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hugolink
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![anime hugolink Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: anime hugolink Mar 25 Nov 2008 - 18:56 | |
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Dernière édition par hugolink le Mar 3 Fév 2009 - 12:00, édité 2 fois |
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hugolink
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![anime hugolink Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: anime hugolink Mar 25 Nov 2008 - 19:00 | |
| :( je sais pas si c'est mon ordi ou pas mais l'anime ralentit a la fin nan ??? |
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hichem2232
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![anime hugolink Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: anime hugolink Mar 25 Nov 2008 - 19:11 | |
| Evite les doubles posts ;) Sinon c est normal que ca lague, car l anim, a partir de 400 frames, commencent a laguer, sauf avec mozila qui garde une qualite presque parfaite ;) Sinon l anim en elle est raide, c est a dire que tu n utilises pas toutes les articulations de ton stick, ce qui donne un tres mauvais realisme a l anim. Prenons pour exemple un coup de poing :D Si tu n utilises que le bras, le coup ne donnera aucune impression de puissance, donc, tres mauvais, il bouge son dos pour envoyer le coup de poing le plus loin possible, et meme, si le coup est puissant, il sera force d avancer :(top): . la physique est aussi absente, lorsqu un gars tombe, il devrait rebondir a quelques centimetres du sol une ou deux fois, avant de rester clou au sol.... alors que la, il tombe et s arrete net X_X. la fludite n est pas trop mal, mais il faudrait faire plus de frames par mouvement, et augmenter le fps ;) . |
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Pivoilà
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![anime hugolink Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: anime hugolink Mar 25 Nov 2008 - 19:16 | |
| Bonjour et bienvenue sur Pivot Land ! alors, voyons voir, ton anim : C'est tres complexe pour une premiere ! 8 stickmen je crois ! C'est beaucoup et ça devient dur a gérer (je commence seulement a faire des anims avec 2 stickmen :winkanim: ) ! Tu pars déja avec cet inconvénient mais bonne nouvelle, tu t'en sors tres bien ! Il y a de jolies couleurs, des effets apparitions, disparitions, des tirs, bref de l'action. Beaucoup de sticks différents et originaux (comme la "bete bleue" ou le pistolet plus grand que le stickman) Fluidité : la fluidité, c'est quand une animation, s'écoule "comme de l'eau" (je reprends l'expression) c'est a dire, sans buter sur une image. Et de ce coté la tu t'en sors tres tres bien ! Raideur : Inverse de la souplesse, la raideur peut gacher une animation, quand on marche, court, saute etc... , tout notre corps bouge donc dans Pivot, toutes les articulations doivent bouger a chaque frame (plus facile a dire qu'a faire ? bé oui ^^) Et tu as encore beaucoup de raideur (rien d'inquiétant pour un nouveau je te rassure) Physique : La physique, c'est le réalisme de l'animation, soit la prise en compte des forces qui nous entourent (centrifuge lorsqu'on a de la vitesse on ralentit puis on s'arrete au lieu de s'arreter d'un coup, ou la gravité : on saute, reste en l'air un court instant puis on redescend...) De ce coté la, c'est pas trop mal mais c'est encore a améliorer. Voila, je t'invite donc a lire les super tutos qui sont a notre disposition ici : https://pivot-land.forumactif.fr/tutoriaux-f10/[url] En esperant t'avoir aidé. Bonne continuation ! Edit : j'ai été devancé par Hichem mais on n'a pas tout a fait les meme choses de marquées alors je post quand meme. |
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hugolink
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![anime hugolink Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: anime hugolink Mar 25 Nov 2008 - 20:58 | |
| merci a vous deux pour vos conseils qui , je pense me seront d'une granse utilité j'essaierai de les appliquer pour ma prochaine anime. |
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hugolink
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![anime hugolink Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: anime hugolink Mar 25 Nov 2008 - 21:26 | |
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hichem2232
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![anime hugolink Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: anime hugolink Mar 25 Nov 2008 - 22:42 | |
| C est vraiment pas trop mal, la raideur est un oeu plus presente vers la fin de l anim, mais il y a un probleme de gravite, le gars s envole trop lentement, la vitesse est trop constante, alors qu il devrait y avoir des accelerations ;) |
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![anime hugolink Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: anime hugolink Mer 26 Nov 2008 - 13:50 | |
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Ropy
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![anime hugolink Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: anime hugolink Mer 26 Nov 2008 - 14:21 | |
| Hey ! C'est vraiment pas mal du tout, tu te débrouilles plutôt bien ! Améliores la non-raideur, travailles la physique et ce serait super ! Très bonne fluidité et des mouvement crédibles -évites les mouvements douteux- , ainsi qu'une assez bonne physique ! Mais essayes de retravaillés les réactions de tes sticks, elles sont souvent exagérées, comme quand un stick pousse un autre, l'autre part souvent trop loin, ce qui fausse un peu le réalisme ! Sinon, c'est un bon début : les sticks sont tous colorés, tu mets déjà des effets et ton test m'a impressionné, bravo, c'est fluide, une bonne physique ! Bref, un bon départ ! Continu comme ça, c'est très bien ! ;) |
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hugolink
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![anime hugolink Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: anime hugolink Mer 26 Nov 2008 - 22:14 | |
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allstar774
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![anime hugolink Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: s Jeu 27 Nov 2008 - 8:15 | |
| Pour un nouveau c très bien ! ( je trouve en tous cas ...) Jai bien aimé le coup du flingue cachée ! :winkanim: |
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hugolink
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![anime hugolink Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: anime hugolink Jeu 27 Nov 2008 - 12:41 | |
| merci tout le monde quelqu'un pourrait me dire quel niveau je devrais avoir a peu près ??? ![anime hugolink Testgif4ya6](https://2img.net/r/ihimizer/img139/5386/testgif4ya6.gif) |
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Ropy
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![anime hugolink Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: anime hugolink Jeu 27 Nov 2008 - 12:48 | |
| Pour moi, c'est plus du High Néo', presque Débutant, en fait ... |
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hichem2232
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![anime hugolink Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: anime hugolink Jeu 27 Nov 2008 - 13:11 | |
| Dans ta derniere, la fluidite est vraiment pas mal du tout!!!
L effet de coup est joli aussi, idem pour le coup de feu qui ests uperbe, le sang n est pas mal non plus.
Par contre tes stick's sont encore trop raides, mais il y a des ameliorations ;) , et le stick glisse lors de sa course, il faut qu il aie un pied en mouvement et un point d appui, qui sera le pied qui restera au sol ;) |
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hugolink
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![anime hugolink Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: anime hugolink Jeu 27 Nov 2008 - 13:51 | |
| merci pour vos avis mais C° dit que je serais débutan du coup ca me met le doute sinon j'en profite pour poster encore un test mais les stickmans sont raides parske c'est moi qui les ai fait ![anime hugolink Testgif5zs7](https://2img.net/r/ihimizer/img92/8809/testgif5zs7.gif) |
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Ropy
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![anime hugolink Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: anime hugolink Jeu 27 Nov 2008 - 15:29 | |
| C'est impressionnant, comme tu t'améliores vite ! Cette animation vaut le High Néo' à coup sûr, pour moi, le Débutant est très proche ! |
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pivotacro
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Nombre de messages : 142 Age : 30 Date d'inscription : 10/12/2007
![anime hugolink Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: anime hugolink Ven 28 Nov 2008 - 0:22 | |
| Je sais que je dit sa a tout le monde mais...fait EDIT pour rajouter des animations dans ton premier post pour pas que nous on ait a chercher dans ton topic.
Dernière édition par pivotacro le Dim 30 Nov 2008 - 0:10, édité 1 fois |
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Nutela Retraité
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![anime hugolink Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: anime hugolink Sam 29 Nov 2008 - 22:42 | |
| Milque. Jolie anim' pour une première. On voit déjà quelques effets pas toujours superbes, mais au moins, ils ressemblent à quelque chose. Le décor est pas de toi alors on s'en foout =P A part ça t'as les défauts basiques du nouveau moyen, à savoir la fluidité, la physique et la raideur. T'inquiètes c'est normal ^^ Enfin, je remarque quand même que ta deuxième anim' est bien plus fluide que la première, continues comme ça et tu seras vite débutant ;) Vas faire un tour vers les tutos : ● Comment devenir Débutant [par FireFox] ● [MegaTuto] Fluidité [par FireFox] ● Empêcher la raideur [par FireFox] ● [MegaTuto] Physique [par Antrax] ● Bien positionner ses stickmans [par Antrax] Continues comme ça, je t'up en néo' pour le moment. |
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Sergeant Pepper Retraité
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![anime hugolink Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: anime hugolink Sam 29 Nov 2008 - 23:28 | |
| Prends un peu plus ton temps, et surtout évites la raideur. Mais à la prochaine animation, tu devrais passer Deb', à ce rythme. Beau boulot.
Cordialement, Pepper |
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pivotacro
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Nombre de messages : 142 Age : 30 Date d'inscription : 10/12/2007
![anime hugolink Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: anime hugolink Dim 30 Nov 2008 - 0:11 | |
| Ce que tu pourrait essayer de faire dans ta première animation, c'est de faire bouger tout des stickman en même temps. |
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hugolink
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![anime hugolink Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: nouvelle anim !!!! Sam 10 Jan 2009 - 15:29 | |
| pratiquement personne ne le voit mais j'ai posté la suite de ma première anim en appliquant tous les conseils que l'on m'a donné. voila bon visionnage |
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Ropy
Nombre de messages : 2816 Age : 27 Date d'inscription : 20/09/2008 Localisation : Subir les insanités d'AC!D...
![anime hugolink Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: anime hugolink Sam 10 Jan 2009 - 15:52 | |
| C'est comme un Xiaoxiao ça ^^ ! C'est stylé et les décors sont pas mal ! J'pense que t'as la fluidité d'un Débutant là ! Bonne chance |
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hugolink
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Nombre de messages : 16 Date d'inscription : 24/03/2008
![anime hugolink Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: anime hugolink Sam 10 Jan 2009 - 16:15 | |
| merci ya plus qu'a attendre qu'un upgradeur viennent voir en espérant passé débutant ;) |
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Ropy
Nombre de messages : 2816 Age : 27 Date d'inscription : 20/09/2008 Localisation : Subir les insanités d'AC!D...
![anime hugolink Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: anime hugolink Sam 10 Jan 2009 - 16:27 | |
| C'est possible que tu passes avec cette animation, faut que tu en Mp-un et le tour est joué ^^ ! |
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Angon Drage
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![anime hugolink Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: anime hugolink Sam 10 Jan 2009 - 20:39 | |
| Oh Yeah ! J'adore ta dernière ! En effet, ça vaut du déb. :(top): |
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