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Anim's de PivotKillar

2 participants

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Anim's de PivotKillar Empty Anim's de PivotKillar

Message  PivotKillar Mar 30 Aoû 2011 - 16:14

Salut tout le monde ! Bon, sans plus attendre, mes anim's MDR .


Anim's de PivotKillar 14797283913621_attaque_rapide_

Dites ce que vous en pensez hap Ange .

Anim's de PivotKillar 1938939146694_combat__1

C'est dommage, le fait que je met mes anim's sa les fait ralentir Triste .
Allez y doucement, je débute, et je trouve que ce sont les meilleurs jusqu'à la. noel

Edit 1 : Voila, j'ai fait une autre animation. Elle m'a prit 1 heure. ( ouhh le nul !!! hap )


Anim's de PivotKillar 7201308877092_combat_srr

Une fois de plus, la vitesse est légèrement ralentie...

Edit 2 : Hey ! Je reviens a la charge avec une nouvelle anim ! temps de travail : 2 heures ... J'espere qu'elle vous plaira
Coeur

>>Par ici ! <<

Mais bon faut pas rêver je suis pas un pro, juste un nouveau . Content ( rime :D )


Dernière édition par PivotKillar le Ven 2 Sep 2011 - 18:20, édité 2 fois (Raison : Rajout d'anim)
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Anim's de PivotKillar Empty Re: Anim's de PivotKillar

Message  hect-lika Mar 30 Aoû 2011 - 16:21

Bonjour, tes animation ne sont pas tellement fluide et tes mouvement manque de physique, c'est également très raide et saccadé. Pour remédier a la raideur, essaye de bouger a chaque frame toutes les parties du corps de ton stickman. Pour la physique il te faut faire des mouvement réaliste s'approchant plus du réel, prend exemple sur de vrais mouvement, pour la fluidité je te conseil de lire le tutoriel, bonne chance pour la suite ;)
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Message  PivotKillar Mar 30 Aoû 2011 - 20:00

hect-lika a écrit:Bonjour, tes animation ne sont pas tellement fluide et tes mouvement manque de physique, c'est également très raide et saccadé. Pour remédier a la raideur, essaye de bouger a chaque frame toutes les parties du corps de ton stickman. Pour la physique il te faut faire des mouvement réaliste s'approchant plus du réel, prend exemple sur de vrais mouvement, pour la fluidité je te conseil de lire le tutoriel, bonne chance pour la suite ;)
Merci bien, je vais essayer de suivre les tutos. ;)
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Message  hect-lika Mar 30 Aoû 2011 - 22:19

Pardon, pour le bouger sur chaque frames on peut dire que tu m'a pris au pied de la lettre, par là je voulais dire pour chaque mouvement essaye de bouger tout le corps et pas seulement 1 partie, sinon tes animations sont top lente, augmente leur vitesse au mois jusque dans les 17-21, ça paraîtra plus rapide, tes mouvement ne sont toujours pas réaliste mais c'est déjà mieux. Par contre c'est bien d'avoir passer 1 heure sur une animation, ça prouve que tu es appliqué dans ce que tu fais, c'est une bonne chose. En générale c'est plutôt long de faire une animation, par exemple pour 20 frame j'ai mis 30 minute voir plus. Continue a progresser ;)
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Anim's de PivotKillar Empty Re: Anim's de PivotKillar

Message  PivotKillar Mar 30 Aoû 2011 - 22:27

Merci bien ! Content
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