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Kokma13|Fuckin' Run

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Rappel du premier message :

Bonjour à tous!

Newish
Fuckin' Run:

http://swfbox.org/view/akc9l3

Animations:
Spoiler :

Test:
Spoiler :



Se qui sont super gentil 👅 :

Mr.Joker
Fan
Obisam
Matt's


Dernière édition par Kokma13 le Mar 12 Avr 2011 - 22:42, édité 115 fois

descriptionKokma13|Fuckin' Run - Page 18 EmptyRe: Kokma13|Fuckin' Run

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Tout a était dit : )

Donc quelques petites saccades, tremblements...
C'est du aux double-frames surement !

Car tu ease, tu stop, tu re-ease et sa marque un temps
d'arrêter qui donne une saccade.

Très fluide, bravo.
De beaux effets, de beaux mouvements.

J'ai suivie cette animation frames par frames x)
Enfin quand même pas. C'est pour ça que je suis
pas imprésionner mais je dois dire que je l'aime
beaucoup ! Bravo Coque, Mât, Bateau ? Kokma...
Cherchez pas la blague.

descriptionKokma13|Fuckin' Run - Page 18 EmptyRe: Kokma13|Fuckin' Run

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Waw, je suis impressionné kokma!

A travers toutes les animes que j'ai vues de toi, tu es manifestement passé maitre dans l'art des décors et effets. Sérieux l'ami, c'est sublime D:

Les défauts ont tous été dits, je me sens ridicule et inutile ><.

Je veux te voir en expert, mais pas avant moi <3.

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Sa......c'est l'effet de la concurrence et je te dit que j'irai avant toi ^^

Une petite nouvelle:
Kokma13|Fuckin' Run - Page 18 Truc2

descriptionKokma13|Fuckin' Run - Page 18 EmptyKokma13|Anim' Fallout

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Kokma13|Fuckin' Run - Page 18 1258309402


Franchement, Cet animation, ELLE CLAQUE SONT DERRIERE TOUT POILU *_*

J'adore le décor, les effets, mais effectivement, la boule jaune ne vas pas trop vite. Mais sinon Elle est excellente.

Et pour la deuxieme, :p Elle est marrante ^^, le gars y se pète un os et il se gamelle x)

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La classe.
J'exige le .piv de ton animation qui déchire sa race 'truc de ouf avec les décors de malade et tout.
Ton avenir en dépend =D

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Heu.......O_o m...m....merci!

Le piv. le voila:
http://pivotup.com/files/exinut0p.piv
Credit:Katana,Droidz,Moi :D

J'éspére que mont avenir en dépendra ^^

Ps:Pour le piv. il faut attendre un certain temps pour que l'anim' s'ouvre.

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:shock: Les décors de ton animation fallout sont vraiment très joli!!!
C'est super bien fait surtout le 3D quand la camera change d'angle du stick rouge.
L'effet par contre je l'aime pas trop mais sinon ton anim est vraiment classe, juste petit defaut ya des petits traits qui depasse de la balle je pense que ta du mal placer le stick qui donne la couleur de la balle mais a part sa elle est vraiment chouette je prend le piv tout de suite!

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Voici la bande annonce de Fallout 2:
http://pivotup.com/files/fapyg2u0.piv

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Au secoure ! Pivot-Land va se faire envahir !

Je sens une présence, une présence non banale, non
positif... Comme un Démon.

Euh revenons a notre Fallout 2.
Je l'adore ! Le stickman vert qui se prend
la balle dans la tête me fais trippayyy' :((o:

En contre partie celui qui tir
je le n'aime pas =P Sa puissance de tir
n'est pas très belle... C'est assez mou.
Lent bref j'aurais vu plus de puissance.

L'oeil au départ est bien easé, bien animé,
de très beaux décors bravo. Je te souhaite bonne
continuation mon keupin !

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Voici la B.O de Fallout 2:
http://pivotup.com/files/fapyg2u0.piv

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Woawww !
Tes décors sont véritablement géniaux ! L'environnement est super riche !

Pour ce qui est de l'anim, comme l'a dit Mr.Joker, je trouve que le coups de feu ne parait pas assez puissant. Aussi, tu utilises la double frame durant toute l'animation. Moi je trouve que ça fait des mini-saccades... C'est dommage quoi^^

Sinon bah ton anim est géniale, en plus, tous les sticks présents sont difficiles à gérer =)

Voilou, bonne continuation !

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Extra !
Ça gère trop !
De superbes décors et effets et en plus de bons stk bien choisit pour cette animation !

Roooh... Kokma 13 L'expert ?...o_O

Dernière édition par Dark-Bane le Jeu 26 Nov 2009 - 19:18, édité 2 fois

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J'sais pas c'que vous avez a vous extasiez dessus, franchement...

Il ya pas beaucoup d'easing et pour y remedier tu met des doubles frame, on dirai que les mec on des convulsions et le premier mec qui tire son bras arrière saccade beaucoup... par contre les décors sont magnifique !

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Franchement.......merci Tanpée enfin quelqu'un qui critique pasque c'est pas en faisant "Ouais elle est trop belle expert?" que sa va m'avancer mais bon comme c'est que la bande annonce je m'en fou et l'anim' arrivera peut être pas donc.....osef quoi? x)

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Ouai, mais en attendant tu "crache pas à la gueule"(désolé de l'expression) sur les compliments !? ;)

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T'inquiète Dark-Bane, je lui ai fait la remarque sur
Msn nous avons discuter de ça.

Je lui ai dit que ce n'était pas bien tout ça...
Même tu as le droit a un morceau de la conversation : D

[18:51:36] victor dit:
mais Dark t'encourage, il te fait un com' sympathique et tu lui renvoie ça
[18:51:40] victor dit:
sans "merci"
[18:51:52] victor dit:
T'inquiète je te connais bien donc je vois que c'est pas méchant
[18:51:58] victor dit:
mais il peut le prendre mal
[18:52:02] victor dit:
je le connais aussi...
[18:52:22] Alexis \°o°/ dit:
ben atta je lui envoie un MP disant que sa parler pas de lui ok

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Bien, mais si tu préfère Kokma 13 je peux y remédier ,plus aucuns compliments puis que des critiques c'est possible le problème c'est que je me sens mal placer moi Débutant et toi intermédiaire pour en faire donc tout ce que je peux faire c'est admirer un beaux travail... après je peux essayer mais ce ne sera pas toujours juste. ;)

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J'pense qu'on peut lui rappeler que ses animations sont prodigieuses, mais éviter de trop s'attarder dessus, parce que ça, il le sait.

Ca devient bon lorsqu'on lui triffouille des défauts.
Et ouais, à son niveau, ça devient dur de trouver des défauts. Faut se la jouer à la Nouslacherons, ça c'est bien.

Et surtout faut pas avoir peur de faire un reproche à un membre si vous n'êtes pas capables de faire mieux, sinon on n'ira pas bien loin.
Ce qu'il faut c'est juste que la critique ne soit pas trop agressive.


Moi, si je dois reprocher des trucs à ton animation :

- Le recul du sniper. On dirait que ça remonte doucement, gentiment, alors que normalement, s'il est un bon tireur, ça devrait faire un truc beaucoup plus rapide, beaucoup plus bref, à la limite du saccadé finalement.
- Manque de mouvements. On en voudrait plus, c'est tout simple, et là je chipote bien sûr.
- Le gif+, c'est style, mais on oubliera ça pour l'upgrade :]

Autrement, l'explosion est bonne, c'est stylé, même si je trouve pas la course finale très naturelle (mais elle est fluide).

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Bah moi au contraire en relisant mon com' je me trouve un peu trop aggréssif... j'ai dit que les défaut, mais autrement elle et bien, fluide et mouvement a peu près réaliste, quoique un peu crazy ( abusé en fait )

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Trop stylé Fallout Bravo et moi je dit expert direct :)

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Yoooohooooo les petits pimpons!
Et oui je suis de retour pour vous jouer de bon tour!
J'avais envie de vous revoir bande de petite pomme éplucher :D

Et pour bien re-commencer je vous offre sa:

http://yourimg.in/m/3sa8az9.piv

Bon le .gif bug alors je vous donne un joulie .piv :D

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Hey heureux que tu soit revenue, bin cette anim, que dire d'autre a part qu'elle est cool ^^
Il y a juste un ou deux moment, ou je crois avoir apercu une saccade.

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Bonjour maitre Kokma !
Je vous souhaite bon retour parmi nous...En attendant la piv est pas mal quoique un peu inferieure à la newist mais j'aime bien...Il faudrait peut'être une fin... hap
Sinon je te donne plein de bisousj'espere que tu vas continuer tes anim's au plus vite ...
:)

descriptionKokma13|Fuckin' Run - Page 18 EmptyRe: Kokma13|Fuckin' Run

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Owi

Voila du beau, du neuf: j'aime bien le ralenti sur la course et l'apparition de la sign' est simple mais classe.
Bon retour parmi nous \o/

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Un revenant ! Youpi !!!
Eh bien ton anim' est superbe, j'aime tout sauf la réception...Des décors comme dans ta Newest ne seraient pas de refus (:

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