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 sing c'est pas mal

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Neoxuxgaming

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MessageSujet: sing c'est pas mal   Ven 5 Mai 2017 - 18:37

Rappel du premier message :

Voici mon topic d'anim:
bon je n'ai pas fait beaucoup d'anim mais les voici:
tir laser:
 
le même avec une arme a feu:
tir arme a feu:
 

un samouraï tres habile(Merci droidz Content )
samuraï:
 
et c'est tout pour le moment,j'en ai d'autre sur ma chaine: https://www.youtube.com/channel/UCHstGQP5iWU9wt_Drr3DZbw
N'hésiter pas a critiqué pour que j'améliore Clin D\'oeil


Dernière édition par Neoxuxgaming le Mar 7 Nov 2017 - 20:21, édité 3 fois
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Neoxuxgaming

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MessageSujet: Re: sing c'est pas mal   Ven 26 Mai 2017 - 17:30

ok merci
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MessageSujet: Re: sing c'est pas mal   Lun 28 Aoû 2017 - 18:50

de retour de vacance dsl pour l'absence du coup j'ai fait vite fait une animation : https://imgur.com/a/WY0Q8
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Idea
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MessageSujet: Re: sing c'est pas mal   Mar 29 Aoû 2017 - 20:42

Ça manque un peu de mouvement, mais l'idée de sortilège comme ça je trouve ça intéressant, j'ai jamais vu ça avant Coeur

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MessageSujet: Re: sing c'est pas mal   Mar 29 Aoû 2017 - 21:42

cool j'ai fait du inédit xD par contre j’essayerai de faire d'autre sort si j'ai plus de réserves d'effets n_n\' n_n\' n_n\'
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MessageSujet: Re: sing c'est pas mal   Jeu 31 Aoû 2017 - 18:58

voici un test de parkour et de combo :
parkour:
 
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Detsu
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MessageSujet: Re: sing c'est pas mal   Ven 1 Sep 2017 - 15:30

Pas mal !
ça avance, ya du progrès on dirait ^^

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Neoxuxgaming

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MessageSujet: Re: sing c'est pas mal   Ven 1 Sep 2017 - 17:56

Ok merci ^^

j'essaie de faire de nouveaux truc
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MessageSujet: Re: sing c'est pas mal   Dim 10 Sep 2017 - 14:45

voici une nouvel animation avec un nouvel effet :
test vitesse:
 

et d'autre animation avec lequels je prévoit de faire une compilation sur youtube :

projet de compilation:
 
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jujul3malin
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MessageSujet: Re: sing c'est pas mal   Dim 10 Sep 2017 - 16:15

tu a des bonne idee mais tu devrais apprendre a animer beaucoup mieux comme sa tu fera les meme mais en une animation super belle Clin D\'oeil Clin D\'oeil
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MessageSujet: Re: sing c'est pas mal   Dim 10 Sep 2017 - 18:29

ok merci
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manu 2003



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MessageSujet: Re: sing c'est pas mal   Lun 11 Sep 2017 - 18:34

sympa comme animation même parfois c'est un petit peu sacadé mais avec de l'entrainement tu devrais y arriver Ange2 .
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MessageSujet: Re: sing c'est pas mal   Mar 12 Sep 2017 - 16:54

oui j'essaie d'apliquer les techniques d'easings et autres Content Content Content Content
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MessageSujet: Re: sing c'est pas mal   Mer 11 Oct 2017 - 18:22

petite animation pour m'entrainer en bagarre

https://imgur.com/a/44f2w
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Detsu
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MessageSujet: Re: sing c'est pas mal   Jeu 12 Oct 2017 - 18:31

C'est de mieux en mieux !
Tu devrait maintenant t'intéresser à l'easing. Il y a une vidéo sur la chaîne de P-L qui l'explique très bien ^^

Son créateur est vraiment trop génial

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MessageSujet: Re: sing c'est pas mal   Jeu 12 Oct 2017 - 20:31

oui je l'ai vue (pas mal d’ailleurs)mais pour l'instant j'essaie de faire des anim en plusieurs frame mais je vais m'y intéresser prochainement
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MessageSujet: Re: sing c'est pas mal   Sam 14 Oct 2017 - 11:20

voila de nouvel animation mais ça fait un moment que je les ai sortie mais j'avais oublié de vous les montrer :

video:
 

Creeper Creeper
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MessageSujet: Re: sing c'est pas mal   Lun 16 Oct 2017 - 23:24

Intéressant! Y'a plein d'éffets c'est sympa, même si c'est un peu tout raide partout, c'est sympa à regarder Coeur

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MessageSujet: Re: sing c'est pas mal   Mer 18 Oct 2017 - 13:29

merci idea j vais voir ça dans mes prochaines vidéo
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Wearn
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MessageSujet: Re: sing c'est pas mal   Jeu 19 Oct 2017 - 1:06

Yo mon coco

Déjà tu es productif, c'est bien =) en qulques temps tu as réalisé plein de petites animations et c'est vraiment encourageant de voir que tu es productif.
On sent que tu essai d'appliquer l'easing au fur et à mesure, continue de t'améliorer en faisant attention aux differents moments où ça s'applique:
-ex: dans l'animation "Parkour" tu amorti bien quand le héros saute sur la tête d'un gars, mais quand il s'ecrase au sol, c'est un peu brut.

La raideur sera ton prochain point à travailler car tes personnages sont souvent très droits (l'image du balais dans le c*l, tu vois xD). Mais c'est plus complexe donc tant que tu continue à te faire plaisir et à améliorer la fluidité, la raideur peut attendre.

Voilou, bon courage pour tes anims et hésite pas à poser des questions.

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MessageSujet: Re: sing c'est pas mal   Jeu 19 Oct 2017 - 18:31

OK merci du conseil ,je vais essayer de faire une compilation test sur la raideur et l'easing

voila c'est fais mais dite moi comment je pourrais l'amélioré

test:
 

est ce que quelqu'un a un tuto de respiration pour stickman ?(quand il est essoufflé)
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Wearn
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MessageSujet: Re: sing c'est pas mal   Jeu 19 Oct 2017 - 22:16

Pour le principe de l'easing c'est pas mal au niveau du boulet qui tombe. Celui qui va de gauche droite parait encore un peu... "dur", genre pas super naturel. Tu anime en combien d'image par seconde ? Ca vient peut etre de là.

Pour la respiration le mieux que j'ai trouvé c'est https://www.youtube.com/watch?v=_LO3bdY2T7E
En anglais, mais c'est une vidéo donc compréhensible, et pas sur Pivot mais la manière d'animer ressemble, pour à peu pres le résultat que tu cherche =)

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MessageSujet: Re: sing c'est pas mal   Ven 20 Oct 2017 - 8:05

ok merci pour ta réponse et pour la vidéo sinon j’anime sur du 15 fps a peu près.
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Detsu
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MessageSujet: Re: sing c'est pas mal   Ven 20 Oct 2017 - 18:38

Essai de monter un peu pour trouver la vitesse qui te correspond le mieux.

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MessageSujet: Re: sing c'est pas mal   Sam 21 Oct 2017 - 9:25

ok je vais le faire merci du conseil ^-^ ^-^ ^-^
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Neoxuxgaming

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MessageSujet: Re: sing c'est pas mal   Jeu 2 Nov 2017 - 18:44

une nouvelle anim en cour de finalisation(dans longtemps) a 17.9 fps

https://imgur.com/a/1rHp0

je sais quand il cour c bizarre mais j essaie de l'amélioré,voila.
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