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 Offishal deb'-Killmat anim's

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Es que je suis proche du up?
Oui, malgré quelque défaut
Offishal deb'-Killmat anim's - Page 3 I_vote_lcap29%Offishal deb'-Killmat anim's - Page 3 I_vote_rcap
 29% [ 5 ]
Tu vaut déjà le niveau supérieur
Offishal deb'-Killmat anim's - Page 3 I_vote_lcap6%Offishal deb'-Killmat anim's - Page 3 I_vote_rcap
 6% [ 1 ]
Quelque petit défaut a amélioré et tu upera
Offishal deb'-Killmat anim's - Page 3 I_vote_lcap47%Offishal deb'-Killmat anim's - Page 3 I_vote_rcap
 47% [ 8 ]
Non
Offishal deb'-Killmat anim's - Page 3 I_vote_lcap0%Offishal deb'-Killmat anim's - Page 3 I_vote_rcap
 0% [ 0 ]
Non , très loin
Offishal deb'-Killmat anim's - Page 3 I_vote_lcap18%Offishal deb'-Killmat anim's - Page 3 I_vote_rcap
 18% [ 3 ]
Total des votes : 17
 

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killmat2

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MessageSujet: Offishal deb'-Killmat anim's   Offishal deb'-Killmat anim's - Page 3 Icon_minitimeMer 8 Juil 2009 - 22:38



Dernière édition par killmat2 le Ven 1 Jan 2010 - 19:35, édité 59 fois
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killmat2

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MessageSujet: Re: Offishal deb'-Killmat anim's   Offishal deb'-Killmat anim's - Page 3 Icon_minitimeDim 13 Sep 2009 - 20:27

mais le problème c'est que je suis bloqué pour la suite a la 12e frames (je sais pas quoi faire) :roll:
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killmat2

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MessageSujet: Re: Offishal deb'-Killmat anim's   Offishal deb'-Killmat anim's - Page 3 Icon_minitimeSam 26 Sep 2009 - 13:28

New anim fire bean pour me remettre a pivot
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Philou

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MessageSujet: Re: Offishal deb'-Killmat anim's   Offishal deb'-Killmat anim's - Page 3 Icon_minitimeSam 26 Sep 2009 - 13:34

Ouah pas mal du tout ! ^^ qu'est ce que tu fait encore en néophyte ? ^^ bon certes ce n'est qu'un laser beam on peut pas trop juger mais c'est bien !
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SkeleMick

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MessageSujet: Re: Offishal deb'-Killmat anim's   Offishal deb'-Killmat anim's - Page 3 Icon_minitimeSam 26 Sep 2009 - 13:44

:cheers: Cool tes animations :cheers:
:x Passez le en Débutant !!! :x
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Philou

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MessageSujet: Re: Offishal deb'-Killmat anim's   Offishal deb'-Killmat anim's - Page 3 Icon_minitimeSam 26 Sep 2009 - 13:49

Skelemick arrête de flooder bordel. Y'en a marre la, tes posts ne servent a rien !(bon ok celui la aussi . . .)


Edit : Editer pour manque de calme ^^


Dernière édition par philou1234 le Sam 26 Sep 2009 - 14:03, édité 1 fois
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killmat2

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MessageSujet: Re: Offishal deb'-Killmat anim's   Offishal deb'-Killmat anim's - Page 3 Icon_minitimeSam 26 Sep 2009 - 14:01

Du calme les amis . Je pense pas que sa vaut deb' c'est une anim pour me remettre dans l'univers de pivot donc mon up est proche peut être... Mais pas avec sa ^^.


Dernière édition par killmat2 le Sam 26 Sep 2009 - 15:51, édité 1 fois (Raison : grosse faute d'orthographe ^^)
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killmat2

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MessageSujet: Re: Offishal deb'-Killmat anim's   Offishal deb'-Killmat anim's - Page 3 Icon_minitimeSam 24 Oct 2009 - 19:55

Je up pour signalé mon test . Donnez vos avis ^^
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Dark-Bane

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MessageSujet: Re: Offishal deb'-Killmat anim's   Offishal deb'-Killmat anim's - Page 3 Icon_minitimeSam 24 Oct 2009 - 19:59

Bah ton test fullbody est bien il est fluide et tout mais il y a un je ne sais quoi qui me dérange...
P'têtre que le test est trop court, ou que l'action est inachevée.
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killmat2

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MessageSujet: Re: Offishal deb'-Killmat anim's   Offishal deb'-Killmat anim's - Page 3 Icon_minitimeSam 24 Oct 2009 - 20:00

Okey je vais essayé de faire des anim's plus longue (même si en ce moment j'ai du mal).
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MessageSujet: Re: Offishal deb'-Killmat anim's   Offishal deb'-Killmat anim's - Page 3 Icon_minitimeSam 24 Oct 2009 - 20:06

Sympa ce Full-Body =D

Moi je sais ce qui ne va pas.
Déjà les jambes sont plutôt raides... Oué elles devraient
se dépliées un peu plus a mon goût.

Ensuite la physique est OFF... En gros elle est mauvaise.
Le Full-Body selon moi reste trop longtemps en l'air...
Je ne sais pas si il viens du ciel ou si il part de là mais c'est
mauvais dans tout les cas.
J'aurais plus vu quelque chose comme çà.
->-->---->
Et non pas
->->->-->

Voilà bosse ça.
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MessageSujet: Re: Offishal deb'-Killmat anim's   Offishal deb'-Killmat anim's - Page 3 Icon_minitimeSam 24 Oct 2009 - 20:08

Ok ok je prend sa en charge pour ma nouvelle anim merci.
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MessageSujet: Re: Offishal deb'-Killmat anim's   Offishal deb'-Killmat anim's - Page 3 Icon_minitimeSam 24 Oct 2009 - 20:20

Mr.Joker a écrit:
Sympa ce Full-Body =D

Moi je sais ce qui ne va pas.
Déjà les jambes sont plutôt raides... Oué elles devraient
se dépliées un peu plus a mon goût.

Ensuite la physique est OFF... En gros elle est mauvaise.
Le Full-Body selon moi reste trop longtemps en l'air...
Je ne sais pas si il viens du ciel ou si il part de là mais c'est
mauvais dans tout les cas.
J'aurais plus vu quelque chose comme çà.
->-->---->
Et non pas
->->->-->


Voilà bosse ça.

Apparemment ce-ci n'est pas bien claire.
Je voulais parlé des espaces, d'une frame a l'autre...
Les " - " c'est la pelure gris que tu vois quand le stick change de position.
Et les " > " c'est juste pour faire les séparations.

Tu avais compris toi ou pas ?
Car quelqu'un m'as dit : Ce que tu as écris est pas claire...

Donc je préfère te ré-expliquer bien =D

Edit : Oké super =) Bon courage a toi.


Dernière édition par Mr.Joker le Sam 24 Oct 2009 - 20:25, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Offishal deb'-Killmat anim's   Offishal deb'-Killmat anim's - Page 3 Icon_minitimeSam 24 Oct 2009 - 20:23

Non t'inquiète j'avais compris ^^ mais je utilisé ton conseil pour une autre anim qui va commencé a peu près pareil.
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MessageSujet: Re: Offishal deb'-Killmat anim's   Offishal deb'-Killmat anim's - Page 3 Icon_minitimeMar 27 Oct 2009 - 20:09

2 news anims

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Offishal deb'-Killmat anim's - Page 3 Nc6mey4z
(fait grace au tuto de Katana)

Donnez vos avis .
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MessageSujet: Re: Offishal deb'-Killmat anim's   Offishal deb'-Killmat anim's - Page 3 Icon_minitimeMar 27 Oct 2009 - 21:43

Première animation :

C'est fluide et assez easé plutôt jolie dans l'ensemble mais quand on se rapproche on voit quelques saccades le bras à la fin , les pieds qui tremblent.

Pour la raideur tu à assez bien gérer mais si tu peut un peu plus poussé la prochaine fois.

Deuxième animation :

On reconnait bien le style de katana. Mais pas animer vraiment comme lui.

C'est un peu raide bouge plus les points rouge. Sa saccade assez bras à la fin, ainsi que le haut du corps.

Bonne continuation pour la suite tu as fait de jolie progrès.
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Tanatheld

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MessageSujet: Re: Offishal deb'-Killmat anim's   Offishal deb'-Killmat anim's - Page 3 Icon_minitimeMar 27 Oct 2009 - 22:01

Ta "new pas finie" :o
Quel bel effet de la mort! J'ai jamais réussi à faire des trucs
comme ça. Dommage que ça manque de fluidité. Bosse ça,
tu passeras sûrement un cap ;)
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Mr.Joker
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MessageSujet: Re: Offishal deb'-Killmat anim's   Offishal deb'-Killmat anim's - Page 3 Icon_minitimeMar 27 Oct 2009 - 22:15

Oh bah tout a était dit : D

Je veux juste te dire que tu te rapproche tu niveau débutant !
A grand pas, très grand pas !

Tu as la fluidité.
L'easing que tu commence a géré.
Une raideur qui se diminue au fil des animations,
même si dans le Salto c'est très raide =P
Et puis quelques petites saccades...

Bon courage a toi, rectifie tout ça et fait une nouvelle animation !
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MessageSujet: Re: Offishal deb'-Killmat anim's   Offishal deb'-Killmat anim's - Page 3 Icon_minitimeMar 27 Oct 2009 - 22:22

Ok tout a été enregistré ^^
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MessageSujet: SO fUn   Offishal deb'-Killmat anim's - Page 3 Icon_minitimeMar 27 Oct 2009 - 22:51

Ta Derniere Est Plutot bien, Mais il faudrais faire une suite :D ( Je parle du coup de pied )
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MessageSujet: Re: Offishal deb'-Killmat anim's   Offishal deb'-Killmat anim's - Page 3 Icon_minitimeMar 27 Oct 2009 - 22:56

Et j'ai oublier de précisé que pour ma dernière (celle avec le coup de pied pas fini) j'ai testé une nouvelle façon d'animé une sorte full body mais avec le même couleur sur chaque membre du stick.
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MessageSujet: Re: Offishal deb'-Killmat anim's   Offishal deb'-Killmat anim's - Page 3 Icon_minitimeMar 27 Oct 2009 - 23:03

Euh... Si j'ai bien compris, le Stickman qui donne le coup de pied,
c'est un Full-Body qui a tout les membres noires ?

Je ne vois pas l'utilité... A si, te compliqué la vie.
Autant l'édit et faire un Stickman... Plus simple comme ça.

M'enfin...
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MessageSujet: Re: Offishal deb'-Killmat anim's   Offishal deb'-Killmat anim's - Page 3 Icon_minitimeMer 28 Oct 2009 - 11:16

vraiment pas mal tu progresses beaucoup.le niveau de débutant se rapproche effectivement à grand pas,comme l'a si bien dit Mr Joker...continue comme ça!!!
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Stup'
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MessageSujet: Re: Offishal deb'-Killmat anim's   Offishal deb'-Killmat anim's - Page 3 Icon_minitimeMer 28 Oct 2009 - 18:43

waoh! c'est qu'en ce moment on a du bon! vraiment bravo! je pense que ton combo avec le beam a la fin vaut vraiment du deb' mais bon moi jsui pas up'^^ en tout cas bravo!continue tu a du talent! :(top):
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killmat2

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MessageSujet: Re: Offishal deb'-Killmat anim's   Offishal deb'-Killmat anim's - Page 3 Icon_minitimeMer 4 Nov 2009 - 13:36

Merci ^^. Bon je up pour signalé ma new .
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Aless97

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MessageSujet: Re: Offishal deb'-Killmat anim's   Offishal deb'-Killmat anim's - Page 3 Icon_minitimeMer 4 Nov 2009 - 14:04

J'ai bien ta nouvelle. Mais quand le personnage de gauche projette celui de droite, ce dernier vole, mais est immobile. :scratch:

Bonne continuation.

ps : comment met t-on des liens dans des mots comme tu fais ?

Exmple, tu écris Kick, on clique et y'a ton animation.


ps2 : Comment met-on des liens dans des images ? :((o:

Désolé, je n'ai pas trouvé dans la FAQ.
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MessageSujet: Re: Offishal deb'-Killmat anim's   Offishal deb'-Killmat anim's - Page 3 Icon_minitime

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