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Fan
Nombre de messages : 1317 Age : 31 Date d'inscription : 09/02/2009 Localisation : Avec Pepper', en train d'apprendre la vie sexuelle à Lonking. Ahah Rang : Low Expert
| Sujet: Re: [Diagno-Stick] Lun 15 Juin 2009 - 19:00 | |
| En effet, dans suggestions, ils proposaient que les inter/expert/elite essaient de refaire des animations de néo/déb. J'ai trouvé ça super. J'vais m'y mettre tient =P Après les collab's et les concours >< |
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PivotFlash Retraité
Nombre de messages : 2338 Age : 30 Date d'inscription : 22/09/2007 Localisation : hum...
| Sujet: Re: [Diagno-Stick] Ven 26 Juin 2009 - 11:51 | |
| Eh bien. Nouveau avatar + une nouvelle animation : Le terrain est grand (environs 500 sur 750), le stick-man petit (taile : 50) M/W veut dire Maps War, un jeu pivot que vous verrez une autres fois. |
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sogeking Retraité
Nombre de messages : 1385 Age : 30 Date d'inscription : 02/05/2008 Localisation : je suis dans ton dos, ne te retourne pas, je suis DANS ton dos è_é
| Sujet: Re: [Diagno-Stick] Ven 26 Juin 2009 - 11:57 | |
| quand tu dis un jeu pivot, tu parles de l'animation d'un jeu ? ou un vrai jeu avec tes animations ? bref, c'est chouette et t'as du courage d'animer si petit, bravo |
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PivotFlash Retraité
Nombre de messages : 2338 Age : 30 Date d'inscription : 22/09/2007 Localisation : hum...
| Sujet: Re: [Diagno-Stick] Ven 26 Juin 2009 - 12:03 | |
| Eh bien, c'est un jeu en animation pivot. Je ferai un sujet pour ça. Je fais une action, je passe le .piv, l'autre fait une action, il me passe le .piv etc... Avec un générateur de dès, et MSN (ou MP) Là, c'est juste une carte du jeu, j'ai fait une animation dessus. Le vrai jeu est un cours là(je fait une parti avec N.Troppy là.) |
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Tonyl
Nombre de messages : 434 Age : 29 Date d'inscription : 08/02/2009 Localisation : Sous l'eau... Plus propice à ma survie.
| Sujet: Re: [Diagno-Stick] Ven 26 Juin 2009 - 16:33 | |
| J'trouve le décor beau... C'est cool comme genre d'anim'...
'Pour info, le lien du perso de ta sign est mort =/
Edit: l'est revenu... ^^'
Dernière édition par Tonyl le Sam 27 Juin 2009 - 10:47, édité 1 fois |
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Ropy
Nombre de messages : 2816 Age : 27 Date d'inscription : 20/09/2008 Localisation : Subir les insanités d'AC!D...
| Sujet: Re: [Diagno-Stick] Ven 26 Juin 2009 - 18:45 | |
| - Tonyl a écrit:
- 'Pour info, le lien du perso de ta sign est mort =/
Pas chez moi en tout cas :| . Sinon, Diagno, je trouve le décors de ton animation très jolie. Par contre je n'aime pas le départ rapide de ton mec, peut être va t-il trop vite ? M'enfin c'est une question de goût, je crois. Et aussi, le dos du gars, tout à la fin, part en cacahuètes ^^ ! |
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Chocks Retraité
Nombre de messages : 6474 Age : 30 Date d'inscription : 07/04/2008
| Sujet: Re: [Diagno-Stick] Ven 26 Juin 2009 - 20:16 | |
| L'animation est sympa =) J'ai hâte d'en savoir plus sur ton jeu ^^ |
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sny
Nombre de messages : 613 Age : 29 Date d'inscription : 16/02/2008 Localisation : au zoo, en train de te donner des cacahuettes
| Sujet: Re: [Diagno-Stick] Mar 30 Juin 2009 - 21:35 | |
| PF expert... ça je peut pas le croire
Bravo! Salaud... ^^ |
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Obisam37 Retraité
Nombre de messages : 1500 Age : 31 Date d'inscription : 23/08/2008 Localisation : Truc.
| Sujet: Re: [Diagno-Stick] Mer 1 Juil 2009 - 16:43 | |
| Pourquoi ne peux tu y croire ? Pourtant il le mérite grandement son p'tit niveau expert chui'là =D Félicitations mon PF c'est très bio =) |
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PyVoT Retraité
Nombre de messages : 2564 Age : 29 Date d'inscription : 20/06/2008 Localisation : Présent
| Sujet: Re: [Diagno-Stick] Mer 1 Juil 2009 - 18:20 | |
| Eh oui sny ... Beaucoup de choses ont changées ! ^^
Pf, ta nouvelle est pas mal , sachant que c'est dur d'animer un petit stick mais très simple d'animer un stick sans bras je dirai ... Pas mal ! Ton jeu m'intéresse par contre , c'est original comme système je vais chercher a en savoir plus en enquêtant sur msn peut-être ? xD |
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Nutela Retraité
Nombre de messages : 3394 Age : 31 Date d'inscription : 12/12/2007 Localisation : En général les gens rigolent en apprenant que mon village s'appelle Couilly... (authentique)
| Sujet: Re: [Diagno-Stick] Mer 1 Juil 2009 - 18:22 | |
| Créé un jeu avec Pivot, c'est génial comme idée. J'ai franchement hâte de voir ce que ça va donner. |
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PivotFlash Retraité
Nombre de messages : 2338 Age : 30 Date d'inscription : 22/09/2007 Localisation : hum...
| Sujet: Re: [Diagno-Stick] Jeu 2 Juil 2009 - 13:37 | |
| Eh bien Sny ! :winkanim: Cool, euh...Pas vraiment une nouvelle nouvelle mais nouvelle tout de même. Euh...Shooting collab : La fin est bâclée |
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AC!D Retraité
Nombre de messages : 3719 Age : 29 Date d'inscription : 05/02/2009 Localisation : Touine Piks
| Sujet: Re: [Diagno-Stick] Jeu 2 Juil 2009 - 13:40 | |
| J'ai pas tout compris, 'menfin...
Pr contre ton stick est sur la lune ? Les sauts font bizarre..(a moins que ce soit un kangourou bolivien a taches vertes)
Mais l'anim en elle même est bien, fluide, pas saccadée (enfin, je crois) et tout et tout...
Super ! :(top): |
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PivotFlash Retraité
Nombre de messages : 2338 Age : 30 Date d'inscription : 22/09/2007 Localisation : hum...
| Sujet: Re: [Diagno-Stick] Jeu 2 Juil 2009 - 13:45 | |
| Sur toute mes animation, on vois Diagno (mon stick) avec son chapeau, il l'aime beaucoup (la plupart des mes autres stick-men aussi d'ailleurs)
Sur l'animation, il lui tire dessus. C'est pour ça qu'il cri non et qu'il regard le ciel d'un air triste (Pourquoi le ciel...Parce que iol y a Pivot Flash, le Dieux de Green's World. Comme Pivot Flash est gentil, il lui donneras peu êtres un nouveau chapeau haut-de-forme ! |
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Ropy
Nombre de messages : 2816 Age : 27 Date d'inscription : 20/09/2008 Localisation : Subir les insanités d'AC!D...
| Sujet: Re: [Diagno-Stick] Jeu 2 Juil 2009 - 13:49 | |
| Ben en fait, je crois qu'il voit un fusil, il l prend mais il tie dans le mauvais sens et du coup : Il tir dans son chapeau. Du coup, le bonhomme pleurt car il n'a plus de chapeau et supplie à un bâton de lui rendre ... C'est l'explication la plus vraisemblable que j'ai trouvé ^^ ! Sinon, je trouve ton animation vraiment très fluide, la physique bizarre ne me dérange pas, vu qu'elle est originale et ... Fluide. Et heu ... La fin est un peu ... Incompréhensible, c'est vrai, mais pas forcément baclée, je trouve.
PS : AC!D, le contraire de la fluidité, c'est la saccade, donc si son animation est très fluide, ce n'est pas la peine de dire qu'il n'y a pas de saccade ^^ !
Edit : Zut, doublé par PF, le dieu de Green's World ! |
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AC!D Retraité
Nombre de messages : 3719 Age : 29 Date d'inscription : 05/02/2009 Localisation : Touine Piks
| Sujet: Re: [Diagno-Stick] Jeu 2 Juil 2009 - 13:52 | |
| - Ropy' a écrit:
PS : AC!D, le contraire de la fluidité, c'est la saccade, donc si son animation est très fluide, ce n'est pas la peine de dire qu'il n'y a pas de saccade ^^ ! Pas forcément Sticko avait fait une saccade dans une anim' fluide par exemple... Passons... |
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Chocks Retraité
Nombre de messages : 6474 Age : 30 Date d'inscription : 07/04/2008
| Sujet: Re: [Diagno-Stick] Jeu 2 Juil 2009 - 14:05 | |
| Oui mais dire qu'une anim est saccadé veu dire qu'elle n'est pas fluide, dire qu'il y a une saccade veut dire qu'elle est fluide mais il y a une ptite bavure.
Jla trouve bien ton anim, et puis elle est original =D Ce qui est baclé c'ets ptet le saut qui est trop rapide, mais jle trouve quant même beau. Bravo à toi. T'es pas que le Dieu de Green's World mais aussi de l'originalité |
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sogeking Retraité
Nombre de messages : 1385 Age : 30 Date d'inscription : 02/05/2008 Localisation : je suis dans ton dos, ne te retourne pas, je suis DANS ton dos è_é
| Sujet: Re: [Diagno-Stick] Jeu 2 Juil 2009 - 19:59 | |
| le truc c'est qu'une saccade peut altérer la fluidité d'une animation, mais le reste de l'anim peut être très fluide bref, j'aime bien le style de saut avec "téléportation en une frame avec mouvement méga bizarre" c'est sympa, ça donne un style plus cartoon, et puis ce lancé de fusil, c'est tellement fluide mwarf... |
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PivotFlash Retraité
Nombre de messages : 2338 Age : 30 Date d'inscription : 22/09/2007 Localisation : hum...
| Sujet: Re: [Diagno-Stick] Lun 6 Juil 2009 - 21:35 | |
| Eh bien, merci, pour l'originalité ben...Oui c'est un peu vrai ^^ Mais s'il faut toujours innover tout le temps ben...c'est dur quand même trouver une idée qui est hors du commun. La plupart de mes animation de sont pas très original je trouve, juste que sur ce forum on n'a pas l'habitude de voir ce genre d'animations et comme je suis (je crois) l'un des premier pivoteur "connu" sur Pivot-Land à faire ce genre d'animation, c'est sur qu'on me remarque grâce à ça. Euh...C'est vrai pas contre que je sort du commun de l'animation en faisant quasiment aucun combat. Mais l'idée de ma plupart des animations que je fait sont facile à trouver. Je suis peu êtres euh...péjoratif ? mais pour moi c'est ça ^^ Nouvelle animation que j'ai commencer chez un ami (Troppy...Tien, Troppy ? Il est encore là ? Ce pauvre débutant à la cervelle liquide et sa forme d'hérisson tordu (insulte commune entre moi et lui) vit encore ? Il fait même des animations, et il a internet. Mais bon, elles sont encore trop moches pour les monter ^^) Nouvelle animation donc, que j'ai commencer chez lui et que j'ai finit chez...moi : Plus une qui est un peu plus vielle que l'autre (euh...2jours à peu près ^^) En boucle, mais il y à un truk qui me gène : Voilà. Hu....J'ai beaucoup écrit |
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Obisam37 Retraité
Nombre de messages : 1500 Age : 31 Date d'inscription : 23/08/2008 Localisation : Truc.
| Sujet: Re: [Diagno-Stick] Lun 6 Juil 2009 - 22:54 | |
| The Super Méga Top Com' Of The Obisam Et tout ça en Comic-sans-Ms, s'il vous plait !
Fluidité, Saccades et Easing (Faut que ça coule quoi !)
Pour commencer, ton anim' est extrêmement fluide ! C'est ton style quoi ! (on sent que ce chapitre ne vas pas aller bien loin...) Mais (Tiens ? Non.) lorsque ton personnage rattrape la balle qui lui arrive par la gauche, ton stickman s'arrête net puis redémarre brusquement (Pas bien !). Donc = manque d'easing.
Tu aurais pu le faire easé vers la droite comme s'il essayait d'arrêter la balle dans sa course folle. ben non ! La balle, c'est une balle magique. Quand elle touche quelqu'un, elle le transforme en gros caillou dégueulasse (sans vouloir offenser ton stickman !).
Mais si c'est pour donner un effet cartoon, je comprends. mais bon, je trouve ça facile aussi qu'à chaque fois qu'un honorable membre essaie de donner un effet étrange, il accuse le fait que c'est "comique". 'Fin bon, on va pas lancer un débat là dessus =D
Physique (Oh oui ! Du physique....)
Bon, ce chapitre va être... Court. Physique de ton style quoi, bien tripant en tout cas =p (Ah oui, il a pas menti ! C'est court...)
Décors et effets (Hoho ! Ça c'est de l'effet !)Bon, une ligne... n_n' Oué 'fin bon c'est pas une anim' de up et c'est surtout pour le fun donc on va pas lancer un débat complexe et inintéressant là dessus... Par contre pour les effets, je trouve ça "strange"... Lorsque la balle sort du sol, normalement il y a de la terre qui sort... Et ben non !! Toi, c'est des p'tits cubes !! Des p'tits cubes !!!! Niaaaaaaaa En gros, c'est classe ! Très sincèrement, Obisam |
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Chocks Retraité
Nombre de messages : 6474 Age : 30 Date d'inscription : 07/04/2008
| Sujet: Re: [Diagno-Stick] Lun 6 Juil 2009 - 23:20 | |
| Jpeu pas faire mieu qu'obi, donc je ferai cours n_n
La première j'aime bien, jla trouve sympa et original (comme toute tes anim) mais j'ai quant même eu un coup de coeur sur ton anim avec le tripode. même si c'est cours j'ador. Toi et les tripode ça fait un, tu les as inventé (il me semble que t'étais le premier en en faire ne tout cas) et tu les utilise vachement bien. chui sûr que tu peu faire une anim magnifique avec plusieurs tripode, tu l'a déjà fait, et puis j'aimerais bien que tu refasse =D C'est tellement beau à voir. Ce qui te gène en tout cas dans ton test c'est surement une ptite saccade qu'on voit un moment avec le pied (tu mdira "lequel," mais jparle de celui qui tape ^^') ou alors quand la tête (j'entend par tête le pied en haut n_n) s'arrête brusquement (surement à cause de la boucle) |
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Agent White
Nombre de messages : 129 Date d'inscription : 29/06/2009
| Sujet: Re: [Diagno-Stick] Mar 7 Juil 2009 - 8:52 | |
| j aime bien ta derniere avec le tripode elle est tres reussite continue pour moi le upp approche d anim en anim |
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kado
Nombre de messages : 54 Date d'inscription : 08/04/2009
| Sujet: Re: [Diagno-Stick] Mar 7 Juil 2009 - 9:52 | |
| Ta vraiment du style un style c'est vrai sans aucun combats. Avec toujours des trucs qui vole ou qui se casse tu brave la physique. C'est aussi un style très propres donc voila c'est pour te dire que tu vaux bien plus que ton rang actuels.
Concernant ton animations : Quands vers le début i réceptionnent la balle il la garde en main trop longtemps. Aussi dans les mains quands il sautes il manque une frame au niveau des mains elle s'écartent du corps trop rapidement.
M'enfin c'est tout de meme très beau continue !!!!
PS : je ne parlent pas du tripode car c'est trop beau. |
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PivotFlash Retraité
Nombre de messages : 2338 Age : 30 Date d'inscription : 22/09/2007 Localisation : hum...
| Sujet: Re: [Diagno-Stick] Mar 7 Juil 2009 - 20:40 | |
| Eh bien...Muahahaha ha haha... Euh...nouvelle animation juste : Bon, elle est belle je trouve, mais les mouvement du sol ce n'est pas encore ça ^^ |
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PyVoT Retraité
Nombre de messages : 2564 Age : 29 Date d'inscription : 20/06/2008 Localisation : Présent
| Sujet: Re: [Diagno-Stick] Mar 7 Juil 2009 - 20:49 | |
| Vraiment très belle , c'est super , la boucle parfaite ... Aucun défauts . Mais bon animer avec un tripode c'est vachement simple aussi :winkanim: Mais ca enlève rien a ton mérite ! Bravo c'est super ! |
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| Sujet: Re: [Diagno-Stick] | |
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| [Diagno-Stick] | |
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