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 Et oui c'est moi

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Angon Drage
maniak
Tanguy100
Knigthsparda
8 participants
AuteurMessage
Knigthsparda

Knigthsparda


Masculin Nombre de messages : 19
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MessageSujet: Et oui c'est moi   Et oui c'est moi Icon_minitimeDim 22 Fév 2009 - 1:31

Bonjour a tous voici mes anims

Ici ma new et ma meilleur
Et oui c'est moi Ptifigth
Voila un course suivi d'un petit combo
Spoiler:


Voila un pti truc de démembrement ^^
Spoiler:



Ici quelque test .En premier un coup de poing ^^
Spoiler:

et en deuxiemme un stk qui court
Spoiler:

Bon ici dites moi ce que vous penser de mon salto sur un mur ^^
Spoiler:


Dernière édition par Knigthsparda le Mer 25 Fév 2009 - 2:14, édité 11 fois
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Tanguy100

Tanguy100


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MessageSujet: Re: Et oui c'est moi   Et oui c'est moi Icon_minitimeDim 22 Fév 2009 - 8:59

Ça ce voit vraiment pas, que c'est ta première!
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maniak
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maniak


Masculin Nombre de messages : 660
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MessageSujet: Re: Et oui c'est moi   Et oui c'est moi Icon_minitimeDim 22 Fév 2009 - 9:35

un peu raide mais ta mit un decort c bien pour un new
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Angon Drage

Angon Drage


Masculin Nombre de messages : 2677
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MessageSujet: Re: Et oui c'est moi   Et oui c'est moi Icon_minitimeDim 22 Fév 2009 - 14:57

Pas mal du tout pour un nouveau !!!
Juste c'est raide et saccadé. Pour l'instant, bon middle néophyte, je dirais.
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Knigthsparda

Knigthsparda


Masculin Nombre de messages : 19
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MessageSujet: Re: Et oui c'est moi   Et oui c'est moi Icon_minitimeDim 22 Fév 2009 - 19:42

Merci bcp pour les point négatif sa vas m'aider a m'amélioré ^^


Dernière édition par Knigthsparda le Lun 23 Fév 2009 - 15:33, édité 1 fois
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blacorp

blacorp


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MessageSujet: Re: Et oui c'est moi   Et oui c'est moi Icon_minitimeDim 22 Fév 2009 - 19:52

euh... :scratch: eeeuuuhhh.... :scratch: euuuhh :scratch:

ouais c pas mal pour un nouveau
deja mieux que moi 😢 malgré la raideur
un conseil
va lire les tuto
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Knigthsparda

Knigthsparda


Masculin Nombre de messages : 19
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MessageSujet: Re: Et oui c'est moi   Et oui c'est moi Icon_minitimeLun 23 Fév 2009 - 18:57

Donc j'attend d'etre déplacer dans le rang apropiré :winkanim:
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Loking




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MessageSujet: Re: Et oui c'est moi   Et oui c'est moi Icon_minitimeLun 23 Fév 2009 - 19:06

présente toi à :bounce: bow bow :bounce:

alors c'est pas si mal pour un nouveau et tu met des fond bravoooo
c'est joli les fond (ne fait jamais de white back)

je commente ton salteau arrière
quelque problème de raideur et un peu de saccades
physique moyenne
je pense middle néophyte
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sweetcheur

sweetcheur


Masculin Nombre de messages : 108
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Date d'inscription : 21/02/2009
Localisation : Perpignan

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MessageSujet: Re: Et oui c'est moi   Et oui c'est moi Icon_minitimeLun 23 Fév 2009 - 19:09

J'aime bien tes anims je trouves que pour un début c'est vachement bien malgrés quelques problèmes comme moi de raideur et de saccade sur certaines anims sinon la physique je trouve que c'est pas si mal :D (mieux que moi en tout cas ^^)
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FireFox
Administrateur
FireFox


Masculin Nombre de messages : 3655
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MessageSujet: Re: Et oui c'est moi   Et oui c'est moi Icon_minitimeLun 23 Fév 2009 - 19:18

C'est pas mauvais pour un nouveau !
On y retrouve tous les défauts majeurs, mais bon, y'a quand même un certain point positif dans ta façon d'animer. Les mouvements sont relativement bien retranscrit ce qui fait qu'on comprend sans mal l'animation.
Mais bon, ça reste quand même du niveau néophyte. T'inquiète pas, tu vas vite t'améliorer ! Tu n'as qu'à aller lire les quelques tutos sur les bases qui te seront forcément très utiles. Quant à moi, je vais te détailler un peu chaque point important où il faut que tu fasses attention.

La fluidité : Difficile à décrire avec des mots. En fait, la fluidité, c'est le fait que les mouvements s'enchainent de façon fluide, sans saccade. Pour cela, tout déplacement doit être fait à vitesse constante, les déplacements d'une frame à l'autre doivent être les plus courts possibles, et tu devras régulièrement faire usage d'accélération/ralentissement histoire de faire s'enchainer les différents mouvements sans précipitations. Bon, ces explications sont sûrement assez confuses pour toi à l'instant actuel. Mais tout est davantage détailler dans mon tuto sur la fluidité. Tu n'as qu'à aller y jeter un coup d'oeil.

La raideur : C'est le fait de ne pas se servir de toutes les articulations de ton stickman. Donc d'en négliger certaines, ce qui apporte un gros manque de réalisme. C'est pourquoi tu dois faire l'effort d'essayer de bouger toutes les articulations de tes stickmans constamment, quitte à leur faire faire des mouvements très courts d'une frame à l'autre.

La physique : C'est tout bonnement le réalisme de l'animation. Pour que celle-ci soit agréable à regarder, il est nécessaire de donner une impression de réalisme ! En gros, 'va falloir éviter les positions bizarres des stickmans, faire attention à la gestion de la gravité, bref, tout ce qui se rapporte au réalisme.

Bon, voilà, ce sont les 3 points essentiels à ton stade. Je te déplace en néophyte.
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MessageSujet: Re: Et oui c'est moi   Et oui c'est moi Icon_minitime

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