Dernière édition par HG le Lun 6 Juil 2009 - 14:47, édité 96 fois
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Toxyc
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Sujet: Re: . HG's aniims . Mar 4 Sep 2007 - 21:42
Pour la derniére le salto contre le mur. Faut que tu fasse attention a l'atterissage et a l'envol ! La prise d'appuie contre le mur doit etre rapide, Or la il reste assez longtemps un pieds contre le mur ! De plus il manque quelque frame entre la fin du salto et la flexion des jambes pour l'atterissage ce qui donne un effet bizarre et par sa c'est assez fluide dans l'ensemble :)
Au faite j'ai raté mais bon mieux vaut tard que jamais Bravo pour ton passage en Débutant :cheers:
deidara
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Sujet: Re: . HG's aniims . Mer 5 Sep 2007 - 9:59
c'est fluide mais sur la rampe le stk vas pas assez vite il dois prendre de la vitesse alor que toi il garde la même vitesse sur la rampe et defois ces trop rapide mais c'est fluide
HG
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Sujet: Re: . HG's aniims . Sam 8 Sep 2007 - 11:58
d'accord merci comme vous m'avez tous dis que le stk était lent j'en ferai une autre mieux mais pas pour l'instant
HG
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Sujet: Re: . HG's aniims . Sam 8 Sep 2007 - 20:12
désoler du double post mais je post une anim courte assez fluide je trouve
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DemonOfNightmar
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Sujet: Re: . HG's aniims . Dim 9 Sep 2007 - 4:15
perso, je la trouve plus saccadé que la derniere mais plus rapide (le skate je parle... c'est un défaut que tu as amélioré...)
Bref tous ca pour te dire bonne chance pour tes prochaines animations!
HG
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Sujet: Re: . HG's aniims . Dim 9 Sep 2007 - 10:20
ouais merci maintenant il faut que j'arrive a faire les deux :P
HG
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Sujet: Re: . HG's aniims . Dim 9 Sep 2007 - 21:20
désolé du double post mais je post d'autre anim
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Light(Wallizz)
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Sujet: Re: . HG's aniims . Dim 9 Sep 2007 - 22:03
personnellement je trouve ça bien mais tu te dépêche trop je pense reste plus de temps sur un anim et a un moment sa va venir rapidement
HG
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Sujet: Re: . HG's aniims . Dim 9 Sep 2007 - 22:05
quand tu dis que je me dépêche trop ça veut dire que je fais trop d'anims en peu de temps et sinon merci du commentaire
Light(Wallizz)
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Sujet: Re: . HG's aniims . Dim 9 Sep 2007 - 22:08
j'espère t'avoir été utile J'i hate de voir ta prochaine tes animn ont du style :cheers:
HG
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Sujet: Re: . HG's aniims . Dim 9 Sep 2007 - 22:11
:shock: je savais pas quelle était bien en tout cas merci de tes commentaires et patiente pour le prochaine mais il faut que je me mette a la baston mais j'y arrive pOo faut que j'entraine :) parce que trop de skate ça le fait pas trop sauf pour elfe des champs car elle sont variés c'est anims
Light(Wallizz)
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Sujet: Re: . HG's aniims . Dim 9 Sep 2007 - 22:17
Ben je peux t'aider t'as juste à aller te connecter sur msn :P
HG
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Sujet: Re: . HG's aniims . Dim 9 Sep 2007 - 22:31
d'ac merci mais d'abord envoie moi ton adresse msn ( je t'envoie le mienne dans pas longtemps) mais je me connecte pas se soir ( cours demain)
Myst
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Sujet: Re: . HG's aniims . Lun 10 Sep 2007 - 8:15
bravo! le mec qui cours est fluide pareil pour le saut! sinon pour le mec qui avance en skate c'est fluide aussi mais il ne bouge pas assez decu!
HG
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j'ai poster l'anim de mon duel au premier post pour ceux qui l'avait pas vu et je poste aussi un beam qui ressemble a celui de l'pivoteur mais j'ai vu qu'il l'avait "copier" sur un autre forum pivot donc moi aussi j'ai voulu essayer ^^ donc dite ce que vous en pensez mais je sais qu'il est pas bien car le perso bouge pas trop mais bon
C'est bien de regarder les tutos mais essai plutot de les faire a ta sauce moi j'aime pas la,essai de t'inspiré des tutos seulement sinon c'est que du recopiage.
HG
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ouais je sais mais comme ça sent regarder des tut c'est dure de faire une belle anims par exemple le flip j'avais essayer quand je connaissais pas le tut et bah c''était une catastrophe :pale: :pale: mais pour le test de physique je n'ai pas utiliser de tut par contre
HG
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Bon alors tu est en combien de fps la?LA petite barre 14 16?
Ne fais pas des mouvements par acoups: le perso bouge pas et *paf* il bouge puis il rebouge pas fais au lieu des *paf* fais des mouvement.Tu comprends?