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11 participants

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Rappel du premier message :

Voila ma premiere animation avec Pivot j'ai mi du temps... mais bon pour vous c'est rapide a faire ! xD


Spoiler :

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Les déplacements se font à vitesse constante, et c'est la notion de la fluidité la plus importante pour passer déb'. Mais le problème ici c'est que les mouvements sont trop peu complexes. En effet, tu ne touches pas beaucoup aux articulations, tellement qu'on a souvent l'impression de voir "glisser" les stickmans ainsi que tourner sur eux-même.
En gros j'pense que t'as pigé le truc, mais il te manque à faire des mouvements plus élaborés, moins simples.

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ouai franchement c'est cool continue

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Spoiler :



J'arrive pas a enlever s'probleme de physique T.T

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pivotalxtrek a écrit:

bon ... dreizen... je te laisse la place ^^(aller un tit commentaire de 15 page pour me faire plaisir xd)

Yaahhooo !!!
Désolé j'aurai trop eu envie de faire un commentaire constructif mais là j'ai un DM pour demain et en plus grosse grosse flemme, tout ce que je peux te dire pour l'instant c'est bon retour même si j'étais pas encore là à ton époque.

Mais t'inquiète pas va j'te le ferai dans la semaine ce commentaire constructif. Mais t'attends pas à un truc énorme non plus, je mets surtout le paquet sur les nouveaux. ^^

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