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Pivot-land

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HG

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MessageSujet: . HG's aniims .   . HG's aniims . - Page 16 EmptyLun 23 Juil 2007 - 21:43

Rappel du premier message :

..: Mes animations :..


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Kane

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MessageSujet: Re: . HG's aniims .   . HG's aniims . - Page 16 EmptyDim 25 Nov 2007 - 13:11

Fais nous une anime de 2500 frames et tu passes inter 🐷

J'dec, fais nous une anime longue ( ah ca passe mieux là)
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HG

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MessageSujet: Re: . HG's aniims .   . HG's aniims . - Page 16 EmptyDim 25 Nov 2007 - 13:14

Quand vous dites longue,
c'est environ combien de frames ?
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Atutahi [*]

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MessageSujet: Re: . HG's aniims .   . HG's aniims . - Page 16 EmptyDim 25 Nov 2007 - 13:15

Au moins 500...
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HG

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MessageSujet: Re: . HG's aniims .   . HG's aniims . - Page 16 EmptyDim 25 Nov 2007 - 13:22

Quoi !

Il me semble que tu sois passer inter',
avec une anim' d'environ 215 frames. :roll:
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Kane

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MessageSujet: Re: . HG's aniims .   . HG's aniims . - Page 16 EmptyDim 25 Nov 2007 - 13:34

Moi, rien que pour mon duel avec PV et lora, j'ai fait 700 frames et des poussières :D
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Myst

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MessageSujet: Re: . HG's aniims .   . HG's aniims . - Page 16 EmptyDim 25 Nov 2007 - 14:11

Et ben moi pour passé inter jai fait: une anim de 333 fram je crois
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Namel

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MessageSujet: Re: . HG's aniims .   . HG's aniims . - Page 16 EmptyDim 25 Nov 2007 - 14:48

je trouve sa super la fluidité est bonne, les décors sont bien les effets sont compris mais ce n'est pas assez long ( comme tous les autre l'on dit
-_-'
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Soso

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MessageSujet: Re: . HG's aniims .   . HG's aniims . - Page 16 EmptyDim 25 Nov 2007 - 15:01

moi pour passé inter j'en ai fait une de 415 frames j'croit donc voila au moins plus de 300 voir 400 frames a mon avis pour que tu passe inter .
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FireFox
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MessageSujet: Re: . HG's aniims .   . HG's aniims . - Page 16 EmptyDim 25 Nov 2007 - 15:35

C'est pas vraiment une histoire de frames, mais plutôt de qualité.
Bien sûr, si tu nous fais une anim trop courte mais avec une qualité irréprochable, on réfléchira quand même à deux fois ^^
Faut juste une anim de qualité inter (c'est-à-dire beaux effets, et très bonne fluidité) et relativement longue, histoire d'avoir le temps de mettre assez d'éléments pour enrichir assez ton anim pour valloir du inter.
Mouais bon... c'est plutôt compliqué, là...
En gros, fais nous une super anim sans qu'elle soit trop courte.
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HG

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MessageSujet: Re: . HG's aniims .   . HG's aniims . - Page 16 EmptyDim 25 Nov 2007 - 16:03

D'accord merci FireFox !
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plutonium
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MessageSujet: Re: . HG's aniims .   . HG's aniims . - Page 16 EmptyDim 25 Nov 2007 - 16:15

Va y Hg épate nous :cheers: ^^

Sa sent l'inter si je ne m'abuse 🐷
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Atutahi [*]

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MessageSujet: Re: . HG's aniims .   . HG's aniims . - Page 16 EmptyDim 25 Nov 2007 - 16:23

Ouais en clair écoute Firefox, c'est ça que je pense.
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HG

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MessageSujet: Re: . HG's aniims .   . HG's aniims . - Page 16 EmptyDim 25 Nov 2007 - 16:40

Je pense que je peux passer inter.

Mais le problème,
c'est que niveaux effets,
hum hum ... :roll:
c'est pas super super.
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MessageSujet: Re: . HG's aniims .   . HG's aniims . - Page 16 EmptyDim 25 Nov 2007 - 16:41

Pour moi
Les éffets sont super
Et la fluidité
est bonne :D

Le seul truc à améliorer est la physique et longueur :cheers:
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Atutahi [*]

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MessageSujet: Re: . HG's aniims .   . HG's aniims . - Page 16 EmptyDim 25 Nov 2007 - 16:59

Quoi ?!? Mais c'est ton point fort les éffets !!! C'est ce qu'il y a de génial dans tes anim's, c'est une des grandes parties de ton style !!!

C'est ce qui manque dans les anim's de débutants et toi tu l'as !!! Donc t'est quasimant (et là je suis pas sur de l'orthographe :D ) inter !!!

Non le seul petit truc qui manque c'est que quand tu fais tes anim's, il faut faire un enchaînement de coups à nous faire frissoner !!! Faut vraiment que ce soit beau à voir, il faut plus qu'on voit ce que l'on voit en général chez les débutants, c'est à dire des batons collés ensembles qui forment un bonhomme, mais un stickman vivant (et qui aura peut être du mal à le rester dans certaines anim's...) !!!


[/mode philosophemêmesiçaarienàvoiraveclaphilo off]
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HG

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MessageSujet: Re: . HG's aniims .   . HG's aniims . - Page 16 EmptyDim 25 Nov 2007 - 19:04

Voici un nouvelle anim':
Perso, je la trouve pas super :/

Spoiler:
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MessageSujet: Re: . HG's aniims .   . HG's aniims . - Page 16 EmptyDim 25 Nov 2007 - 19:05

perso,
Je la trouve courte,
moins fluide que tes dernières,
et y a toujours ce manque de physique^^

Par contre comme d'ab les éffets sont super :cheers: Continue ;)
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HG

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MessageSujet: Re: . HG's aniims .   . HG's aniims . - Page 16 EmptyDim 25 Nov 2007 - 19:18

Ouais,
elle est moins fluide. :/

Mais quand tu me parles de physique,
c'est-à-dire ?
Développe, please !
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MessageSujet: Re: . HG's aniims .   . HG's aniims . - Page 16 EmptyDim 25 Nov 2007 - 19:20

He ben les coups partent trop vite, on dirait qu'ils ont subit un choc éléctrique ^^ :P
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Myst

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MessageSujet: Re: . HG's aniims .   . HG's aniims . - Page 16 EmptyDim 25 Nov 2007 - 20:51

j'aime bien mais c'est vrai que l'autre est comeme mieu.
ps: un ptit conseil:varie tes coups,sa rendrat encore mieu!
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Atutahi [*]

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MessageSujet: Re: . HG's aniims .   . HG's aniims . - Page 16 EmptyDim 25 Nov 2007 - 21:23

Moi je suis d'accord avec Misterious mais pas trop avec Allan parce que ça fait aussi partie du style d'HG les "coups électriques".
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HG

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MessageSujet: Re: . HG's aniims .   . HG's aniims . - Page 16 EmptyDim 25 Nov 2007 - 21:45

mistérious [?](dick-side) a écrit:
j'aime bien mais c'est vrai que l'autre est comeme mieu.
ps: un ptit conseil:varie tes coups,sa rendrat encore mieu!


Justement,
j'essaye mais j'ai pas d'idée. :/
Pour l'instant, je cherche.
J'espère que je vais vite trouver.

En plus là,
j'arrive plus à faire fluide. :/
donc c'est pas gagner pour le passage d'inter.
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Atutahi [*]

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MessageSujet: Re: . HG's aniims .   . HG's aniims . - Page 16 EmptyLun 26 Nov 2007 - 7:26

Ah tiens comme moi ! T'inquiete ça va revenir !
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Myst

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MessageSujet: Re: . HG's aniims .   . HG's aniims . - Page 16 EmptyLun 26 Nov 2007 - 9:16

regarde dans la boite a coup!
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Soso

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MessageSujet: Re: . HG's aniims .   . HG's aniims . - Page 16 EmptyLun 26 Nov 2007 - 9:54

moi aussi j'te donnne un p'tit conseil, ajoute une frames aprés t'es coup, parce que la c'est vraiment trop rapide..ou sinon pour les coup, béh regard les anim' des pros, ici ou sur darkdemon .. ;)
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