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Forum français consacré au logiciel Pivot Stickfigure Animator


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Soso
creator
sny
43 participants

pollcomment sonts mes anim?

fantastoc
24
34%
bien
23
32%
bof
6
8%
nul
0
0%
pourri
9
13%
dessins de bébé
9
13%
Total des votes:
71

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Rappel du premier message :

LE TOPIC A SNY


dire snaille et non pas sni! inculte!

les news

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les normales



BAREME

nuuuul
bof...
cool
extra!



concours
j'ai gagnééé!!!! tres bonne anime ^^

PLC 2008==>le .piv!
ça c'est de l'anime! 595 frames d'animation

les soldats...
en fait, c'est une best car elle est tres fluide ^^

rollercoaster
on paie son ticket? c'est parti pour un touuuuur!!!

P2 vs P3
ze combat fluide!

p2 vs p3 suite
et sa suite

le boulet
vraiment gros boulet

petit combat massif
je suis inter grace a celle ci

le parcours remake
le remake du parcours d'en dessous

le parcours
un gars qui... fait un parcours...

le combat avec effets qui a foiré
normal, j'etais debutant :P

la télé
bien marrant mais bonjour la fluidité :pale:

effectcombat
un combat nullos entre deux stk

effect combat 2
la suite de ce même combat


les tests

BAREME

reussi
foiré

test fluidité/saut/coup
coup de pied pour la boite a coup
test punching ball
.piv de: combo
coup de poing
course =>>.piv
petit fight rapide
petit combo
le mur
ma sign
test effets speciaux
test retournée
test gravité/fluidité

mes screens


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j'e profite aussi pour vous donner mon stick préféré, je l'ai appelé frat...
le lien pour telecharger:
cliquez ici

et c'est tout pour l'instant


Dernière édition par sny le Mar 11 Nov 2008 - 16:16, édité 59 fois (Raison : c'est son topic a lui)

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erreur, je... euh...merde

non en fait je dis qu'il a du en chier pour les animer c'est tout

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Oui, et puis c'est surtout long qu' embêtant.

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Le combat à télécharger en piv est court mais vraiment bien fait, on voit bien que t'es un inter.
Sinon pour ce combat en effet c'est très net, très fluide, mais en effet moi même dans mes premières animes j'ai fait des combats avec des masses de bonhommes en même temps et je m'en suis assez bien sorti. Evidemment, ça donnait pas aussi fluide et bien fait que toi. Mais c'est juste pour dire qu'on peut s'en sortir avec beaucoup de choses à bouger durant une anim mais il faut y prendre du temps surtout pour que ce soit bien fluide, en gros c'est déjà un travail excellent parce que moi dans ce genre d'anim je perd patience et je fous tout en l'air ou j'abandonne.

Dernière édition par Dreizen le Ven 20 Juin 2008 - 18:24, édité 1 fois

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J'aime beaucoup certaines de tes anims !

Tu mérite ton poste d'Inter !

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merci les 2 derniers posts
ca faisait longtemps que les bonnes critiques n'étaient pas sur mon topic :lol!:



je serai en vacances ca va pas évoluer bonnes vac a tous les pivoteurs ^^

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Red vs. Blue: 3 sticks qui bougent en même temps
Test de physique: 3 sticks qui bougent en même temps, et en 21fps. Et une fluidité excellente.

Donc, désolé, mais tu n'innove pas du tout, puisque, non seulement je l'avais fait avant toi,mais en plus... ben j'étais loin d'être le 1er 8)
Ton anime est bien, mais on dirait qu'ils se battent dans l'eau, que leurs mouvements sont lents... je me trompe? :roll:
Aussi, j'aime pas trop la manière dont le Marron tombe après avoir touché les 2 autres (début de l'anime), c'est pas très vivant!
Bon, ben voilou,
Cordialement,
Sergeant Pepper

P.S: Bonnes vacances à toi, reposes toi bien :)

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bon alors je poste pour dire que je vais poster des anims et un piv_art
mais ce n'est pas pour aujourd'hui car je suis au cyber café

le piv_art dénonce tout ce qu'il peut arriver de con dans une anim et il y a aussi un délire sur une anim connue de tout le monde (desolé firefox...)

il ya une anim-clé rollercoaster riche en décors dont 99% sonts de moi (le train est de droidz)

sinon il y a des délires, et je vous enverrais le test punching ball (réussi)

bon eh bien a mercredi les pivoteurs a +

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bon eh bien on y est mais je ne vais poster aucu ne des anims que je vous ai décrites car, elles sonts sur l'ordi a mami mais comme je suis un gentil garcon qui respecte les regles, il fallait que je fasse une anim pour éviter le double-post sns raison


alors un bon coup de pied

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Dernière édition par sny le Ven 4 Juil 2008 - 12:32, édité 1 fois

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Jolis coups mais pour le deuxième le noir attend le coup...c'est bizarre....

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en fait si tu n'as pas vu, apres un coup en plein dans le bide tu te tiens le ventre mais j'ai fait comme j'ai pu avec un stick comme ca le mouvelent est mal fait


EDIT:

et merci sgt pepper
dsl j'avais pas vu ta réponse

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C'est pas mal, quelques sacades, fluide, frames identiques, bien /stop

xD

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Ouai cool j'aime malgré quelque miini saccades ^^

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bon j'ai rien d'autre a faire alors je créé un new stk et je lui fé donner un coup ;de pied dans un gars



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ouah le stick est tres bien fait mais quand le normal reçoit le coup et part un peu bizarrrement 8) 8)

mais sinon c'est tres fluoïde :cheers:

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euh elle part en vrille la jambe quand il donne le premier coup de pied non ? sinon sa va c' est bien !

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C'est pas mal du tout ! Quelques petites sacades par ci par la mais c'est bien foutu^^

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plutonium a écrit:
C'est pas mal du tout ! Quelques petites sacades par ci par la mais c'est bien foutu^^

je suis d accord :yes:

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j'attends d'avoir l'acces a l'ordi de mami pour vous montrer des anims que j'ai eu le temps dde faire elle sonts super bien

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j'ai hate de les voirs^^

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pour une fois qqun a hate -_-'
il y a un combat en 2 parties
et rollercoaster

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Rollercaster ? Oula c'est du nouveau ça^^

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oui en plus certain passages sonts réussis et c'est tout en couleur (ce qui n'est pas de mon habitude et 99% des décors de moi (le train de droidz)

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whoa bonne chance à toi^^

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pluto tu n'est poas obligé de répondre a mon topic par cette soirée si anthologique reste a contempler ton screen

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j'ai réusi a aller chz mami!!!




P1 vs p2:
Spoiler :


p1vs p2 (suite):

Spoiler :


rollercoaster:

Spoiler :


test punching-ball:

Spoiler :


pivoy-art :

Spoiler :



maintenanty je pars en vac salut a tous

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