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Les Animes de GEE-MON€Y
4 participants
Pivot-land :: Corbeille/Archives :: Archives :: Animations :: Novice
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gee-money- Nombre de messages : 13
Age : 29
Date d'inscription : 15/03/2011
Re: Les Animes de GEE-MON€Y
Humm...
Y'a une assé bonne fluidité, comme tout nouveau il ya des présences de raideur, des saccades, et un bug :winkanim: sur punching-ball a un moment y'a son pied qui dépasse ^^.
Du moins, je crois que c'est son pied... :roll:
Y'a une assé bonne fluidité, comme tout nouveau il ya des présences de raideur, des saccades, et un bug :winkanim: sur punching-ball a un moment y'a son pied qui dépasse ^^.
Du moins, je crois que c'est son pied... :roll:
Tom- Nombre de messages : 2478
Age : 26
Date d'inscription : 12/12/2010
Localisation : Paris
Re: Les Animes de GEE-MON€Y
Alors je dis que sa vas trop vite ^^, mais j'aime bien !
Bonne continuation,
Cordialement,
TomTeg50
Bonne continuation,
Cordialement,
TomTeg50
Tom- Nombre de messages : 2478
Age : 26
Date d'inscription : 12/12/2010
Localisation : Paris
Re: Les Animes de GEE-MON€Y
ok
Je vien de modifier la vitesse de l'animation.
Je vien de modifier la vitesse de l'animation.
gee-money- Nombre de messages : 13
Age : 29
Date d'inscription : 15/03/2011
Re: Les Animes de GEE-MON€Y
Non Non !
Laisse la vitesse (vérifie qu'elle est a 21 ;p)
Rajoute seulement des frames...
Je te conseil des tests !
Cordialement,
TomTeg50
Laisse la vitesse (vérifie qu'elle est a 21 ;p)
Rajoute seulement des frames...
Je te conseil des tests !
Cordialement,
TomTeg50
Tom- Nombre de messages : 2478
Age : 26
Date d'inscription : 12/12/2010
Localisation : Paris
Re: Les Animes de GEE-MON€Y
Pour la première fait attention aux changements de position, sur certains mouvement on a l'impression qu'il passe directement d'une posture à une autre sans élan, sans transition. On retrouve aussi une certaine raideur du fait que tu ne bouge pas forcement les articulations du dos ou des membres utilisés ou non.
M'enfin c'est plutôt correct avec une vitesse d'animation qui rend le tout légèrement plus fluide et agréable, l'idée du pied qui dépasse est pas bête.
Le coup de genou est pas mal avec un bon essai de physique, le coup en lui même est bien mais de grandes raideurs sur les bras du vert et générales sur la victime qui semble droite comme une statue.
Attention pour le test du Uzi aux pieds qui semblent glisser tout seul sur le seul, ça ne fait pas très réaliste, et il y a une cartouche qui reste en l'air trop longtemps, mais l'effet de tir est pas mal.
Pour les deux glocks tu aurais pu mettre un effet de recul lors du tir. J'aime bien la façon dont tu utilise bien le... la... arf je sais plus le nom mais la zone du dessus qui coulisse lors du tir ^^
M'enfin c'est plutôt correct avec une vitesse d'animation qui rend le tout légèrement plus fluide et agréable, l'idée du pied qui dépasse est pas bête.
Le coup de genou est pas mal avec un bon essai de physique, le coup en lui même est bien mais de grandes raideurs sur les bras du vert et générales sur la victime qui semble droite comme une statue.
Attention pour le test du Uzi aux pieds qui semblent glisser tout seul sur le seul, ça ne fait pas très réaliste, et il y a une cartouche qui reste en l'air trop longtemps, mais l'effet de tir est pas mal.
Pour les deux glocks tu aurais pu mettre un effet de recul lors du tir. J'aime bien la façon dont tu utilise bien le... la... arf je sais plus le nom mais la zone du dessus qui coulisse lors du tir ^^
Wearn- Retraité
- Nombre de messages : 955
Age : 31
Date d'inscription : 30/01/2009
Localisation : Si je le savais....
Re: Les Animes de GEE-MON€Y
Vèèèè !C plutôt bien, tu as une bonne gestion des mouvement,(principalement le
punching-ball..) mais tes défaut restes principalement la fluidité(comme d'hab')et la raideur
Mais comme je suis gentil et que tu vas toi aussi voir mon topic(non ce n'est pas de la pub mais des
menaces è_é)et bin je vais te donner un cadeau !:
-Anti-raideur !
-Méga tuto fluidité !
-Anti-saccades !
Améliore toi et continu, parce que si tu continu pasje t'arrache la têtec'est ton choix mais ce serais dommage sa commence bien !
Bref, bon courage pour la suite !
punching-ball..) mais tes défaut restes principalement la fluidité(comme d'hab')et la raideur
Mais comme je suis gentil et que tu vas toi aussi voir mon topic(non ce n'est pas de la pub mais des
menaces è_é)et bin je vais te donner un cadeau !:
-Anti-raideur !
-Méga tuto fluidité !
-Anti-saccades !
Améliore toi et continu, parce que si tu continu pas
Bref, bon courage pour la suite !
Mrpivot34- 1 Avertissement
- Nombre de messages : 249
Age : 27
Date d'inscription : 22/02/2010
Localisation : Derrière toi .
Re: Les Animes de GEE-MON€Y
OK, je vais prendre en compte vos conseil
gee-money- Nombre de messages : 13
Age : 29
Date d'inscription : 15/03/2011
Re: Les Animes de GEE-MON€Y
Les coups sont saccadés mais bien compréhensibles, assez classes surtout le coup de pied retourné, la victime à une réaction assez étrange mais cohérente, fait attention aux raideurs par exemple dans les bras de la victime quand elle est au mur, dans les perso principale entre deux coups. Enfin des saccades assez flagrantes au niveau des pieds.
Dans l'ensemble l'anim' est plutôt réussi, fait nous une suite avec le bonhomme qui arrive =3
Dans l'ensemble l'anim' est plutôt réussi, fait nous une suite avec le bonhomme qui arrive =3
Wearn- Retraité
- Nombre de messages : 955
Age : 31
Date d'inscription : 30/01/2009
Localisation : Si je le savais....
Re: Les Animes de GEE-MON€Y
waow,je vois que tu as un oeil d'expert^^
moi je n'arrive jamais a trouver les saccade.
de plus je suis en train de chercher un scenario pour la suite donc pour le moment il est toujours dans le four.
ps: tu peux me dire mes principale défaut de mes anims??
moi je n'arrive jamais a trouver les saccade.
de plus je suis en train de chercher un scenario pour la suite donc pour le moment il est toujours dans le four.
ps: tu peux me dire mes principale défaut de mes anims??
gee-money- Nombre de messages : 13
Age : 29
Date d'inscription : 15/03/2011
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