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mes jeux en flash , enjoy !

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L.L.S
13 participants

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bonjour ! vous avez pivotez toute la journey et vous voulez vous défouler un peu ? venez ici !!!!

donc je post dans ce post ( vive la blague XD ) mes jeux en flash :


pro de la dance sur du métal ? :

http://photomaniak.com/upload/out.php/i364155_12212221222212221222.swf

que diriez vous de conduire une ptite boule verte dans un laby ? :

http://photomaniak.com/upload/out.php/i413228_chingchong.swf

Une beta test de Mario bros !!! :

http://photomaniak.com/upload/out.php/i450839_mariobetatest.swf


un space shooter qui vas vous coupez le soufle ! :

http://photomaniak.com/upload/out.php/i518917_Overspace.swf

pro du "casse-la-brique" ? :

http://photomaniak.com/upload/out.php/i526984_test9cassebrique.swf

autre version du " je conduit une boule verte dans un laby" ^^ :

http://photomaniak.com/upload/out.php/i526991_shiezntsutsu.swf

un boxeur ! je veu être un boxeur ! ^^ :


http://photomaniak.com/upload/out.php/i522679_test14bardevieBOXE.swf



VOILA !!!!! pour le moment^^...

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he pas mal j'aime bien >_< comment ta fai?

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avec des actions scripts , mais c'est chaud XD

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L.L.S a écrit:
avec des actions scripts , mais c'est chaud XD
avec un logiciel qui s'apelle actions scripts :(hein?):

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ta pas vu le titre du topic ? "jeu en flash" , jte laisse comprendre^^

( et sa se fait pas comme sa lol , faut avoir minimum 4 mois d"expérience^^ )

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ok alor c'est avec un logiciel qui s'apelle flash :winkanim: ?????

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a tu connais pas flash ^^ , ba oui mais bon le logi coute 400 euro je crois mais je l'est pris sur Flash-Land ( un forum de flash ) , si tu a le courage d'écrire ce genre de code :

Code:

ennemi = new Array();
var point:Number = 0;4
var gaz:Number = 0.1;
var tt:Number = 3;
var rr:Number = 4.5;
var i:Number = 0;
var vie:Number = 100;
var t:Number = 0;
startDrag("bille", true);
Mouse.hide();
_root.onEnterFrame = function() {
   if (_root.point>60) {
      _root.cO2.gotoAndStop(2);
      if (Key.isDown(Key.SPACE) && _root.cO2.bar._xscale>=1) {
         i++;
         reference = attachMovie('éclair', 'éclair'+i, i);
         reference._y = _root.bille._y;
         reference._x = _root.bille._x+456;
         reference.onEnterFrame = function() {
            this._x += random(25);
            this._y += random(0);
            this._y -= random(0);
            if (this._x>700) {
               this.removeMovieClip();
            }
            for (value in ennemi) {
               if (_root[value].hitTest(this)) {
                  this.gotoAndPlay(2);
                  _root.point = _root.point+1;
                  _root[value].removeMovieClip();
                  delete (_root.ennemi[value]);
                  this.removeMovieClip();
               }
            }
         };
      }
   }
   _root.onMouseDown = function() {
      rr += 0.005;
      i++;
      reference = attachMovie('tirr', 'tirr'+i, i);
      reference._y = _root.bille._y;
      reference._x = _root.bille._x+30;
      reference.onEnterFrame = function() {
         this._x += random(8);
         if (this._x>700) {
            this.removeMovieClip();
         }
         for (value in ennemi) {
            if (_root[value].hitTest(this)) {
               _root.cO2.bar._xscale += 2;
               this.gotoAndPlay(2);
               _root.point = _root.point+1;
               _root[value].removeMovieClip();
               delete (_root.ennemi[value]);
               this.removeMovieClip();
            }
         }
      };
   };
   if (Key.isDown(Key.SPACE) && _root.cO2.bar._xscale>=0) {
      _root.cO2.bar._xscale -= 0.6;
   }
   if (_root.cO2.bar._xscale>=100) {
      _root.cO2.bar._xscale = 100;
   }
   if (_root.vie<0) {
      _root.gotoAndStop(6);
   }
};
ennemis.timeStarted = getTimer()/1000;
ennemis.interval = 0.8;
ennemis.i = 1;
ennemis.onEnterFrame = function() {
   if ((getTimer()/1000)>(this.timeStarted+this.interval)) {
      _root.attachMovie("ennemi", "ennemi"+this.i, 200+this.i);
      _root.ennemi["ennemi"+this.i] = 1;
      _root["ennemi"+this.i]._y = random(300)+(69);
      _root["ennemi"+this.i]._x = 750;
      _root["ennemi"+this.i].gotoAndStop(random(5));
      var vit:Number = random(tt)+(rr);
      _root["ennemi"+this.i].onEnterFrame = function() {
         this._x -= vit;
         if (this._x<22) {
            _root.vie = _root.vie-3;
            this.removeMovieClip();
         }
         if (this.hitTest(_root.bille)) {
            _root.vie = _root.vie-0.5;
         }
      };
      this.i += 1;
      this.interval += 0.8;
   }
};
stop();



alors tu peux prendre flash , c'est gratuit ;)

Dernière édition par L.L.S le Ven 9 Jan 2009 - 14:46, édité 2 fois

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L.L.S a écrit:
a tu connais pas flash ^^ , ba oui mais bon le logi coute 400 euro je crois mais je l'é craké sur Flash-Land ( un forum de flash ) , si tu a le courage d'écrire ce genre de code :

Code:

ennemi = new Array();
var point:Number = 0;4
var gaz:Number = 0.1;
var tt:Number = 3;
var rr:Number = 4.5;
var i:Number = 0;
var vie:Number = 100;
var t:Number = 0;
startDrag("bille", true);
Mouse.hide();
_root.onEnterFrame = function() {
   if (_root.point>60) {
      _root.cO2.gotoAndStop(2);
      if (Key.isDown(Key.SPACE) && _root.cO2.bar._xscale>=1) {
         i++;
         reference = attachMovie('éclair', 'éclair'+i, i);
         reference._y = _root.bille._y;
         reference._x = _root.bille._x+456;
         reference.onEnterFrame = function() {
            this._x += random(25);
            this._y += random(0);
            this._y -= random(0);
            if (this._x>700) {
               this.removeMovieClip();
            }
            for (value in ennemi) {
               if (_root[value].hitTest(this)) {
                  this.gotoAndPlay(2);
                  _root.point = _root.point+1;
                  _root[value].removeMovieClip();
                  delete (_root.ennemi[value]);
                  this.removeMovieClip();
               }
            }
         };
      }
   }
   _root.onMouseDown = function() {
      rr += 0.005;
      i++;
      reference = attachMovie('tirr', 'tirr'+i, i);
      reference._y = _root.bille._y;
      reference._x = _root.bille._x+30;
      reference.onEnterFrame = function() {
         this._x += random(8);
         if (this._x>700) {
            this.removeMovieClip();
         }
         for (value in ennemi) {
            if (_root[value].hitTest(this)) {
               _root.cO2.bar._xscale += 2;
               this.gotoAndPlay(2);
               _root.point = _root.point+1;
               _root[value].removeMovieClip();
               delete (_root.ennemi[value]);
               this.removeMovieClip();
            }
         }
      };
   };
   if (Key.isDown(Key.SPACE) && _root.cO2.bar._xscale>=0) {
      _root.cO2.bar._xscale -= 0.6;
   }
   if (_root.cO2.bar._xscale>=100) {
      _root.cO2.bar._xscale = 100;
   }
   if (_root.vie<0) {
      _root.gotoAndStop(6);
   }
};
ennemis.timeStarted = getTimer()/1000;
ennemis.interval = 0.8;
ennemis.i = 1;
ennemis.onEnterFrame = function() {
   if ((getTimer()/1000)>(this.timeStarted+this.interval)) {
      _root.attachMovie("ennemi", "ennemi"+this.i, 200+this.i);
      _root.ennemi["ennemi"+this.i] = 1;
      _root["ennemi"+this.i]._y = random(300)+(69);
      _root["ennemi"+this.i]._x = 750;
      _root["ennemi"+this.i].gotoAndStop(random(5));
      var vit:Number = random(tt)+(rr);
      _root["ennemi"+this.i].onEnterFrame = function() {
         this._x -= vit;
         if (this._x<22) {
            _root.vie = _root.vie-3;
            this.removeMovieClip();
         }
         if (this.hitTest(_root.bille)) {
            _root.vie = _root.vie-0.5;
         }
      };
      this.i += 1;
      this.interval += 0.8;
   }
};
stop();



alors tu peux le prendre , c'est gratuit ;)


OMG c'est COMPLIQUER FRANCHEMENT JE TE DIT BRAVO PAR CE QUE LA HOI :king:

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ouai c'est assez chaud mais avec flash tu peu aussi faire des anims ! ^^
( je ten montre une de moi^^) :

Spoiler :

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he c'est super jvai telecharger ce logiciel!

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Salut LLS jadore tes jeux, je les suie sur flash land, j'adore, éviter le mot crac** sur le forum;)

C'est
l
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c'est bon j'ai édit ;)

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C'est pas mal dit donc oO ! Je les ai pas encore tous essayé, mais j'adore la p'tite balle en tout cas =) ! C'est très bien fait, bravo !

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merci a toi =)

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Hum ... Tes jeux sont vraiment bien, mais il y a un défaut avec Mario, même en tombant, on ne peut pas mourir :(XD): . Dommage, parce qu'il serait excellent, sinon. Enfin, je sais que c'est pas simple.
Et vu ton niveau de codage, tu sais que tu peux même mettre un jeu dans une calculatrice de lycée ? :((o:

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lol , pour tout te dire je ne sais pas du tout comment faire ( sa ne ma jamais vraiment intéréssé de mettre un jeu dans une calculette XD )

faudrais que je voi si sé possible...

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L.L.S a écrit:
lol , pour tout te dire je ne sais pas du tout comment faire ( sa ne ma jamais vraiment intéréssé de mettre un jeu dans une calculette XD )

faudrais que je voi si sé possible...

Ca l'est, j'ai deux potes qui l'ont fait. Mais SEULEMENT sur une calculatrice de lycéen et seulement en noir et blanc. Par exemple, avec une TI (Texas Instrument), tu cliques sur le boutons "prgm", tu vas sur "NEW" et ensuite, c'est trop compliqué et trop long pour que je te dises comment faire.

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avec flash , je pense pas , sa doit être avec un python.

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Nan nan nan, c'est pas avec flash, mais tu peux faire des jeux du même genre en noir et blanc. L'un de mes deux potes qui s'y sont mis a fait sur sa calculatrice un meilleur mario que toi, par exemple, mais pas avec flash (sans vouloir te vexer). Après, je sais pas du tout quel logiciel est utilisé et si c'est récupérable sur ordinateur.

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sa ne me vexe pas tinquiète pas^^ , donc jai pas d'autre notion de programation a par le flash, sorry

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Angon drage si tu pourrais m'expliquer je me vois bien en mathe je suis en trian de fair eun calcul compliqué lol (je joue a mario) j'adore les mathes c'est passionant lol

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war3 a écrit:
Angon drage si tu pourrais m'expliquer je me vois bien en mathe je suis en trian de fair eun calcul compliqué lol (je joue a mario) j'adore les mathes c'est passionant lol

Hum... Pas trop compris ce que tu attends comme explication, mais en gros, oui, c'est ça. Le but de ces jeux par calculatrice sont de glandouiller en cours quand on est en cours scientifique (Maths et Physique-chimie essentiellement (beaucoup d'élèves jouaient à Snake dans ma classe l'année dernière pendant le cours d'ISI (Initiation aux Sciences de l'Ingénieur)).

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sil vous plait , pas de flood la^^

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Je fait un petit up en disant que c'est vraiment pas mal du tout, moi aussi j'utilise flash, et je suis en train de développer un jeu en flash, un jeu de plateau avec pour l'instant 48 niveaux, j' en prévoit 50, je le mettrait sur le site une fois fini, je te dit pas le boulot, mais en fait pour la création de niveau on a utilisé un petit bout de code pour qu'il les créé lui même, si jamais je te passerait tout le contenu de l'onglet action dès qu'il sera fini :)

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Alala ... LLS
J'aimerais bien t'avoir comme mentor.

Parce que moi, je suis allé prendre des cours d'action script, et y'a rien à faire, le mec explique comme un bourrin x)

En tout cas, t'es jeux sont pas mal !
J'ai pas mal été impressionné par mario, vraiment bien !
Par contre quand on tombe, hem ...

Mais t'as vraiment de bonnes capacités en action script en tout cas.

Moi perso, je reste dans l'animation pure et banale ^^

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