Dans Pivot, il faut sélectionner la stickfigure, cliquer sur le bouton "Edit" à gauche pour ouvrir la fenêtre d'édition et redimensionner le membre (pour le redimensionner c'est assez simple, il suffit d'ouvrir le menu "Undo and Edit Mode" et de cocher Edit Mode). Quand tu as fini de modifier, il faut ouvrir le menu "File" et faire "Add Stickfigure to Animation".
Le problème, c'est que la pelure d'oignon (ou onion skin, l'image grise qui résume la dernière frame) n'est pas disponible avec la fenêtre d'édition. La solution serait d'utiliser un programme de transparence comme Transparency Windows, pour être plus précis et vérifier qu'on ne redimensionne pas trop/pas assez un membre par rapport à la frame précédente par exemple.
En espérant t'avoir aidé.