Erf ! La fluidité c'est une bonne succession des images , je vais prendre 'exemple d'un dessin animé , quand un personnage X se déplace , il se déplace sans a coup , la succession d'image est bonne car on voit bien que le personnage avance et non des images qui se succèdent en faisant apparaitre juste une seule phase de la marche.
En gros ça donne ça pour une bonne fluidité : =>=>=>=>=>=>...
et pour une mauvaise : =>==>>=>===>=>=>>...
Mais bien sur quand un personnage lève le bras , il ne le lève pas d'un coup , il faut qu'il y est une accélération don en gros ça donne ça : >=>==>=>>
J'ai été assez explicite ? ^^