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Message  Ragg Dim 5 Juin 2011 - 19:40

Rappel du premier message :

Bienvenue !

Animation la plus récente :

Spoiler:

Animations :

Preview (temporaire) (juin 2016)
crédits à Louis Coyle pour le décor (reproduit en .stk)

Wall (juin 2016)

Tripod's trip (juin 2016)

Test d'effets (mai 2016)

Escalade (mai 2016)

Rencontre (avril 2016)

---

The Wall (septembre 2013)
(crédits à Krustalien)

Test effets (août 2013)

Animator VS Animation (août 2013)
(crédits à Kellawgs)

Bourré (août 2013)
(crédits à Keens)

PW avec Ubunix (juillet 2013)
(crédits à PivotFlash)

Combat 2 (juin 2013)

Test décor 2 (juin 2013)

Truc (janvier 2013)
(crédits à Krustalien)

Test 3D (janvier 2013)
(crédits à Krustalien)

Test Pivot 4 (janvier 2013)
(crédits à Krustalien)

---

Pivot Christmas (décembre 2012)

Test réactions (décembre 2012)
(crédits à Krustalien)

Test décor (octobre 2012)

Danse (octobre 2012)
(crédits à Krustalien)

Tripode (octobre 2012)
(crédits à PivotFlash)

Combat (septembre 2012)
(crédits à Caleb)

Enchaînement de kicks (septembre 2012)
(crédits à Caleb)

Parcours 3 (août 2012)
(crédits à Krustalien)

Parcours 2 (août 2012)
(crédits à Krustalien)

Parcours (août 2012)
(crédits à Krustalien)

Test mouvements (février 2012)


Dernière édition par Ragg le Lun 13 Juin 2016 - 10:15, édité 255 fois
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Message  Tom Mer 29 Fév 2012 - 10:08

J'aime beaucoup, sauf pour les tirs, on voit les débuts en SM, mais après sa se casse sans qu'on le voit O.O
Je sais que une balle c'est très rapide, mais dans les animations faut un peu de reconnaissance et qu'on voit ou elle partent. Car, on a plus l'impression qu'elles disparaissent au lieu de s'en aller tranquillement plusieurs mètres plus tard.
C'est juste une petite remarque de quatre ligne, sinon j'aime tout le reste, c'est assez bien.
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Message  SkeleMick Mer 29 Fév 2012 - 10:19

Je m'excuse aussi, j'y suis peut être aller un peu fort en disant bâclé, mais par rapport au début qui était superbe on sentait un relâchement sur la physique à la fin.
'fin bref pour ta nouvelle bah ça déchire \o/
Les mouvements sont beaux mais y a peut être un peu trop de ralentis ça gâche le dynamisme =/
Et les tirs sont trop gros.
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Message  Ragg Mer 29 Fév 2012 - 10:45

Merci beaucoup pour les com's ça fait vraiment plaisir ! Content

@Tomteg : En fait, je l'ai vu, mais je savais pas comment faire quand elle allait parraitre trop lente. Mais je l'ai corrigé. Merci Content

@Skelemick : Merci beaucoup. Content

J'vais corriger tout ça et continuer l'anim. :3

Edit : Ca avance. :3 :

{Ragg - Aperçu} - Page 26 1330624441
Ah oui, j'avais oublié de dire que les stickmens sont de Olix Flix. Content


Dernière édition par Ragg542 le Jeu 1 Mar 2012 - 18:54, édité 1 fois
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Message  AC!D Jeu 1 Mar 2012 - 18:08

J'adore les têtes géométriques <3 (Vous vous rappelez de mon anim Tringle Head ? Non, et c'est normal :D )
Autant la version petit format est très bien faite, autant la version 100% fait très moches avec les tremblements. L'oeil souffre pas mal quoi.
Du côté de l'animation pure et dure, c'est travaillé et esthétiquement bien. Un sol qui manque peut-être ? hap
Les effets sont assez classes.
Mais ça tremble trop pour que l'anim soit présentée si grande, l'oeil ne peut pas tout capter.
Voila.


Ah, et merci pour tes excuses, mais 'avais pas à en faire pour moi \o/
Mais j'apprécie le geste, et je t'offre des excuses si tu sens que j'ai fais quelque chose de mal ou méchant, c'est jamais mon intention.
Bon, je le fais à Stup', mais c'est pas pareil.
Et puis je suis un peu schizo.
Juste un peu.
Bwahahahahahahahahahahahahahaha.
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Message  Ragg Ven 2 Mar 2012 - 13:41

xD AC!D hap

Sinon, j'ai mis l'anim' plus petite, et je la continue. Content

Edit : Nan en fait j'en fais une autre hap

Et une prev' : http://imageflock.com/img/1331044816.gif

Ps : Considérez ma dernière anim' comme une anim' finie hap (celle avec les têtes géométriques)
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Message  Ragg Lun 26 Mar 2012 - 20:12

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Message  Skyline80 Lun 26 Mar 2012 - 20:23

:D Ses pas mal :D Mais sa fais bizarre quand ton personnage tourne pour faire la 3D Le pied qui est dérière reste sans être bougé , m'enfin je sais pas trop si ses fais exprès ou pas :D Ensuite je pense que tu aurais dût mettre plus de frames quand tu tournes , A moins que sa soit comme sa :D Sinon Bonne continuation . Sa fais bizarre de dire des trucs sur une personne qui a un grade de plus que moi :D
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Message  Ragg Lun 2 Avr 2012 - 18:41

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Message  moicèmoi Lun 2 Avr 2012 - 20:20

T'aime la 3D toi ! hap
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Message  Ragg Jeu 5 Avr 2012 - 13:56

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Message  AC!D Sam 7 Avr 2012 - 1:05

C'est vraiment très sympa, même si je trouves quelques saccades
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Message  Ragg Ven 11 Mai 2012 - 19:13

Up avec une nouvelle animation : http://imageflock.com/img/1336757005.gif
La fin est très WTF, mais j'me suis amusé :)


Dernière édition par Ragg542 le Ven 11 Mai 2012 - 19:24, édité 1 fois
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Message  poilodo Ven 11 Mai 2012 - 19:20

Trop mortelle, par contre pourquoi d'un seul coup il change d'endroit???????????? Dieu .°D
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Message  MaxLR Sam 12 Mai 2012 - 10:27

Très fluide !
Mais j'ai pas tout compris (oui, je sais la fin est WTF...)
Le tout reste vraiment coool !
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Message  Ragg Lun 14 Mai 2012 - 13:20

Merci :)

Preview : {Ragg - Aperçu} - Page 26 1336994406
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Message  MaxLR Lun 14 Mai 2012 - 19:04

Aïe ! Aïe ! Aïe ! Aïe ! Aïe ! Aïe ! Aïe ! Aïe ! Aïe ! Aïe ! Aïe ! Aïe ! Aïe ! Aïe ! Aïe !

Tout ça pour dire que c'est trop court pour que l'on puisse en dire quoi que ce soit...

Ce sera quoi la suite ?
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Message  Ragg Lun 14 Mai 2012 - 19:54

La suite : {Ragg - Aperçu} - Page 26 1337018026 !

Le gris est mal animé.
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Message  Wearn Lun 14 Mai 2012 - 21:48

Wow j'aime vraiment bien la physique et la fluidité du noir, chaque partie de son être gît misérablement et tente un ultime soubresaut :3
Pour le gris bon en effet, petites saccades, un passage du pied un peu rapide, bon de tout faon tu le sais toi même je pense.
Je me demande quel seras la suite :P
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Message  kral110 Mer 23 Mai 2012 - 14:25

Sérieusement je impressionné par tes anim's j'arrive même pas a savoir si il y a de la raideur un manque de fluidité enfin tout le tralala ( aiyayayyaya , c'est tellement impressionnant que j''en ait peur...)

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Message  Ragg Jeu 24 Mai 2012 - 18:29

Merci des com's ! :D

New : {Ragg - Aperçu} - Page 26 1337876923 C'est une preview Content
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Message  MaxLR Jeu 24 Mai 2012 - 19:04

Et bah !
C'est vraiment super.
Fluide, pas de raideur ni rien, c'est coooool. {Ragg - Aperçu} - Page 26 2773031709
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Message  Ragg Jeu 24 Mai 2012 - 23:38

Merci :)

Voilà l'animation finie : {Ragg - Aperçu} - Page 26 1337895288 Content
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Message  MaxLR Ven 25 Mai 2012 - 7:02

Bah...je préférais le début {Ragg - Aperçu} - Page 26 624310309.

Parce que je trouve que la marche du Stick est un peu basse...
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Message  Ragg Ven 25 Mai 2012 - 12:23

C'est fait exprès. Clin D\'oeil

Sinon merci du commentaire. Clin D\'oeil
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Message  Ubunix Ven 25 Mai 2012 - 16:52

Well, well, je t'ai déjà dit ce que j'en pensais : je trouve ça awesome. Néanmoins, je vais te faire un commentaire plus détaillé. Et il y a quelques défauts, autant le dire tout de suite :P (mais loin de moi l'idée de te décourager, je veux juste faire un commentaire constructif).

D'abord, parlons de la première barre : sa physique est bancale. Tu l'as faite rebondir sur le pilier droit alors qu'elle aurait dû tomber en le touchant, vu qu'elle ne s'appuyait pas sur l'autre pilier.

Ensuite, je trouve que les bras bougent trop. Ils échangent trop souvent de position alors que le personnage ne fait que quelques pas. Les mouvements de bras devraient être coordonnés avec les mouvements des jambes.


Sinon, l'animation a d'énormes qualités. Les mouvements sont réalistes et bien faits, le stick est VIVANT. Ça c'est l'influence Krustalien/Sir Bombastic :P ! C'est fluide au possible, bref, j'aime !

Tu as largement le potentiel pour passer Inter'. Donne-t'en les moyens ;) !

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