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Message  MaxLR Jeu 19 Avr 2012 - 16:44

Rappel du premier message :

Hey, salut Invité , tu savais que mon topic avait été vu Animations by Maxlr → [REPRISE] - Page 3 Html_c01genv2-88958-6 fois ?
Ça c'est mon topic, donc tu peux commenter ^^ !
J’espère que ça te plaira...

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Bloooood !
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Message  Weev Ven 18 Mai 2012 - 17:02

Tu t'améliore bien :) Il faudrait qu'on se fasse un joint à 2 si ça te tente quand t'aura le temps histoire de sortir un beau truc. ;)
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Message  MaxLR Ven 18 Mai 2012 - 17:49

J'ai le temps, mais je préférerai attendre un peu...histoire qu'on s'améliore ^^
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Message  MaxLR Ven 18 Mai 2012 - 20:14

Et hop, y'a plus qu'a lui exploser le crâne ! Bave

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Mais il va falloir que je refasse le moment avec la balle, c'est pas beau...
Donc...Si quelqu'un à des astuces, je suis preneur !
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Message  N3R0H Ven 18 Mai 2012 - 21:39

Désolé j'ai pas vraiment d'astuces à te donner pour ma part mais en tout cas, chapeau ! C'est du beau boulot MDR !

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Message  Weev Sam 19 Mai 2012 - 2:05

Les conseils que je peut te donner sont, d'enlever le trait jaune que fait la balle quand elle traverse la vitre, la simple brisure et un trait fin noir suffira, ensuite les yeux du dernier personnage sont vraiment chelou mdr et quand le shuriken coupe le bras ne le ralenti pas, un shuriken c'est tranchant, ça coupe directos donc le bras tombe net avec un petit mouvement arrière du stickman que tu as très bien interpréter sinon chapeau. Et pour ce joint, j'ai hate, parce que c'est pas le talent qui manque mais la motivation pour moi, et je pense qu'un joint me donnerai imagination et conviction alors si sa te tente. :)

EDIT : Et puis WATHEFUK?! le coup de pied au début est très beau mais je pense pas que dans l'idée de péter le sol il va bien, genre il devrai y mettre tout son poids et subir la chute du morceau de pierre comme s'y tu étais en chute libre dans un ascenseur qui tombe, vu que l’ascenseur est plus lourd, il tombe plus vite et donc le personnage est projeté vers le plafond. Là c'est à toi d'interpréter, si le morceau de sol est plus ou moins lourd que le stick :) Sinon encore une fois, c'est une très belle animation ! Zombie
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Message  MaxLR Sam 19 Mai 2012 - 11:37

d'enlever le trait jaune que fait la balle quand elle traverse la vitre, la simple brisure et un trait fin noir suffira
Oui, mais je l'ai mis pour appuyer le ralenti et l'apparition de "missed" (j'ai vu ça dans un tuto de Pluto je crois...)

le coup de pied au début est très beau mais je pense pas que dans l'idée de péter le sol il va bien, genre il devrai y mettre tout son poids et subir la chute du morceau de pierre comme s'y tu étais en chute libre dans un ascenseur qui tombe, vu que l’ascenseur est plus lourd, il tombe plus vite et donc le personnage est projeté vers le plafond. Là c'est à toi d'interpréter, si le morceau de sol est plus ou moins lourd que le stick :)
Vu que tu as 16 ans, tu as du voir le chapitre de physique sur les forces, enfin...bref même si j'ai du mal avec ce chapitre, j'ai compris ton raisonnement.
Mais justement, la force du coups de pied est supérieur à la force d'attraction géocentrique, se qui fait que le stickman continue de pousser le morceau de plafond vers le bas (enfin jusqu'à que le principe d'inertie intervienne...et que le sol stop le plafond qui est poussé par le stickman.

Voila ! (Si quelqu'un connaît par cœurs le chapitre, et que je me trompe, merci de le signalé Content )

(bah didonc, j'ai réfléchi sur ce coup là Zombie )

'Fin bref, j'ai hâte pour le joint ! MDR
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Message  Wearn Dim 20 Mai 2012 - 17:17

Ohhhh ça fait du bien à les yeux .°D

C'est très beau, en plus t'a eu le courage d'utiliser pas mal d'éléments colorés.

Je peux néanmoins t'indiquer quelques points qui peuvent encore être améliorés:
Lorsque le orange se jette au sol, saccade dans la jambe gauche.
Le sniper à la fenêtre, je pense qu'il doit tremble
r (à cause du poid, ou du mec qui le manie), mais ça fait un peu saccade, il faudrait ptet un mouvement plus doux.
Le recul du pistolet fait une saccade car on dirais que le pistolet recule mais pas le bras du tireur.
Il me semble que le orange qui se retourne est en full-body ? Mais le bras au fond.... reste au fond quand il se retourne, comme si seul sa tête avais fait un 180° ><, aussi une petite saccade lorsque les yeux changent de coté.
Lors du coup de pied au sol, un peu de raideur dans le dos, et saccades dans les pieds et le dos, de plus je trouve que la position dans laquelle il se retourne est assez étrange, un peu rigide.

Sinon j'adore la tronche du orange, l'effet de tir et la vitre sont excellent, jolie attaque au shuriken géant.
J'attend impatiemment une suite si il y en a une :p
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Message  MaxLR Dim 20 Mai 2012 - 17:50

Huhu !
Merci, je tiendrai compte de tout ça quand je la finirai. Animations by Maxlr → [REPRISE] - Page 3 1929873797
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Message  MaxLR Dim 20 Mai 2012 - 22:50

Et voilà, c'est fini ! Animations by Maxlr → [REPRISE] - Page 3 1881463262
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Puis-je passer deb' ? Animations by Maxlr → [REPRISE] - Page 3 272392131(c'est pas pour insister)
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Message  kral110 Lun 21 Mai 2012 - 16:39

WOOW , j'aime vraiment cette animations ! par contre a la fin les gouttes fait pas vraiment réaliste ... néanmoins ca reste sympatoche ça ! Clin D\'oeil

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Message  poilodo Lun 21 Mai 2012 - 19:51

TROP MORTEL

Tes prèsque sur de passer Débutant

BRAVOBRAVOBRAVOBRAVO

J'uste une question tu l'a trouvé où ton shouriken??????????? Clin D\'oeil
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Message  Wearn Mar 22 Mai 2012 - 22:19

Hum pas mal la fin.

Pour fignoler, il y a toujours une saccade dans les yeux du orange qui se retourne, dans l'arme lorsqu'elle tire, et la jambe du orange qui se baisse. Je viens de remarquer que la physique de salto fait bizarre juste avant la fin du mouvement car son centre de gravité se déplace un peu en haut et à gauche.

M'enfin je suis toujours fan du passage où il tombe avec le bout de plafond et le coup du shuriken géant.

J'hésite vraiment à te passer en deb', de mon temps le niveau était légèrement plus élevé mais je considère qu'un gouffre trop profond entre Néo et Deb n'est pas vraiment une bonne chose, et que tu as compris les bases...
Enfin pour en revenir à toi, je suis bien tenté mais je pense que le mieux est d'attendre la suivante pour officialiser ça en grandes pompes car tu as de quoi faire un truc super.
Donc je dirais pas pour l'instant à moins qu'un autre modo ne penche pour le up, et on verras ça à la prochaine
(t'inquiète certains ont attendu bien plus longtemps le up que ça ^^)
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Message  MaxLR Mar 22 Mai 2012 - 23:01

Je saurai être patient. Animations by Maxlr → [REPRISE] - Page 3 2197174808

Bon, la prochaine sera mieux ! Animations by Maxlr → [REPRISE] - Page 3 1881463262
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Message  poilodo Mer 23 Mai 2012 - 17:07

En tout cas pour faire mieux faut y all Cochon er
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Message  poilodo Jeu 24 Mai 2012 - 16:49

J'uste une question où es qu’on trouve la balle de pistolet réponder moi vite s'il vous plait!!!!!!!!!!! Clin D\'oeil

Et désolet pour le double poste King Ju
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Message  MaxLR Jeu 24 Mai 2012 - 17:26

Je l'ai dessiné. (sur stykz)
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Message  poilodo Jeu 24 Mai 2012 - 17:48

C'est quoi sa???????????
Tu peux me montrer une image s'il te plait Clin D\'oeil
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Message  MaxLR Jeu 24 Mai 2012 - 17:49

De Stykz ou d'une balle de révolver ? Animations by Maxlr → [REPRISE] - Page 3 4195951252
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Message  poilodo Sam 26 Mai 2012 - 8:12

Si tu peux des 2 se serai bien sinon si tu peux pas une image de la balle de pistolet s'il te plait!
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Message  MaxLR Sam 26 Mai 2012 - 9:04

Je vais pas non plus te le servir sur un plateau d'argent !

Donc, je vais te laisser chercher la balle de révolver, t'as juste à utiliser Google image.
Quant à Stykz, je te laisse le site officiel ICI (mais je pense que tu aurais pu cherché un minimum, non ?

Enfin voila....souvient toi de ça :
Google est ton ami Animations by Maxlr → [REPRISE] - Page 3 1881463262
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Message  poilodo Sam 26 Mai 2012 - 9:45

OUI j'avais compris sa mais moi je demande comment on l'a fait je n'y arrive pas à la faire et je sais pas vraiment où il faut aller.
Il faut aller sur stikz ou sur google image???????
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Message  MaxLR Sam 26 Mai 2012 - 10:27

Animations by Maxlr → [REPRISE] - Page 3 384296864bon....

Stykz=logiciel d'animation : lien ICI !

Et pour les balles, tu vas sur google image.

Si tu n'as pas compris, je crois que je vais pleurer. Animations by Maxlr → [REPRISE] - Page 3 1328829628
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Message  poilodo Sam 26 Mai 2012 - 10:47

Donc google image sert pour faire la balle et stikz sa sert à quoi?????
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Message  MaxLR Sam 26 Mai 2012 - 10:50

Si tu avais cliquer sur le lien, tu aurais compris, vas cliquer sur le lien...
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Message  KouKoal Lun 28 Mai 2012 - 18:39

Bon je vais m'y remettre, commentons tout ça

Alors :

Déjà les plus :

- C'est long, c'est sympas y a des décors, même si je vois pas trop ce que c'est le scénar ( Tous sur le orange peut être )
- C'est quand même fluide sur la longueur.
- Y a des effets sympas
- C'est bien fait les petites gouttes de sang au passage mais je trouve que cela ne correspond pas vraiment, mais c'est pas très important.

Les moins :

- Il y a quand même quelques saccade surtout sur les yeux du orange comme le souligne Wearn
Mais aussi une petite quand il se relève, quand il a fait son trou dans le mur. Et quand le orange esquive il y a une grosse saccade au niveau des bras, au passage il me semble voir une certaine raideur sur le orange à ce niveau là ( niveau du torse et des bras )

Je pense que le débutant n'est pas loin, mais bon ils vont te faire galérer ^^'

Bon courage pour la suite !


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