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Richard Williams : Une idée sur les mouvements principaux
5 participants
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Richard Williams : Une idée sur les mouvements principaux
Bonjour voila je présente ici une image tirée du livre:
Techniques d'animation : Pour le dessin animé, l'animation 3D et le jeu vidéo. écrit par Richard Williams
Voila cette image fort pratique nous montre les déplacements généraux du corps, bien évidemment il ne faut pas suivre le plan frame par frame au risque d'avoir un résultat pas fluide et saccadé.
Techniques d'animation : Pour le dessin animé, l'animation 3D et le jeu vidéo. écrit par Richard Williams
Voila cette image fort pratique nous montre les déplacements généraux du corps, bien évidemment il ne faut pas suivre le plan frame par frame au risque d'avoir un résultat pas fluide et saccadé.
Dernière édition par Zantensor le Dim 6 Mai 2012 - 20:56, édité 1 fois
Zantensor- Nombre de messages : 54
Age : 26
Date d'inscription : 08/01/2011
Localisation : sur la planete terre,on peu pas etre plus precis
Re: Richard Williams : Une idée sur les mouvements principaux
Hummm...
Faut faire gaffe, car ce n'est pas forcement fait pour pivot...j'ai essayé mais le résultat est plutôt saccadé...
Faut faire gaffe, car ce n'est pas forcement fait pour pivot...j'ai essayé mais le résultat est plutôt saccadé...
MaxLR- Modérateur
- Nombre de messages : 2074
Age : 28
Date d'inscription : 18/04/2012
Localisation : Derrière toi quand tu es dans le noir...
Re: Richard Williams : Une idée sur les mouvements principaux
Sa me l'a parus a moi aussi bon tant pis mais au pire on peu faire en ne mettant pas tout a fait les même frames
Zantensor- Nombre de messages : 54
Age : 26
Date d'inscription : 08/01/2011
Localisation : sur la planete terre,on peu pas etre plus precis
Re: Richard Williams : Une idée sur les mouvements principaux
Je suppose que t'as pas les droits d'auteur pour diffuser ce genre d'image tirée du livre.
Sd'- Retraité
- Nombre de messages : 2471
Age : 29
Date d'inscription : 20/07/2009
Localisation : ...
Re: Richard Williams : Une idée sur les mouvements principaux
Moi aussi j'ai essayer c'est un peux saccader tu as résond MaxLR
poilodo- 1 Avertissement
- Nombre de messages : 1244
Age : 23
Date d'inscription : 13/04/2012
Localisation : Chez moi pourquoi???
Re: Richard Williams : Une idée sur les mouvements principaux
ATTENTIONS!
Hé ho ou tu trouvé ça ?
Nan mais , Pivot et Dessins Animé , c'est pas pareille !
Pivot tu doit exploiter la fluidité l'easing et la physique , et le smooth,
Alors que les Dessins Animé , eux ne sont pas obligé d'exploiter c'est quatre règles d’Archimède !
(Oui j'ai inventé , vous pouvez le dire...)
Si tu ne vois pas la différence et ben vérifie par toi même!
Hé ho ou tu trouvé ça ?
Nan mais , Pivot et Dessins Animé , c'est pas pareille !
Pivot tu doit exploiter la fluidité l'easing et la physique , et le smooth,
Alors que les Dessins Animé , eux ne sont pas obligé d'exploiter c'est quatre règles d’Archimède !
(Oui j'ai inventé , vous pouvez le dire...)
Si tu ne vois pas la différence et ben vérifie par toi même!
kral110- Nombre de messages : 34
Date d'inscription : 05/05/2012
Re: Richard Williams : Une idée sur les mouvements principaux
oui tu as résond Kral110
poilodo- 1 Avertissement
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Age : 23
Date d'inscription : 13/04/2012
Localisation : Chez moi pourquoi???
Re: Richard Williams : Une idée sur les mouvements principaux
Et bah, si, quand même....Nan mais , Pivot et Dessins Animé , c'est pas pareille!
Le système est le même..des frames...pour pivot c'est juste très simplifié...
Y'a que la 3d qui à un système de "Key" ...
Les dessins animés respectent aussi ces règles...Pivot tu doit exploiter la fluidité l'easing et la physique , et le smooth,
Car elles servent surtout à l’esthétisme...
MaxLR- Modérateur
- Nombre de messages : 2074
Age : 28
Date d'inscription : 18/04/2012
Localisation : Derrière toi quand tu es dans le noir...
Re: Richard Williams : Une idée sur les mouvements principaux
MaxLR a écrit:Et bah, si, quand même....Nan mais , Pivot et Dessins Animé , c'est pas pareille!
Le système est le même..des frames...pour pivot c'est juste très simplifié...
Y'a que la 3d qui à un système de "Key" ...Les dessins animés respectent aussi ces règles...Pivot tu doit exploiter la fluidité l'easing et la physique , et le smooth,
Car elles servent surtout à l’esthétisme...
Non non ! vérifie bien prend la différence d'un dessin animé et d'une animation avec Pivot!
kral110- Nombre de messages : 34
Date d'inscription : 05/05/2012
Re: Richard Williams : Une idée sur les mouvements principaux
C'est pas un argument que tu as là....
MaxLR- Modérateur
- Nombre de messages : 2074
Age : 28
Date d'inscription : 18/04/2012
Localisation : Derrière toi quand tu es dans le noir...
Re: Richard Williams : Une idée sur les mouvements principaux
Voila mes sources elles viennent d'un autre forum de Pixel Art celui qui a rédiger l'article n'a pas mis de droit d'auteur de plus que moi j'estime donc que l'on ne risque rien
[url=http://retropixel.fr/forum/ressources-pixel-art/topic4583.html ]ICI[/url]
Pour ce qui est de la fluidité et des saccades je l'ai déjà dit il ne faut en aucun suivre ces mouvement frame par frame ,mais c'est vrai que ce n'est pas se que dit mon premier poste qui mérite un edit ,Mais il montre asser bien les déplacement généraux du corps notamment le déplacement de la hauteur je trouve
[url=http://retropixel.fr/forum/ressources-pixel-art/topic4583.html ]ICI[/url]
Pour ce qui est de la fluidité et des saccades je l'ai déjà dit il ne faut en aucun suivre ces mouvement frame par frame ,mais c'est vrai que ce n'est pas se que dit mon premier poste qui mérite un edit ,Mais il montre asser bien les déplacement généraux du corps notamment le déplacement de la hauteur je trouve
Zantensor- Nombre de messages : 54
Age : 26
Date d'inscription : 08/01/2011
Localisation : sur la planete terre,on peu pas etre plus precis
Re: Richard Williams : Une idée sur les mouvements principaux
OK bas si tu le dit et au fait ton URL il ne marche pas
poilodo- 1 Avertissement
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Date d'inscription : 13/04/2012
Localisation : Chez moi pourquoi???
MaxLR- Modérateur
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Age : 28
Date d'inscription : 18/04/2012
Localisation : Derrière toi quand tu es dans le noir...
Re: Richard Williams : Une idée sur les mouvements principaux
Merci pour le URL......
poilodo- 1 Avertissement
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Age : 23
Date d'inscription : 13/04/2012
Localisation : Chez moi pourquoi???
Re: Richard Williams : Une idée sur les mouvements principaux
En faite il l'avait donné...Y'avait juste une erreur dans la balise.
MaxLR- Modérateur
- Nombre de messages : 2074
Age : 28
Date d'inscription : 18/04/2012
Localisation : Derrière toi quand tu es dans le noir...
Re: Richard Williams : Une idée sur les mouvements principaux
À ouai tu as résond......
poilodo- 1 Avertissement
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Age : 23
Date d'inscription : 13/04/2012
Localisation : Chez moi pourquoi???
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