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 jojo_tiago

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sny
plutonium
jojo_tiago
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jojo_tiago

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MessageSujet: jojo_tiago   jojo_tiago Icon_minitimeSam 23 Aoû 2008 - 15:46



Dernière édition par jojo_tiago le Sam 29 Nov 2008 - 19:32, édité 7 fois
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jojo_tiago

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MessageSujet: Re: jojo_tiago   jojo_tiago Icon_minitimeSam 23 Aoû 2008 - 16:14

voici ma nouvel anim c est le coup de point fluide

jojo_tiago Coupfluidenn4
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plutonium
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MessageSujet: Re: jojo_tiago   jojo_tiago Icon_minitimeSam 23 Aoû 2008 - 17:45

Tes anims sont sacadé, et n'ont pas de physique, classique du nouveau, vas voir les tutos pour progresser, je déplace en neophyte^^

ps : vas lire le reglement au cas où tu ne l'as pas lu, les doubles posts sont interdits, tu as le bouton "EDIT" qui te permet de mettre une nouvelle anim à ton premier post.
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jojo_tiago

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MessageSujet: Re: jojo_tiago   jojo_tiago Icon_minitimeSam 23 Aoû 2008 - 17:52

merci mais sny m'avais tout expliqué ^^

si vous pouviez me changer mon nom :(

rendez dans aide

etje suis allé voir les tutos ;)
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jojo_tiago

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MessageSujet: Re: jojo_tiago   jojo_tiago Icon_minitimeSam 13 Sep 2008 - 20:19

bonjour j'ai une nouvlle anim a vous presenter
dite moi en des nouvelles

jojo_tiago Jojo4mh6
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sny

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MessageSujet: Re: jojo_tiago   jojo_tiago Icon_minitimeSam 13 Sep 2008 - 20:28

je sais que c'est inutile,

mais je com :D


saccadé u_u
physique pas tres bien et le gars apparait d'un coup, avant le coup de feu

ça saccade le tout

mais il y a des couleurs et c'est bien ^^

y'a du changement, bientot deb?

si tu fluidise tout ça n_n
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NeO dEsTrUcTeUr

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MessageSujet: Re: jojo_tiago   jojo_tiago Icon_minitimeSam 13 Sep 2008 - 20:37

continue a t entrainer et ne baisse pas les bras :cheers: :cheers:
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jojo_tiago

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MessageSujet: Re: jojo_tiago   jojo_tiago Icon_minitimeDim 14 Sep 2008 - 10:35

salut a tous j ai refait une anim et j espere que aller me dire se qui est bien et pas bien .

jojo_tiago Jojo5px0
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sny

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MessageSujet: Re: jojo_tiago   jojo_tiago Icon_minitimeDim 14 Sep 2008 - 11:51

dommage, l'autre était plus fluide n_n

il y a beaucoups de mouvements saccadés

la course n'est pas assez fluide,

rappelle toi: plus de frames = plus de fluidité

il faut quand même faire fluide, pour être fort ;)

il y a aussi la retournée, trop ,rapide

et c'est trop raide, par moments

en bref, trop rapide, trop raide et pas asseza fluide ^^

recomence une anim avec plus de frames par mouvements
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Dreizen
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MessageSujet: Re: jojo_tiago   jojo_tiago Icon_minitimeDim 14 Sep 2008 - 13:28

Je ne ferai que répéter en gros ce que sny a déjà résumé correctement.
N'hésite pas à faire plus de frames par mouvements dans tes animes, même si cela doit te prendre plus de temps, parce qu'on sait tous que les animes faites à la va-vite c'est généralement un beau gachi ! Et je sais de quoi de quoi je parle.

Tes bonhommes sont assez raides, c'est à dire que des fois ils s'arrêtent, et des fois ils font leurs mouvements brusques, c'est donc un peu confus. Pour supprimer cette raideur, pense à bien bouger chaque articulation de chaque stick de chaque frame.

Pour ce qui est de ton coup de poing, il n'est pas très fluide car tu as mis une vitesse plutot basse. La prochaine fois, fais le avec plus de frames. Autre défaut que je perçois pour cette anim, ton perso est encore raide. On voit que tu as essayé de faire des effets en faisant avance le corps de ton stickman lorsqu'il frappe, mais il faudrait encore plus l'emporter avec le poing pour qu'on ressente encore plus la puissance, de même que tu devrais également faire reculer un peu le stickman avant qu'il ne frappe, pour rajouter une touche de réalisme. Et pour finir, concernant le coup de poing en lui-même, tu as fait trop de frames. là tu vas me dire : Mais je comprends pas, des fois je fais pas assez de frames et des fois j'en fais trop !
Et bien c'est un des grands principes de la fluidité : Les accélérations ralentissements. Lorsque ton perso se prépare au coup de poing, il est lent, enfin, assez lent, alors que lorsqu'il le balance, il te faut ptet 2 frames pour montrer la trajectoire du poing, pas plus ! sinon, ton coup de poing risque d'être trop lent.
Et oui, tout cela est bien compliqué, mais je te rassure, tu n'auras pas besoin de régler tous ces défauts pour passer deb.
Je pense qu'avec une meilleure fluidité et des mouvements un peu plus réalistes tu peux passer deb. Sans compter que tu fais des décors et les décors c'est toujours un petit + pour te faire upgrader.

Sur ce j'espère t'avoir aidé ! A bientôt et bonne continuation !
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jojo_tiago

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MessageSujet: Re: jojo_tiago   jojo_tiago Icon_minitimeDim 14 Sep 2008 - 15:56

bonjour j ai une nouvel anim a vous presenter j espere que sa vous plairat

jojo_tiago Jojo6dl9
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firestikk

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MessageSujet: Re: jojo_tiago   jojo_tiago Icon_minitimeDim 14 Sep 2008 - 16:05

pas mal du tout ;) par contre il faudrait que tu bouje les 2 stick en même temp sinon sa ne le fait pas trop :yes:

et augmente la vitesse pour la fluidité
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revolt

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MessageSujet: Re: jojo_tiago   jojo_tiago Icon_minitimeDim 14 Sep 2008 - 16:09

ok ses pas mal mais:

1. arete de dire que ta fait une autre anim ta qua editer ton premier message et mettre tout tes anim dessu ;)

2.tu fait du double post a répétition ses interdi ><
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jojo_tiago

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MessageSujet: Re: jojo_tiago   jojo_tiago Icon_minitimeDim 9 Nov 2008 - 11:08

après un long moment d'absence, je reviens en force avec une nouvelle anim:

jojo_tiago Jojo7qg2
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sny

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MessageSujet: Re: jojo_tiago   jojo_tiago Icon_minitimeMar 11 Nov 2008 - 2:10

saccadé...

pense a tout bouger, sur tout les persos, a même un petit mouvement, bouge tout, et tout en restant dans la fluidité

le physique...

par exemple, le bonhomme noir après ses... acrobaties, il se lance, et, d'un coup, il s'arrête en l'air pour se reposer tranquilement sur un pied
CA FOIRE

bref

améliore: physique, fluidité et commence a faire de l'easing ( accé/ descé )
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MessageSujet: Re: jojo_tiago   jojo_tiago Icon_minitimeSam 29 Nov 2008 - 17:50

coucou j ai une anim a vous presenter j espere que sa vous play



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MessageSujet: Re: jojo_tiago   jojo_tiago Icon_minitime

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