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Les animations de Pivmania ! Je me relance dans Pivot =)

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Bien le bonjour cher membre de PL. Tu es ici pour voir mes animations avec lesquelles je me relance dans Pivot. Amuses toi bien ici Invité


Commentaire : Euh ...


Commentaire : Drôle de truc ... très drôle ...


Commentaire : preview de ma best ...

Idéa-Box


Commentaire : Un peu tordu du cul le stick mais bon ...

C'est tout pour le moment mais plusieurs autes animations seront désormais disponibles plus tard =)


Dernière édition par pivmania le Ven 17 Avr 2009 - 17:37, édité 56 fois

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Pas mal du tout.

Ton animation est plutôt courte, mais pour un nouveau c'est une excellente course.
Elle est plutôt fluide, même si ça manque d'accélérations-ralentissements, je la trouve très bien foutue, une bonne course de débutant.

Hélas, je te déplacerai pas tant que je ne serai pas sûr que tu le vaux réellement. Parce que, tu vois, une simple course appliquée avec un tuto, ça aide moyen pour juger de tes capacités.
Je vais donc te demander de faire une animation plus longue la prochaine fois, pour qu'on puisse juger à la fois de la fluidité, de la physique ( sauts, coups de poing, gravité ), du dynamisme de tes stickmen.

Ah oui, aussi.
Je ne te déplacerai pas tant que tu ne m'auras pas expliqué qui est Thomasper.
Et oui, les modos ont cette capacité de regarder l'IP des messages de certains membres, et manque de peau c'est sur toi que c'est tombé aujourd'hui.
Sachant que le double compte est interdit, on attend des explications de ta part, et on voudrait savoir lequel de ces deux comptes tu vas utiliser.

Hmm ... explications ? :D

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Je te les ai dit dans un MP parce que je veux pas vraiment que tout le monde le sache ... Mais je vais utiliser celui-là et pas un autre.

EDIT : deux nouveaux tests au first post

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bienvenu sur notre forum ^^ sinon pour els anim' pas mal du tout bonne physique et fluidité ^^

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:shock: C'est super pour un nouveau. BRAVO et continue comme ça

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Merci pour vos encouragements.
Une nouvelle petite animation au first post et quelques changements

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Désolé du double-post mais c'est pour dire qu'une nouvelle animation est disponible en premier post ...

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Concernant ta derniere anim's:

COMMENTAIRE GENERALE:C'EST RAIDE MAIS IL PASSE BIEN EN DEVIL MODE TRES BIEN D'AILLEURS LA COURSE ET PAS MAL LE SEUL DEFAULTS C'EST QU'IL S'ARRETE UNE ANIM'S PLUS LONGUE POUR LE DEB

c'est raide :Des qu'il s'arrete son corps ne suis pas le mouvement

c'est fluide:c'est tres fluide sauf le moment ou il s'arrete

aucune physique:quands il s'arrete logiquement il devrais passer la jambe droite legerement tendu et la jambe gauche en appuis avec le genou sur le sol bien sur c'est l'idee il faudrais faire le mouvement

bon bah, que dire de plus rien plus long pour le deb :)

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Merci du commentaire!

Je me mets à une animation un peu plus longue que les autres (environ 150 frames)et j'en suis déjà à 22 frames (youhou qu'est ce que je vais vite moi ^^).

Ca racontera une petite histoire comme les autres avec un combat comme beaucoup d'animation ...

Je vous laisse patienter jusqu'à l'anim ou je vous mets une avant-première ?

Dernière édition par pivmania le Mar 25 Nov 2008 - 18:15, édité 1 fois

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avant premiere avant premiere !

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Ok d'accord la voilà l'avant première (elle fait 85 frames pile ^^) :

Les animations de Pivmania ! Je me relance dans Pivot =) Avantpremirecombat1dw9

Dernière édition par pivmania le Mer 26 Nov 2008 - 6:53, édité 1 fois

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Je fais un magnifique double-post pour vous montrer mon animation finie dont j'ai montré l'avant première dans le message précédent (150 frames pile ^^):

Les animations de Pivmania ! Je me relance dans Pivot =) Combat1qi4

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Je vais commencer par les points négatifs pour finir sur du bon :winkanim: :

Physique : ben, je le mets dans physique, quand le stickman saute, tu as mélangé les jambes un peu n'importe comment, et la gravité n'est pas bien respectée... sinon le coup est pas mal, mais manque d'effet, de ralenti ou accélération, il fait "banal" quoi...

Radeur : Désolé mais c'est tres tres raide ... Gros problme de ce coté la.
Il y en a un peu partout donc il faut que tu relises le tuto de la raideur je pense et que tu nous bosses un peu ça ^^

Points positifs :
Bonne fluidité : Le titre de ce point est assez explicatif je pense ^^ Oui, bonne fluidité.

Décors : Ben, on a un fond mais attention, celui ci t'empeche de voir tes pelures d'oignons (traces grises), je te conseille donc, de le supprimer (c'est un comble non ? ben oui c'est est un ^^) et d'en remettre quand tu auras réglé ton probleme avec Mme Raideur...

J'aime beaucoup l'apparition des décors, bien foutu ça :(top):

Bon, l'idée, il n'y a rien de tres original non plus ^^ (je rigole parce que finalement je termine sur un truc pas cool :(XD): )

Voila pour ce que j'avais a dire, Bonne continuation !

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Merci de tout ces conseils. Je sais que c'est raide mais bon, c'est quand même assez dur de faire bouger toutes les articulations du stick en sachant qu'il fait quelques petits mouvements simples ... Merci quand même du conseil :)

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Ben, non tu n'est pas obliger de faire des grands ecart sur la pelure d'oignon tu peux tres bien bouger un tout tit peu sa ne derange pas ...

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Oui m'enfin pas n'importe comment non plus, mais il vaut parfois mieux de la souplesse avec quelques fois des saccades (hé oui on fait bien plus de saccade quand on bouge les articulations ) que de la raideur tout le long ce qui est le cas dans l'anim'. Mais bon, je te comprends quand tu dis que c'est pas facile (d'ailleurs je suis confronté au meme probleme : faire respirer un gars de face...) mais ici faire respirer serait plus simple... il est de profil et tout de suite ça aurait fait non pas "beau" mais "normal" au lieu de "raide". Voila pour des petites infos en plus.

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En réponse à tousillicite64700 :
Ouais je sais mais si je fais pas de pelures d'oignons (j'adore dire ça) ça fait vachement raide et donc ça rend mon animation moins belle ...
Je vais quand même essayer de faire avec des pelures d'oignons à chaque frame pour que ça fasse plus raide (enfin presque plus raide...)

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Hey .
On t' as pas encore Uppé ?

Tonton Pis-veau est la pour toi .

Alors , Tes anims ... Ben c' est super , c' est assez fluide , tu met quelques décors , quand même assez simples , Pas trop de raideurs même si j' en vois quand même ... Saccades un peu partout ...
Tu devrais travailler les accélérations freinages , Comme il est éxpliqué dans ce tutoriel :

Fluidité , By Fox .

Je te passe deux autres Tuto's importants

Raideur , By Fox .
Physique . Antrax Bye .

Et voila comment on passe Débutant , Sois digne de ce titre , continue a faire des animation ... Et voila :'D .

P.S. Va lire le Réglement xD ;)

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toi , l'homme le plus pas sérieux au monde , upgradeur !!! bizarre XD


bref , je ne vais pas trop répéte se que dit PyVoT , le plus flagrand dans tes anims sé quand meme la raideur , après je crois que la fluidité est pas mal ^^

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Merci de m'avoir upgradé :)
Wow je m'attendais pas à être deb tout de suite parce que je vois que mes animations sont raides mais pas tellement saccadées mais je m'attendais vraiment pas à être débutant.

Merci quand même :(top):

Je travaille sur une anim qui est pas la meilleure du monde mais qui j'espère sera moins raide que toutes les autres...

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hum... c'est raide et aucune physique je n'aprouve pas du tout se up mais bon gg quands mme !

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Euh... je respecte toutes les conditions

- Fluidité acceptable [oui]
- Physique un minimum raisonnable [je pense]
- Raideur diminuée au possible [j'en vois peu]
- Actions relativement cohérentes [oui]

Edit: Nouvelle animation au first post

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bon déja , gg pour le up ( j'approuve pas trop mais bon ) , sinon pour ta nouvelle :

tu vois pas beaucoup de raideur ? ya que de sa XD , sé pas super fluide et la phisique n'y est pas , bref , tu auras compris , recommence moi sa et applique toi !! ^^

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ta new anim's on n'a l'impresion que tes stick glisse sur le sol :/

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Salut, moi déjà je te dit bien joué pour ton up ( que j'approuve et trouve normal :p ). Tes anims sont assez fluide, pas trop trop raide,...

Par contre le point négatif c'est la longueur et aussi l'histoire.... {Je dit pas que je fait mieux mais la quand même... }.

En bref continu comme sa,... Mais fais des animations plus longue.... :winkanim:

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