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Mon coffre à animations - Attaque rapide

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descriptionMon coffre à animations - Attaque rapide - Page 3 EmptyMon coffre à animations - Attaque rapide

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Rappel du premier message :

La légende raconte que j'ai reprit l'animation

Punch (Reprise) [14/04/2016] :


Punch wall [18/04/2016] :


Parkour (preview) [22/04/2016] :


Boxe [23/04/16] :


Tomahawk [06/05/16] :


Combat [21/05/16] :


Attaque rapide [22/05/16] :




La liste exhaustive des gens qui ne puent pas trop du cul :
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Trikeur
N'Sword
Wearn
Ether
AC!D
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Ubunix
Griffer
Warx
Skelemick
Blackwing
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Dernière édition par Haider le Mar 7 Juin 2016 - 21:41, édité 127 fois

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New anim, la derniere au first post :!: :!:
j'avais la flemme de mettre le lien dsl

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Les pieds des sticks ne sont pas fixes, ça m'éneeeerve de voir ça xD
Ensuite, pas mal de saccades et de raideurs.
Mais le stick de StickPanné a pas l'air évident à animer.
Et le décors est fait sur paint, exact ? Pas bien, Sticks ! C'mieux.

Entraîne-toi à l'easing, retourne lire les tutos sur l'easing, c'est important d'en mettre !

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D'accord avec Warx !
:HS: :Sinon t'as essayé Terreur Tentaculaire?

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une new anim (idem, au first post,j'ai encore la flemme de la mettre ici :pale: )

Ps:bah oui je l'ai essayer terreur tentaculaire il est au first post



Dernière édition par Haider le Lun 13 Juin 2011 - 12:45, édité 1 fois

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Ouai pas mal,tu le gère mieux que moi!
Car c'est vrai qu'il est très difficile a manier.

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L'idée de contamination est marante mais l'anim reste très raide, peut-être parce qu'avec le décors tu n'avais plus la trace grise de l'image précédente. (ah oups viens de lire qu'il est de paint).
Essai de revoir des tutos sur l'easing et les saccades, bonne chance :p

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Pour moi la meilleure est celle la:

Mon coffre à animations - Attaque rapide - Page 3 Backflipplongeon

Si tu f'sait des trucs comme ca tout l'temps tu passerais Deb' en un rien d'temps :(top):

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Ah ouais, j'avais du louper celle là: j'aime bien l'idée, et de la nage c'est pas courant.

On relève toutefois des saccades dans la course à partir du moment où il baisse la tête et une petit bug de vitesse.
Mais en général c'est très sympa, et on sent bien la progression. Pour moi sa vaut pas encore deb' mais on continuer à t'approprier les bases comme ça t'es sur le bon chemin.

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une new anim pourri de la mort ki tu:
ici
:(top):

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Encore les pieds qui tremblent de partout =/
Très raide dans la chute du bleu/vert.
De l'easing au départ sur le noir, c'est cool ça.
Et l'effet de flou trafiqué avec je-ne-sais-quel-logiciel qui fait pas bô.


Dans l'ensemble c'est pas mal, toujours que tu prends pas assez ton temps.
Mais ça progresse encore un peu ici, c'est cool.

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J'arrive pas.J 'ai fait encore pire avec une Mega saccade dans celle la:
https://2img.net/r/ihimizer/img522/8008/lolmv.gif

Raaaah sa m'énerve

Dernière édition par Haider le Lun 16 Juil 2012 - 16:06, édité 2 fois

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Oui dommage pour les groooosses saccades car l'effet d'eau est bien géré.

C'est en général aussi très raide et les pieds glissent.
Si tu est saccadé lorsque le stickman tombe dans l'eau car tu ne vois pas les marques grise il existe un méthode mais qui prend du temps: au début tu place juste un trait qui indique le niveau de l'eau, tu fait ton anim', puis tu reprend image par image en mettant un fond bleu au niveau du trait pour faire l'eau.
Fastidieux mais efficace.

Yeaaaah "breaking the habbits" trop bien

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New anim,cette fois je met le lien dans ce postj'ai plus la flemme=D)
L'anim

Alors ;)

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:shock: Je looooooooove.

De grosses vilaines saccades et un ptit manque d'easing mais le style graphique m'accroche complètement!
Le type de stickman, les couleurs, le gros dash et l'effet sont vachement funky et ça me plait.

Refait m'en une comme sa sans les saccades, un peu moins raide et avec l'easing et je te fait passer en force en deb' oupas, mais, vraiment j'adhère

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Fais-m'en encore une ou deux comme ça, ou une plus longue avec cette même qualité, et tu up Deb.
(Et moi j'en ai le pouvoir =P)

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Alors,je met une nouvelle anim,je sais pas si elle fera le poids contre la derniere (parce que le stick qui se prend le coup est mal animé,je sais)
Alors c'est ICI

Pourri n'est-ce pas ? hap

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Humpf'.

La course est sympa.
Le coup,dommage.
Deja,on aurais pas du voir le bras de l'Orange.
Ensuite,la réaction du vert aurais du être plus violente.
Et l'orange,c'est dommae qu'il se rétame juste ><'

Bon,bon...

Good luck =)

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Mouais, assez fluide mais des saccades dans la course, et sur le vert.
En effet la réaction n'est pas assez violente et pas très jolie.
Par contre le orange qui se rétame me gène pas trop
(ou alors c'est mon coté sadique qui aime bien ^^).

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Bon j'ai essayer un pitit effet de camera pour la premier fois ,alors c'est ICI :o)):

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Mis apart la grosse saccade au niveau des pieds au moment ou il saute et la gravité un peu médiocre, c' est pas mal. Le tuto sur la physique te serait utile...
ici

Bonne continuation

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OUAI!
ç'cool,tu t'améliore!
continue comme sa et tu vas uper 'fin moi chui pas spécialiste mais travail l'easing et la fluidité.

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Je m'ennuyais,alors j'ai fait un vieux truc,sa va pas m'ameliorer.C'était juste pour passer le temps.
https://2img.net/r/ihimizer/img149/6927/chute.gif
:?:

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C'est pas mal..
Mais sur une chute comme ça, t'as pas vraiment de lois de physique à respecter, donc je peux pas tolérer autant de saccades.
C'est dommages, tu fais des bons trucs, et des fois tu bâcles certaines parties, sans corriger les défauts.
C'est surtout ça le blem en fait, tu corriges pas tes défauts sur tes animations, tu les postes sans rien retoucher.
Et c'est à cause de ça que tu ne vas pas t'améliorer surtout, même pour passer le temps tu peux progresser.
Allez, la prochaine est mieux, hein ?

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J'aime ton style d'animation.
T'as d'l'imagination et sa c'est très important si on veut réussir une belle anim'! :(top):
(Enfin...selon moi :(XD): )

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Et là : ???
le piv.
Moi je la trouve assez bien ;)

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