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Update: Parkour! - Page 6 Empty Re: Update: Parkour!

Message  ronniefcb Mer 26 Aoû 2009 - 20:56

Oui Ropy, je vois, Les effets camera, mais est ce que tu veux dire, comme une animation centrée? Ou bien juste les changements d'angle?
Merci en tout cas, et oui j'ai peu rater le flip.
Merci victor et obisam, aussi, j'ai essayer d'eviter le spacing mais ca n'a pas marcher pour le flip il devait etre lent, sinon il se saurait fracasser la gueule par terre,
Voila j'ai continuer un peu,
Ah oui au fait, tu as tout a fait raison obisam, j'aurait du faire un flip, mais c trop tard maintenant, ca rendra le tout tremblant. Donc je prefere le garder tel quelUpdate: Parkour! - Page 6 2ed5sf5
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Message  Victortol Mer 26 Aoû 2009 - 23:15

Ah par contre j'aime moins là, je trouves ça trop simpliste ... Tu ne t'es pas trop foulé pour la suite... En revanche le saut depuis le pont et réussi :p
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Update: Parkour! - Page 6 Empty Re: Update: Parkour!

Message  ronniefcb Mer 26 Aoû 2009 - 23:30

Lol Mais je ne voulais rien faire de trop grand.
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Message  Fan Jeu 27 Aoû 2009 - 11:54

Les effets de caméra, c'est bouger le décor, comme sur un film.

Sinon, première réaction : Wouah, c'est beau. C'est fluide, tu progresses super vite. Bravo.
Y'a un truc qui manque, mais je sais pas quoi. Des effets ? De la couleur ? J'sais pas =)
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Message  ronniefcb Jeu 27 Aoû 2009 - 11:57

Oui je sais mais comme il m'as dit que c'est comme dans "magicien" Alors que les effects camera ne sont pas trop fort, je n'avais pas trop compris,
Merci Fan =)
Voila encore une nouvelle animation Un Combo : Update: Parkour! - Page 6 2vuk51e
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Message  Fan Jeu 27 Aoû 2009 - 12:14

Tu vois, sur ton combo, un "move cam" aurait été de bouger le sol au rythme des coups =)

D'ailleurs, très beau combo. Je te félicite. C'est limite hallucinant, la vitesse de ta progression.

Bonne continuation, t'as de l'avenir sur PL =)
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Message  ronniefcb Jeu 27 Aoû 2009 - 12:34

Hahaha Merci, =D Tu veux dire, comme des "tremor" ?
J'aime pas trop moi, je trouve que ca rend l'animation saccadée.
=)
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Message  Fan Jeu 27 Aoû 2009 - 12:41

Bah, justement, tu peux très bien faire des move cam' fluide. Tient, je fais une anim' pour te montrer, j'Edit après ;)
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Message  Ropy Jeu 27 Aoû 2009 - 12:48

Non pas obligatoirement des trémors je pense, mais faire bouger la caméra dans les directions opposées des mouvements de ton stickman ça pourrait le faire. Sinon ton combo moi j'aime beaucoup, mais là par contre ça aurait été mieux si il y avait des trémors pour donner de la puissance.

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Message  Fan Jeu 27 Aoû 2009 - 13:09

Tient, voilà : Update: Parkour! - Page 6 W0te4sg5

Tu vois, le mouvement du sol donne de la puissance au coup. Mais bon, après, fais ce que tu veux =)
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Message  Mister-Inconnu Jeu 27 Aoû 2009 - 13:26

Tes deux dernières animations sont d'un très bon niveau.

Très fluide, non-raide, bonne physique.

J'adore le salto sur le réverbère aussi, il est vachement bien fait.


Si tu continu comme ça, tu ne vas pas tarder à me surpasser, si ce n'est pas déjà fait. =D

Bon courage pour tes prochaines animations, j'ai hâte de les voir! ^^
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Message  ronniefcb Jeu 27 Aoû 2009 - 18:35

Merci, oui merci Fan et Ropy, j'ai mieux compris ce que vous vouliez dire. Et merci aussi Mister inconnu xD Mais je suis loin de depasser ton niveau.
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Message  Leos Jeu 27 Aoû 2009 - 19:35

Excuse moi pour mon accusation alors.

Ce que tu fais est vraiment génial! Continue de progresser ainsi, tu es très rapide, ça me rappelle PyVot et Grouf'. 8D
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Message  ronniefcb Jeu 27 Aoû 2009 - 20:28

Pas de probleme Leos =) Merci pour le com'
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Message  Victortol Jeu 27 Aoû 2009 - 21:17

Waa ton combot est super mon pote félicitations !
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Message  Obisam37 Ven 28 Aoû 2009 - 19:20

Maiheu, je t'avais dit de me prévenir quand tu faisais une nouvelle animation.

En tout cas, c'est très beau ! La fluidité est très bien et il y a un je ne sais quoi dans le premier kick qui fait que cela semble très réaliste.
Par contre, tu as une énorme saccade au niveau du haut du corps pendant le saut. Arranges donc cela et ce sera par-fait.
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Message  ronniefcb Ven 28 Aoû 2009 - 19:21

Update =D Merci Victor!!
Update: Parkour! - Page 6 Scf613
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Message  Obisam37 Sam 29 Aoû 2009 - 13:39

Très sympa ta dernière !
Par contre, lorsqu'il saute la rambarde, le passage est mal géré.Aussi pour le canon, il y a quelques saccades faciles à éviter. Continue si c'est un scénario car ça a l'air bon !
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Message  Victortol Sam 29 Aoû 2009 - 13:51

Il n'y a aucun prob c'est normal entre potes ...
En tout cas c'est géniale ! Obi ta dis tes quelques petits problèmes donc je ne vais pas les redire mais sache que c'est du bon inter !
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Message  ronniefcb Sam 29 Aoû 2009 - 17:57

Merci =D Oui j'vai la continuer et faire un pti scenario, mais bon, Lol On verra :D Jai arranger o fait la scene de passage ds la fenetre
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Message  -XoF- Lun 31 Aoû 2009 - 2:39

Salut Ronnie =D ( ou pixel si tu préfère )

Tes dernières sont vraiment sympa, t'as réussi à virer les secousses qu'il y avait dans tes vieilles anims et ça change vraiment le rendu !

Dans ta dernière, t'aurai pas repris un passage d'une de tes vieilles anims, pour la PAC ?
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Message  ronniefcb Lun 31 Aoû 2009 - 18:12

Xof! T'es vraiment o top des nouvelles, comment tu es au courant de ma pac? =P est ce que je te l'aurais montrer et oublier?
Bon bref! =D Bah non, j'ai juste repris le stk de l'hotel donc ca ta rappeler de la pac. Hehe ^^, Mercii
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