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Pivot-land

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 Matt'S

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MessageSujet: Matt'S   Matt'S - Page 16 EmptyMar 24 Mar 2009 - 18:11

Rappel du premier message :



Matt'S - Page 16 Bvnz

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

Matt'S - Page 16 Nouvellet

Matt'S - Page 16 Hammerparkour

Matt'S - Page 16 Bestpa

Matt'S - Page 16 Foottt







--------------------------------------------------------------------------------------------------------




Matt'S - Page 16 Interc

Joint PyVoT

Verde

Bouboule test easign fluidité

Blood

Tic Tic Boom

Shaolin

Shaolin V2

Jump

Roulade

Fatigué


2000

2000(2)

No Name

Test mouvements

Kumbo


Mouvements dynamique


Mastick


Cartoon


Tombe


Football


Double kick


Football(2)


*-*


Le mur


Bonne vacances


Encore une reprise (dur dur)


Ont continue =)


Le retour de CARTOONSTICK


J'ai pas trouvé de nom


Hammer Parkour




Tu souhaite avoir un .PIV :
Mp moi =)



--------------------------------------------------------------------------------------------------------

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AuteurMessage
Tanpée

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MessageSujet: Re: Matt'S   Matt'S - Page 16 EmptyMar 27 Oct 2009 - 14:58

D'abord, je vais commenté ta course, ensuite ton joint.

Enfait, je sais pas si c'est vraiment une course... on dirai qu'il danse.
Tous d'abord le dos est extremement raide... il y a une saccade flagrante au pied et l'easing est complétement foireux... On dirai pas que les bras et les jambe passe de l'autre côté...donc mauvais bilan...

Par contre pour le joint, je trouve ça plutôt bien mais le style est quand même assez différent :
-Le style de Joker est smooth, avec de gros easings.
-Alors, que toi c'est plus brusque... plus dynamique !

La fludité est plus que correct et l'easing un tous petit peux trop brusque... il y a malheuresement encore beaucoup de petites saccades... la physique est bonne mais y'a des bizzarerie... quand tu saute en diagonale normalement tu t'arrete pas tu ralentie juste un peu et tu réacellèrent.

Bah la raideur est pas trop présence... même si tu peux encore en enlevé, essaye de smooth un tous petit peu.

(>i-i)>Tanpée<(i-i<)
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Tanatheld

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MessageSujet: Re: Matt'S   Matt'S - Page 16 EmptyMar 27 Oct 2009 - 22:04

Tanpée a écrit:
D'abord, je vais commenté ta course, ensuite ton joint.

Enfait, je sais pas si c'est vraiment une course... on dirai qu'il danse.

(>i-i)>Tanpée<(i-i<)

Vrai. En fait, c'est quand même raté >< Enfin, c'est bien un contraste avec les autres anim's, là où t'as sûrement dut passer bien plus de temps.
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Matt'S
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MessageSujet: Re: Matt'S   Matt'S - Page 16 EmptyMer 28 Oct 2009 - 22:23

Nouvelle animation
Bizarre =)

Piv : http://pivotup.com/files/pgw3ncoe.piv
*
Matt'S - Page 16 Funnyo
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MessageSujet: Re: Matt'S   Matt'S - Page 16 EmptyMer 28 Oct 2009 - 22:35

Waaa, je capte un chou <3

Bon mise a par que je comprenne rien, j'aime beaucoup !
La fluidité est remarquable et l'easing aussi.

En revanche, la physique n'est pas présente, c'est ton choix : D
Et la raideur apparaît a certains moments...

Globalement c'est bien, j'aime <3
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Tanpée

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MessageSujet: Re: Matt'S   Matt'S - Page 16 EmptyJeu 29 Oct 2009 - 10:53

Joker à tous dit... on y comprends pas grands chose... c'est comme s'il y avait des truc invisible j'me trompe ?

Autrement, il y a une saccade sur le mec vert kaki qui se prends quelque chose...
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MessageSujet: Re: Matt'S   Matt'S - Page 16 EmptySam 7 Nov 2009 - 21:52

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MessageSujet: Re: Matt'S   Matt'S - Page 16 EmptySam 7 Nov 2009 - 21:56

Hey...c'est cool j'aime bien =D.

La fluidité est remarquable, par contre le beam est beau mais il est mal animée sinon bravo c'est cool.
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Mr.Joker
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MessageSujet: Re: Matt'S   Matt'S - Page 16 EmptySam 7 Nov 2009 - 22:21

Waou : )

Moi j'adore ! En tout cas c'est bien fluide.
Non, moi le beam me vas... Enfin il y a mieux.

Je dirai aussi qu'il y a un peu de raideur x)
Oué quand il s'envole...

Bien zoué Matt'S !
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Igen

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MessageSujet: Re: Matt'S   Matt'S - Page 16 EmptyJeu 12 Nov 2009 - 17:30

J'adore ton animation "bizarre" comme tu dis ^^

Ca te dérange si je prend l'idée et que j'en ferai une anim plus tard ?
PS : MP plutôt ^^
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MessageSujet: Re: Matt'S   Matt'S - Page 16 EmptyLun 14 Déc 2009 - 18:01

Sa me dérange pas

Nouvelle animation :
Matt'S - Page 16 Yeah


Le piv : http://pivotup.com/files/gs97ip2w.piv
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MessageSujet: Re: Matt'S   Matt'S - Page 16 EmptyLun 14 Déc 2009 - 18:47

Houla! c'est pas du tout ton niveau la.

Un manque cruelle d'easing et la raideur et présente.

La fluidité en revanche et pas mal mais j'ai du voire quelque saccade :/

Sinon bonne chance pour la suite.
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MessageSujet: Re: Matt'S   Matt'S - Page 16 EmptyLun 14 Déc 2009 - 18:49

Oki merci en même temps c'est une reprise.
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Dark-Bane

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MessageSujet: Re: Matt'S   Matt'S - Page 16 EmptyLun 14 Déc 2009 - 19:11

C'est du jolie débutantpardon intermédiaire....
Les décors sont super vraiment !
Quand à l'animation des personnages... elles sont pas mal certes mais...ça ce voit que c'est une reprise.
Mais c'est toujours bien t'inquiète pas ! :-D
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MessageSujet: Re: Matt'S   Matt'S - Page 16 EmptySam 19 Déc 2009 - 17:26

Nouvelle animation spéciale nowel :

Piv : http://pivotup.com/files/vetgs4nz.piv

Matt'S - Page 16 Nowel
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Nutela
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MessageSujet: Re: Matt'S   Matt'S - Page 16 EmptySam 19 Déc 2009 - 17:37

C'est cours.
Mais c'est chouette =D
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Vortii

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MessageSujet: Re: Matt'S   Matt'S - Page 16 EmptySam 19 Déc 2009 - 22:19

C'est d'une sobriété que ... <3
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MessageSujet: Re: Matt'S   Matt'S - Page 16 EmptyMer 23 Déc 2009 - 0:05

Pas mal l'anim sur noël, pas mal ^^'.

Le bonnet est joli, mais n'utilise plus jamais de sprites, par pitié T_T'.

Le début est de toute beauté, plutôt bien easé, et dynamique, quoique une frame en plus à chaque ralentissements aurait été parfait : )'.

Ensuite, l'atterrissage est très moche. C'est bien réaliste, c'est juste qu'il n'y-a... hum... aucun easing? Ça s'arrête brusquement! ><

Et enfin, je t'en supplie, arrête de mettre des stickmen sur la pointe des pieds ><'.

C'est dommage, parceque je vois du potentiel dans cette anim. C'est quand même vraiment pas mal, j'aime bien moi :). ^^'
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Matt'S
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MessageSujet: Re: Matt'S   Matt'S - Page 16 EmptyJeu 24 Déc 2009 - 17:05

Tripode full body petit test

Matt'S - Page 16 Tripode

Piv : http://pivotup.com/files/vijwo5bk.piv
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MessageSujet: Re: Matt'S   Matt'S - Page 16 EmptyMer 30 Déc 2009 - 22:39

Désoler du double post mais personne n'a commenter en voici une nouvelle

Matt'S - Page 16 Boxn

PIV : http://pivotup.com/files/pueaw4xm.piv
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MessageSujet: Re: Matt'S   Matt'S - Page 16 EmptyMer 30 Déc 2009 - 22:43

C'est cool !

Bonne fluidité dans l'ensemble, bien easé par moment. Je dis bien par moment
car il y a des mouvements pas easés, aussi.

Un poile de raideur au dos après le coup dans le truc qui arrive vite.
L'effet 3D est moyen, mais c'est une bonne idée.

Assez bonne physique tout de même. C'est bien Matt's :D
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Black.Mamba

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MessageSujet: Re: Matt'S   Matt'S - Page 16 EmptyMer 30 Déc 2009 - 22:59

Le coup de pieds n'est pas easé et le 3D est saccadé mais sinon c parfait : :o)):
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MessageSujet: Re: Matt'S   Matt'S - Page 16 EmptyMer 30 Déc 2009 - 23:01

La saccade est fait exprès j'ai double frame à chaque fois sinon on voit pas et surtout car l'anim dont je me suis inspiré pour c'était double frame aussie

Sinon merci de vos commentaires.
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Black.Mamba

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MessageSujet: Re: Matt'S   Matt'S - Page 16 EmptyMer 30 Déc 2009 - 23:04

Dès que tu anim en double frame il faut une fitesse monstre. genre 33
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MessageSujet: Re: Matt'S   Matt'S - Page 16 EmptyMer 30 Déc 2009 - 23:06

Black.Mamba a écrit:
Dès que tu anim en double frame il faut une fitesse monstre. genre 33

Faux. Car une animation a des doubles-frames qu'a certain endroits.
Pas de partout.

Dans le cas de Matt's, si il met l'animation a 33, tout sera très rapide
sauf a un moment au il y a les doubles frames.

Donc non faut pas mettre a 33.
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Black.Mamba

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MessageSujet: Re: Matt'S   Matt'S - Page 16 EmptyMer 30 Déc 2009 - 23:08

Moi j'ai fait une anim vachement fluide en vitesse 33. je bougeait presque pas. Et je doublait les frames a un moment pour quand il saute.
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