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Coup de poing : frame inaccessible.
4 participants
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Coup de poing : frame inaccessible.
Bonjour !
Voilà, j'ai essayé de faire un coup de poing, mais l'une des frames les plus importantes d'un coup de poing, m'est impossible d'accès !
Explications.... Je ne peux pas la représenter ! Le moment ou le poing est à moitié enclenché, le coude dépasse derrière le dos, et le poing devant !
On voit une moitié du bras à droit du stickman, une autre à gauche...
Vous avez compris :roll: ?
Alors je voudrais savoir comment la représenter, car j'ai beau essayer de plier le bras de toutes les manières, je ne peux pas faire cette frame...Comment faire ?!
Merci d'avance,
Cordialement,
Twinners :)
Voilà, j'ai essayé de faire un coup de poing, mais l'une des frames les plus importantes d'un coup de poing, m'est impossible d'accès !
Explications.... Je ne peux pas la représenter ! Le moment ou le poing est à moitié enclenché, le coude dépasse derrière le dos, et le poing devant !
On voit une moitié du bras à droit du stickman, une autre à gauche...
Vous avez compris :roll: ?
Alors je voudrais savoir comment la représenter, car j'ai beau essayer de plier le bras de toutes les manières, je ne peux pas faire cette frame...Comment faire ?!
Merci d'avance,
Cordialement,
Twinners :)
twinners- Nombre de messages : 135
Age : 28
Date d'inscription : 30/05/2009
Localisation : Dans un des stickmans !
Re: Coup de poing : frame inaccessible.
Normalement, si ton coup de poing est donné assez rapidement, si tu mets la frame d'avant, et celle d'après, avec la vitesse ça donnera justement l'illusion.
En revanche, si tu tiens vraiment à mettre cette frame, alors il va falloir tricher en modifiant la taille des bras de ton stickman dans l'éditeur de sticks. Ca, c'est en quelque sorte un mouvement 3D, et c'est difficile à faire sous pivot (disons que ça demande du temps).
Bonne chance à toi.
En revanche, si tu tiens vraiment à mettre cette frame, alors il va falloir tricher en modifiant la taille des bras de ton stickman dans l'éditeur de sticks. Ca, c'est en quelque sorte un mouvement 3D, et c'est difficile à faire sous pivot (disons que ça demande du temps).
Bonne chance à toi.
Dreizen- Retraité
- Nombre de messages : 4623
Age : 30
Date d'inscription : 29/04/2008
twinners- Nombre de messages : 135
Age : 28
Date d'inscription : 30/05/2009
Localisation : Dans un des stickmans !
Re: Coup de poing : frame inaccessible.
c'est raide et saccader mais le coup de poing il est pas mal. Post tes anims dans parti animations dans nouveaux.
Matt'S- Retraité
- Nombre de messages : 2584
Age : 30
Date d'inscription : 23/03/2009
Localisation : .:l Lyon l:.
Re: Coup de poing : frame inaccessible.
Voilà c'est posté section Nouveau !
J'ai mis une question dans mon nouveau topic, si quelqu'un pouvait y répondre :)
La voici : Avec quel logiciel faîtes vous les "beam" de couleurs différentes, les stickman qui fondent sur le sol, les murs cassés, etc...? Car avec StickFigure Animator v3 traduit français, on peut pas :s
J'ai mis une question dans mon nouveau topic, si quelqu'un pouvait y répondre :)
La voici : Avec quel logiciel faîtes vous les "beam" de couleurs différentes, les stickman qui fondent sur le sol, les murs cassés, etc...? Car avec StickFigure Animator v3 traduit français, on peut pas :s
twinners- Nombre de messages : 135
Age : 28
Date d'inscription : 30/05/2009
Localisation : Dans un des stickmans !
Re: Coup de poing : frame inaccessible.
twinners a écrit:
La voici : Avec quel logiciel faîtes vous les "beam" de couleurs différentes, les stickman qui fondent sur le sol, les murs cassés, etc...? Car avec StickFigure Animator v3 traduit français, on peut pas :s
Ben, pourquoi donc ?
On peut tout faire avec pivot ^^
Bon, c'est dur, mais on peut parvenir à de très bons éléments de décors, tout ça.
Ca demande de la patience et du temps.
Ton animation, elle est plutôt pas mal.
Tu peux rajouter une frame intermédiaire, lorsque le bras du stickman est totalement en latéral, il est caché au niveau de son dos et ainsi on ne le voit pas. Du coup, en cachant son bras quelque part, tu peux donner l'illusion de coup de poing latéral.
Sinon ça marche bien.
Dreizen- Retraité
- Nombre de messages : 4623
Age : 30
Date d'inscription : 29/04/2008
Re: Coup de poing : frame inaccessible.
twinners a écrit:Avec quel logiciel faîtes vous les "beam" de couleurs différentes, les stickman qui fondent sur le sol, les murs cassés, etc...? Car avec StickFigure Animator v3 traduit français, on peut pas :s
Ce qu'il faut que tu sache c'est que dans toutes les animations, généralement à partir du rang intermédiaire, tout les composant de l'anim sont fait avec pivot.
Chocks- Retraité
- Nombre de messages : 6474
Age : 31
Date d'inscription : 07/04/2008
Re: Coup de poing : frame inaccessible.
Ouais d'accord, mais certains ont aussi des pivot bizarres !
Avec des cornes, des piques, etc...
Avec des cornes, des piques, etc...
twinners- Nombre de messages : 135
Age : 28
Date d'inscription : 30/05/2009
Localisation : Dans un des stickmans !
Re: Coup de poing : frame inaccessible.
twinners a écrit:Ouais d'accord, mais certains ont aussi des pivot bizarres !
Avec des cornes, des piques, etc...
Ca aussi, c'est fait grâce à l'éditeur de sticks =)
Dreizen- Retraité
- Nombre de messages : 4623
Age : 30
Date d'inscription : 29/04/2008
Re: Coup de poing : frame inaccessible.
Hmm...
Et le sol qui se casse ? Les lasers de couleur..?
Et le sol qui se casse ? Les lasers de couleur..?
twinners- Nombre de messages : 135
Age : 28
Date d'inscription : 30/05/2009
Localisation : Dans un des stickmans !
Re: Coup de poing : frame inaccessible.
Pareil et oui se logiciel est très complexe(quand on c'est s'en servir ^^)
Matt'S- Retraité
- Nombre de messages : 2584
Age : 30
Date d'inscription : 23/03/2009
Localisation : .:l Lyon l:.
twinners- Nombre de messages : 135
Age : 28
Date d'inscription : 30/05/2009
Localisation : Dans un des stickmans !
Re: Coup de poing : frame inaccessible.
Evite de poster tes animations ici tu est sur le topic d'aider et non d'animation.
Matt'S- Retraité
- Nombre de messages : 2584
Age : 30
Date d'inscription : 23/03/2009
Localisation : .:l Lyon l:.
Re: Coup de poing : frame inaccessible.
Ok mais personne répond sur mon topic section "Nouveau" :(
twinners- Nombre de messages : 135
Age : 28
Date d'inscription : 30/05/2009
Localisation : Dans un des stickmans !
Re: Coup de poing : frame inaccessible.
Il faut savoir être patient
Matt'S- Retraité
- Nombre de messages : 2584
Age : 30
Date d'inscription : 23/03/2009
Localisation : .:l Lyon l:.
Re: Coup de poing : frame inaccessible.
Rolàla mais ça m'énerve !
J'ai cherché partout, avec SFA v.FR on peut pas créer un mur qui se casse, des laser beams de couleurs, des effets fondus, etc... !
Avec quoi vous y faites, et si c'est vraiment avec SFA, où y a-t-il un tutoriel s'il vous plaît :) ?
J'ai cherché partout, avec SFA v.FR on peut pas créer un mur qui se casse, des laser beams de couleurs, des effets fondus, etc... !
Avec quoi vous y faites, et si c'est vraiment avec SFA, où y a-t-il un tutoriel s'il vous plaît :) ?
twinners- Nombre de messages : 135
Age : 28
Date d'inscription : 30/05/2009
Localisation : Dans un des stickmans !
Re: Coup de poing : frame inaccessible.
Il y a des tuto pour tout cherche un peu.... Oui tout ce qu'on fait c'ets avec pivot, sinon le forum ne s'appellerai pas Pivot Land. Tu regarde dans la partie du tuto et tu cherche dans les différente catégorie (sauf pour les beam, il me semble qu'il n'y a que deux tuto dessus et ces des sprites. Mais si tu veu des beam en .stk tu peu toujours chercher dans les .piv d'inter/expert/élite)
Chocks- Retraité
- Nombre de messages : 6474
Age : 31
Date d'inscription : 07/04/2008
Re: Coup de poing : frame inaccessible.
hmmm....Merci !
Je vais encore rester au combat simple avant de m'aventurer dans les beams :)
Je vais encore rester au combat simple avant de m'aventurer dans les beams :)
twinners- Nombre de messages : 135
Age : 28
Date d'inscription : 30/05/2009
Localisation : Dans un des stickmans !
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