Le problème, c'est que je ne sais plus trop où caser le fusil, si je dois le supprimer pour améliorer les effets du Deagle, ou bien le garder pour stagner la balance du stickman.
Pour ce qui est de la deuxième anim, ça ne saccade pas, là où ça s'arrête, c'est un genre de "Play/Pause", c'est volontaire.
Au niveau gravité, en fait, je choisis ma propre gravité, comme ce n'est pas trop un combat réaliste, je choisis le degré de gravité que je souhaite appliquer, ce étant fait, j'ajuste tous les stickmans au même niveau de gravité, pour éviter que les personnages soient inégaux au niveau physique.
Pour ce qui est du dernier saut, je vais rajouter quelques frames, car en éditant, les frames ont été effacées.
Merci de l'avoir remarqué.