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Dernière édition par Atutahi [*] le Ven 3 Juin 2011 - 17:54, édité 141 fois

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très beau mais bon..je préférai ton autre test de mouvement de caméra désoler^^ Mais tu gère bien^^

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J'adore expliquer ça ^^

Ideas (sans accent) veut dire idée en Anglais, d'où le nom d'Ideas Box ( boîte à idées) , à prononcer Aillediz ^^

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Putain Nutela et son trip xD

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Ok ^^
Et pluto je suis d'accord, c'est qu'en fait je les aie rajoutés après pour voir quelle méthode était la plus efficace...mais j'aurais du plus les marquer...

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AHH !
C'est trop beau = 0
Le combo est sublime , avec la fin quand il s'envole <3

Et comment la signature arrive et repart <3

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Super animations falling no damage est stylée je kiff' ^^

Toutes les anims expert me donne la rage pour m' améliorer !!!

Allez continue a faire des trucs de ouf a+

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Merci ! ^^
Bon avis à tout le monde ! J'ai un problème : j'ai plein d'idées de nouvelles animations, mais j'aimerais mettre des décors...ce qui veut dire plus de pelure d'oignion !!! J'ai un peu peur de me lancer... Qu'est ce que vous en pensez ?

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ben fait des test comme ça on peut mieu en penser ...

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Atutahi [*] a écrit:
Merci ! ^^
Bon avis à tout le monde ! J'ai un problème : j'ai plein d'idées de nouvelles animations, mais j'aimerais mettre des décors...ce qui veut dire plus de pelure d'oignion !!! J'ai un peu peur de me lancer... Qu'est ce que vous en pensez ?


On s'y fait très vite. Ou alors décors en .bmp donc en fixe =s

tes sticks auront un peu la tremblote sur leus points d'appuits au débuts ^^ mais ça s'arrengera bien vite, surtout à ton niveau.

Teste.

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Ouais tu mets des décors en bmp ou alors tu les mets en sprite, de cette façon tu peux les déplacer ( c'est ce que je fais ). unique défaut, on peut pas voir la silhouette de la frame précédente.

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Moi les décor en stick je les fait et après je les enregistre en separate frames , ensuite ta plus qu'a l'ouvrir en background

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Oui mais lui il vaut les utiliser pour faire des mouvemenst de camera..

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Alors les bmp en sprite :D

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Non car les sprites diminunt la taille du décors pris et si on augmente la taille, ce dernier va être flou et moche au possible...

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plutonium a écrit:
Non car les sprites diminunt la taille du décors pris et si on augmente la taille, ce dernier va être flou et moche au possible...



Si tu l'enregistre a 100 % non .

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Oui mais les sprites c'est pareil que les stickfigures, on voit pas la pelure d'oignion, non ?

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J' adore ton combo !!
C' est vraiment stylé !
Bravoo !

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Merci de faire vivre mon topic mais j'ai plus d'idées pour animer... help !

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Un test de beam?

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Ah ouais bonne idée ! Si vous avez d'autres idées dites le moi !

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2 stick: un qui fait un combo et l'autre qui esquive tout ( idée trouver dans l'idea box )

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One piece : Tu a un stick , c' est l' homme élastique et il a tous plein de techniques élastiques (c' est dur mais vu que t' est expert tu pourra y arriver)
après les scenar coulera de source tu met plein d' ennemis voila ^^

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Désolé de pas trop poster sur ton topic... J'adore tes anims, mais j'préfère en attendre une vraie, pas un test, pour commenter correctement.

Atutahi a écrit:
Merci ! ^^
Bon avis à tout le monde ! J'ai un problème : j'ai plein d'idées de nouvelles animations, mais j'aimerais mettre des décors...ce qui veut dire plus de pelure d'oignion !!! J'ai un peu peur de me lancer... Qu'est ce que vous en pensez ?

J'peux te conseiller, j'ai déjà été confronté à ce genre de problème moi aussi.
Franchement, tu t'habitues très vite sans pelure d'oignon, personnellement moi maintenant j'arrive aussi bien avec que sans, y'a aucune raison que tu n'y parviennes pas. Et puis il faudra bien que tu commences tôt ou tard.

Sinon, et ça a sûrement déjà été dit, tu peux toujours faire un sprite de tes décors pour pouvoir les déplacer simplement, mais n'ayant jamais vraiment testé j'peux pas te garantir que la pelure d'oignon reste.

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Ok, merci de vos conseil et de vos encouragements ! Et voilà donc un petit test de beam que je trouve plutôt réussi ^^ :

Spoiler :

http://upd.animatorhost.com/Syriusf/beam_4thjz.gif

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C'est spécial, j'aime moyen, même si ça rend plutot joli. J'aime pas les 22 flêches bleues au début .

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