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petit point rouge special pour STK

2 participants

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petit point rouge special pour STK Empty petit point rouge special pour STK

Message  d-b Jeu 30 Oct 2008 - 20:12

Voila j'ai creer ce topic pour savoir une seule chose: j'ai remarqué que dans les sprite, il y avait une sorte de tout petit point rouge ki nous sert a faire tourner sur lui meme notre figure, je voulais savoir si c'était possible d'en creer un point pareil pour les stickfigures, et comment :(hein?):


et aussi, comment on creer un sprite??
d-b
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Message  FireFox Ven 31 Oct 2008 - 12:54

Ce que tu demandes, c'est comment faire "un point de rotation" (on appelle ça comme ça) à un stk. C'est expliqué dans un de mes tutos, mais je vais te citer l'essentiel :

[-1-] : Point de rotation

Ce que j'appelle point de rotation, c'est un point à partir duquel on peut tourner l'ensemble d'un stk.
Comme sur ce StickMan par exemple (vous pouvez le télécharger en cliquant sur l'image) :
Spoiler:
Et bien dans ce sous-chapitre je vais vous apprendre à faire un point de rotation à vos stickfigures.
Avant de commencer, il faut savoir qu'il est relativement long de faire un point de rotation à un stk déjà créé. Il est préférable d'en faire un avant de commencer à créer votre stk.
Mais je tenterais quand même de vous expliquer, à travers les deux sous-chapitres qui suivent, comment en faire un dans les deux cas.

[1] Faire un point de rotation à un nouveau stickfigure :

Je vous explique d'abord la marche à suivre la plus simple : avant de commencer à créer son stk.
Vous allez voir, c'est très simple.
Vous devez d'abord tracer un bâton (bouton 1) à partir du point orange, tout en sachant que son extrémité sera le point de rotation.
Diminuez ensuite son épaisseur au maximum pour que ce bâton soit transparent et n'oubliez pas de le laisser dynamique (non statique).
Spoiler:
Puis tracer un autre bâton partant du futur point de rotation et placez son extrémité environ au milieu du point orange.
Assurez vous que le bâton obtenu soit d'épaisseur minimal (transparent) puis rendez-le statique (bouton 6).
Pour finir, supprimez le bâton de départ puisqu'il ne sert à rien.
Spoiler:
Vous n'avez plus qu'à créé votre stickfigure en partant du petit point rouge au centre du point orange.
Spoiler:

[2] Faire un point de rotation à un stickfigure déjà créé :

Pour mettre un point de rotation à un stickfigure déjà créé, c'est déjà plus délicat et surtout plus long !
Il est préférable, pour que ça ne soit pas trop long, de prendre un stk peu complexe.
Ici, je prendrais comme exemple celui-ci :
Spoiler:
Maintenant, place aux explications (vous remarquerez que le début est très similaire) :
Tracez un bâton (bouton 1) à partir du point orange, tout en sachant que son extrémité sera le point de rotation.
Diminuez ensuite son épaisseur au maximum pour que ce bâton soit transparent et n'oubliez pas de le laisser dynamique (non statique).
Spoiler:
Puis dupliquez (bouton 5) ce bâton au bout de lui même.
Assurez vous que ce nouveau bâton soit d'épaisseur minimal (transparent) puis rendez-le statique (bouton 6).
Spoiler:
Vous n'avez plus qu'à dupliquer (bouton 5) tous les bâtons de votre stk de façon à le reconstituer sur l'extrémité du bâton transparent.
Spoiler:
Supprimez chaque bâton du stk de départ (bouton 7).
Spoiler:
Placez ensuite le nouveau point "centre" du stk au centre du point orange.
Spoiler:

Et pour créer un sprite rien de plus simple : tu peux tout à fait en créer grâce à un simple logiciel de graphisme (même avec paint). Car un sprite n'est rien d'autre qu'une image (format bmp ou gif).
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Message  d-b Ven 31 Oct 2008 - 13:10

:(top): ce tuto, merci firefox, sa va grvement m'aider, coment jai pas pu le trouver avant 🇳🇴
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