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[MegaTuto] Editeur de StickFigures [PAS A JOUR !]
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[MegaTuto] Editeur de StickFigures [PAS A JOUR !]
Rappel du premier message :
Voici enfin mon 2ème gros tuto : sur le StickFigure Builder ( = Editeur de StickFigures ) !
Ici, vous apprendrez à vous servir de cette fonction du logiciel.
Attention : Il est possible que le tuto soit Majé (mis à jour ; édité), si c'est le cas je vous préviendrais.
Note : La taille du tuto dépassant les limites autorisées, je suis dans l'obligation de le poster en plusieurs messages.
Chapitre 1 : Les bases :
Tout d’abord, commencez par ouvrir le StickFigure Builder en cliquant sur File puis Create Figure Type.
[1] Repères :
Il vous faudra des repères pour bien comprendre ce tuto, c’est pourquoi il est préférable de les avoir sous la main pendant tout le long.
J’ai numéroté chaque bouton afin de vous expliquer leur fonction.
Pendant tout le tuto, j’appellerais la plupart des boutons par leur numéro donné ci-dessous.
2. Celui-ci sert à faire un cercle. Il fonctionne exactement de la même façon que pour les bâtons (voir plus haut).
3. Un bouton qui ne me sert que très rarement. Sélectionnez un des bâtons de votre stk en cliquant sur un des points rouge (votre bâton/cercle, lorsqu’il est sélectionné, est coloré en bleu) puis cliquez sur ce bouton : votre bâton se transformera en cercle de même taille. L’inverse fonctionne aussi : vous pouvez transformer vos cercles en bâtons.
4. Permet d’augmenter ou de diminuer l’épaisseur du bâton/cercle sélectionné.
5. Ce bouton peut paraître peu utile, mais je m’en sers beaucoup ! C’est même l’un des plus utiles pour « styliser » ses stk : Il sert à dupliquer le bâton/cercle sélectionné.
6. Aussi très utile pour « styliser » ses stk : Il permet de rendre statique le bâton/cercle sélectionné. C'est-à-dire qu’il ne pourra être articulé que lorsque vous le modifierez avec le StickFigure Builder.Note : Lorsqu’un bâton/cercle est statique, il est coloré en gris.
7. Celui-ci permet de supprimer le bâton/cercle sélectionné.
8. En gros, grâce à ça vous pouvez sauvegarder et ouvrir vos stk.
9. Il vous servira pas mal, grâce à lui vous pourrez : annuler votre dernière commande, et passer en Edit Mode. Ce mode vous permettra d’agrandir, rapetisser, et déplacer facilement et rapidement vos bâtons/cercles : Il vous suffit de laisser appuyer votre souris sur le point rouge de votre choix puis de le déplacer jusqu’à ce que sa place vous convienne.
Note : Si cette commande est cochée, c’est que vous êtes déjà en Edit Mode.
10. Ce n’est pas un bouton, mais ça sert pas mal, surtout au niveau de la précision. Il vous donnera des précisions sur le bâton/cercle que vous avez sélectionné. Ici, il est noté :
Line : thickness 5, length 48, angle 0, dynamic
Cela signifie que c’est un bâton de 5 pixels d’épaisseur, de 48 pixels de longueur, d’un angle de 0 degré, et dynamique (donc non-statique).
Je vais vous expliquer ça plus en détail pour être plus précis :
En premier, nous avons soit Line (ligne = bâton) ou circle (cercle). Ca nous donne la nature de l’élément sélectionné : soit bâton, soit cercle.
En deuxième, on nous donne le nombre de pixel(s) d’épaisseur de votre bâton/cercle.
En troisième, c’est le nombre de pixel(s) de longueur de votre bâton/cercle.
En quatrième, on a l’angle en degré de votre bâton/cercle.
Puis en cinquième, pour finir, nous pouvons savoir si notre bâton/cercle est statique ou dynamique.
Voici enfin mon 2ème gros tuto : sur le StickFigure Builder ( = Editeur de StickFigures ) !
Ici, vous apprendrez à vous servir de cette fonction du logiciel.
Attention : Il est possible que le tuto soit Majé (mis à jour ; édité), si c'est le cas je vous préviendrais.
Note : La taille du tuto dépassant les limites autorisées, je suis dans l'obligation de le poster en plusieurs messages.
StickFigure Builder
Chapitre 1 : Les bases :
Tout d’abord, commencez par ouvrir le StickFigure Builder en cliquant sur File puis Create Figure Type.
[1] Repères :
Il vous faudra des repères pour bien comprendre ce tuto, c’est pourquoi il est préférable de les avoir sous la main pendant tout le long.
J’ai numéroté chaque bouton afin de vous expliquer leur fonction.
Pendant tout le tuto, j’appellerais la plupart des boutons par leur numéro donné ci-dessous.
- Spoiler:
2. Celui-ci sert à faire un cercle. Il fonctionne exactement de la même façon que pour les bâtons (voir plus haut).
3. Un bouton qui ne me sert que très rarement. Sélectionnez un des bâtons de votre stk en cliquant sur un des points rouge (votre bâton/cercle, lorsqu’il est sélectionné, est coloré en bleu) puis cliquez sur ce bouton : votre bâton se transformera en cercle de même taille. L’inverse fonctionne aussi : vous pouvez transformer vos cercles en bâtons.
4. Permet d’augmenter ou de diminuer l’épaisseur du bâton/cercle sélectionné.
5. Ce bouton peut paraître peu utile, mais je m’en sers beaucoup ! C’est même l’un des plus utiles pour « styliser » ses stk : Il sert à dupliquer le bâton/cercle sélectionné.
6. Aussi très utile pour « styliser » ses stk : Il permet de rendre statique le bâton/cercle sélectionné. C'est-à-dire qu’il ne pourra être articulé que lorsque vous le modifierez avec le StickFigure Builder.Note : Lorsqu’un bâton/cercle est statique, il est coloré en gris.
7. Celui-ci permet de supprimer le bâton/cercle sélectionné.
8. En gros, grâce à ça vous pouvez sauvegarder et ouvrir vos stk.
9. Il vous servira pas mal, grâce à lui vous pourrez : annuler votre dernière commande, et passer en Edit Mode. Ce mode vous permettra d’agrandir, rapetisser, et déplacer facilement et rapidement vos bâtons/cercles : Il vous suffit de laisser appuyer votre souris sur le point rouge de votre choix puis de le déplacer jusqu’à ce que sa place vous convienne.
Note : Si cette commande est cochée, c’est que vous êtes déjà en Edit Mode.
10. Ce n’est pas un bouton, mais ça sert pas mal, surtout au niveau de la précision. Il vous donnera des précisions sur le bâton/cercle que vous avez sélectionné. Ici, il est noté :
Line : thickness 5, length 48, angle 0, dynamic
Cela signifie que c’est un bâton de 5 pixels d’épaisseur, de 48 pixels de longueur, d’un angle de 0 degré, et dynamique (donc non-statique).
Je vais vous expliquer ça plus en détail pour être plus précis :
En premier, nous avons soit Line (ligne = bâton) ou circle (cercle). Ca nous donne la nature de l’élément sélectionné : soit bâton, soit cercle.
En deuxième, on nous donne le nombre de pixel(s) d’épaisseur de votre bâton/cercle.
En troisième, c’est le nombre de pixel(s) de longueur de votre bâton/cercle.
En quatrième, on a l’angle en degré de votre bâton/cercle.
Puis en cinquième, pour finir, nous pouvons savoir si notre bâton/cercle est statique ou dynamique.
Dernière édition par le Mer 16 Jan 2008 - 19:33, édité 1 fois
FireFox- Administrateur
- Nombre de messages : 3655
Age : 31
Date d'inscription : 22/10/2006
Re: [MegaTuto] Editeur de StickFigures [PAS A JOUR !]
Je trouve ça dommage.
Je soupçonne Firefox d'avoir copié ce tuto sur celui-ci : http://dreamland.forumactif.com/pour-invites-parlez-de-kirby-sans-etre-inscrit-f24/megatuto-stickfigure-builder-editeur-de-stickfigures-t95.htm
Enfin du moins la deuxième partie. ><
Je soupçonne Firefox d'avoir copié ce tuto sur celui-ci : http://dreamland.forumactif.com/pour-invites-parlez-de-kirby-sans-etre-inscrit-f24/megatuto-stickfigure-builder-editeur-de-stickfigures-t95.htm
Enfin du moins la deuxième partie. ><
Kay- Nombre de messages : 2
Date d'inscription : 23/12/2010
Re: [MegaTuto] Editeur de StickFigures [PAS A JOUR !]
Soit les deux auteurs sont une seule et même personne (possible, puisque la sign du type du forum que tu montres me semble venir justement de notre Admin)
Ou l'un à copié sur l'autre, et comme notre Admin ne reviens pas, on aura pas le fin mot de l'histoire.
Mais ce tuto date de 2006, alors, qu'importe, il a fait ses preuves.
Ou l'un à copié sur l'autre, et comme notre Admin ne reviens pas, on aura pas le fin mot de l'histoire.
Mais ce tuto date de 2006, alors, qu'importe, il a fait ses preuves.
AC!D- Retraité
- Nombre de messages : 3719
Age : 29
Date d'inscription : 05/02/2009
Localisation : Touine Piks
Re: [MegaTuto] Editeur de StickFigures [PAS A JOUR !]
Y a pas de doute les 2 sont FireFox ^^.
Dans la signature de "Con" il y a le renard de FireFox, les deux tuto sont les mêmes,certaines animations sont les mêmes que celles de FireFox, d'ailleurs il y a même le beam qu'il a créé et que piloufantasia a dans sa signature.De plus j'ai regarder les autres messages de "Con" et il y a d'autres ressemblances ou copie.
Donc d'après moi ce sont les même.
Par contre c'est pas très important car c'est un peu du Nécro-post la :lol!: .
Dans la signature de "Con" il y a le renard de FireFox, les deux tuto sont les mêmes,certaines animations sont les mêmes que celles de FireFox, d'ailleurs il y a même le beam qu'il a créé et que piloufantasia a dans sa signature.De plus j'ai regarder les autres messages de "Con" et il y a d'autres ressemblances ou copie.
Donc d'après moi ce sont les même.
Par contre c'est pas très important car c'est un peu du Nécro-post la :lol!: .
Daft- Retraité
- Nombre de messages : 2648
Age : 26
Date d'inscription : 26/10/2010
Localisation : Romans, France
Re: [MegaTuto] Editeur de StickFigures [PAS A JOUR !]
Salut est ce que tu pourrais remettre l'image qui présente les boutons parceque je voit pas du tout se que c'est le bouton 10 .
Merci
Merci
Scawe- Nombre de messages : 3
Date d'inscription : 02/10/2011
Re: [MegaTuto] Editeur de StickFigures [PAS A JOUR !]
Je l'avais déjà refait sur la page précédente.
Sd'- Retraité
- Nombre de messages : 2471
Age : 29
Date d'inscription : 20/07/2009
Localisation : ...
Re: [MegaTuto] Editeur de StickFigures [PAS A JOUR !]
Ah ok merci ,escuse moi
Scawe- Nombre de messages : 3
Date d'inscription : 02/10/2011
Re: [MegaTuto] Editeur de StickFigures [PAS A JOUR !]
Bah désole de vous dérangez mais pour creer un stick man normal je sais pas aidez moi. Vous pouvez me le creer et me ;'envoyer ou alors faire un tuto sous vidéo(ya que comme sa que j'y arrive ^^)
Merci A+
Merci A+
rubenssayan- Nombre de messages : 4
Date d'inscription : 20/12/2011
Blackwing- Nombre de messages : 830
Age : 24
Date d'inscription : 27/03/2011
Localisation : Présent.
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