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 [Rpl] Kelvin0

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blacorp
Kelvin0
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Kelvin0




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MessageSujet: [Rpl] Kelvin0   [Rpl] Kelvin0 Icon_minitimeVen 10 Avr 2009 - 21:54

Bon ben je me suis di que en attendant de faire de bonne anim's je vai mettre mes premières pour aller en néo







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Dernière édition par Kelvin0 le Mer 22 Avr 2009 - 16:33, édité 2 fois
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blacorp

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MessageSujet: Re: [Rpl] Kelvin0   [Rpl] Kelvin0 Icon_minitimeVen 10 Avr 2009 - 22:11

alors bienvenu sur pivot

alors tes anim sont très saccadé,pas du tout fluide et il n'y a pas de physique
un conseil: va lire les tuto de firefox
Empêcher la raideur : ici
Fluidité : ici
Physique : ici
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Kelvin0




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MessageSujet: Re: [Rpl] Kelvin0   [Rpl] Kelvin0 Icon_minitimeVen 10 Avr 2009 - 22:12

blacorp a écrit:
alors bienvenu sur pivot

alors tes anim sont très saccadé,pas du tout fluide et il n'y a pas de physique
un conseil: va lire les tuto de firefox
Empêcher la raideur : ici
Fluidité : ici
Physique : ici

J'ai déja lu les 3 mais celles-la datent d'avant :)
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blacorp

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MessageSujet: Re: [Rpl] Kelvin0   [Rpl] Kelvin0 Icon_minitimeVen 10 Avr 2009 - 22:16

Kelvin0 a écrit:
blacorp a écrit:
alors bienvenu sur pivot

alors tes anim sont très saccadé,pas du tout fluide et il n'y a pas de physique
un conseil: va lire les tuto de firefox
Empêcher la raideur : ici
Fluidité : ici
Physique : ici

J'ai déja lu les 3 mais celles-la datent d'avant :)
ouais je sais mais ca peut t'aider sinon tu a plein d'autre tuto
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Angon Drage

Angon Drage


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MessageSujet: Re: [Rpl] Kelvin0   [Rpl] Kelvin0 Icon_minitimeVen 10 Avr 2009 - 22:35

blacorp a écrit:
pas du tout fluide
Hum... C'est ce qu'il gère le mieux dans sa quatrième anime.
Sinon, c'est vrai que ça en manque à certaines, en particulier la 3ème.
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Dreizen
Retraité
Dreizen


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MessageSujet: Re: [Rpl] Kelvin0   [Rpl] Kelvin0 Icon_minitimeVen 10 Avr 2009 - 22:58

Elles sont dépourvues de fluidité, sauf la quatrième.
Pour la quatrième, c'est déjà un peu plus agréable à regarder car c'est fluide justement, et la base d'une bonne animation c'est une bonne fluidité (un manque de fluidité masque toutes les autres qualités de ton animation).

Y'a un net problème au niveau de la physique.
Tu vois, tes personnages, t'anticipes pas trop ce qu'ils vont faire, et donc tu te retrouves dans des positions inconfortables à vouloir caler un mouvement par-ci par-là.
Là on peut donc voir que tes persos planent pratiquement, hors ils devraient tomber de plus en plus vite sous la gravité.
Mais il me semble que tu dois déjà mieux t'en rendre compte maintenant que t'as lu les tutos.

Maintenant faut que tu continues de pivoter, en prenant bien en compte les tutos et les commentaires des autres membres (même si certains te sembleront un peu durs).
Essaie de bien penser à la cohérence des actions, et à l'équilibre de tes personnages.
Tu peux même essayer de reproduire les mouvements par toi même pour voir si c'est faisable, donc réaliste.

Et applique-toi bien sur chaque frame pour que ta fluidité soit meilleure ;)

Je te déplace en néophyte en tout cas.
A bientôt.
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totokilleur

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MessageSujet: Re: [Rpl] Kelvin0   [Rpl] Kelvin0 Icon_minitimeSam 11 Avr 2009 - 10:39

je te conseil d'aller voir des tuto pour la raideur,la physique et la fluidité sinon t pas plus fort que moi mes pas plus nul non plus :mdr!: :mdr!: 8)
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Kelvin0




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MessageSujet: Re: [Rpl] Kelvin0   [Rpl] Kelvin0 Icon_minitimeMar 21 Avr 2009 - 18:58

Edit du premier post :lol!:
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Sach'

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MessageSujet: Re: [Rpl] Kelvin0   [Rpl] Kelvin0 Icon_minitimeMar 21 Avr 2009 - 19:08

bienvenue sur PL ( même si sa fais déjà plusieurs jour )
Enfin bref tu a les défaut typique du nouveau :trop de raideur,pas très fluide,la physique laisse a désir...
Mais ne t'inquiète pas c'est normal et tout le monde est passer par la(enfin bonne chance pour la suite
:(top):
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Kelvin0




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MessageSujet: Re: [Rpl] Kelvin0   [Rpl] Kelvin0 Icon_minitimeMer 22 Avr 2009 - 16:34

MAJ :lol!:
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MessageSujet: Re: [Rpl] Kelvin0   [Rpl] Kelvin0 Icon_minitime

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