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Rappel du premier message :

Les animations d'Ubunix - Page 7 XGad2Zp

Pivot-Land est mort, vive Pivot-Land ! Toutes les bonnes choses ont une fin…
En guise de cadeau de départ, voici une archive contenant toutes mes animations Pivot et Stykz de 2010 à 2017

http://www.mediafire.com/file/xwl7g4umfwy6oxr/Archives_Pivot-Land.zip (Désolé pour le lien Adfly, il est rajouté automatiquement par ForumActif)

Voilà voilà, je n’attends plus vraiment vos avis et vos critiques ( Clin D\'oeil ), mais j’espère que ça pourra vous être utile.
Je remercie infiniment les membres de la communauté Pivot-Land de m’avoir permis de progresser en leur compagnie. Ç’aura été une belle aventure Content


Dernière édition par Ubunix le Ven 11 Mai 2018 - 23:09, édité 93 fois

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ben depuis que je l'ai inventé avec ma derniere annim si :o)):

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Et... c'est quoi ?

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c'est le fait de faire les mouvement de maniere lennnnnnte...on se détend...on est une plume ...une frèle branche de roseau dans ce monde de brutes ...la vitesse est inutile...

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Presque du smooth en fait non ?

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Nan, le smooth c'est des mouvements "mous", regarde les bras à la fin de l'animation lors de la chute :
http://pivotup.com/files/eoqudfp1.gif
De Ropy :D

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Le smooth c'est ça des mouvements mou - léger - comme une plume !
Je l'utilise defois aussi .

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À mon avis, le poète plus haut parle d'extra fluidité mais il veut faire croire que c'est lui qui l'a inventée hap .

Plus sérieusement, j'ai fait un nouveau truc. Mais c'est pas l'animation originale, bourrée de beaux décors et remplie d'effets que vous attendiez hap .

Falling (12/06/2011)
J'en suis satisfait malgré le peu de variété dans les mouvements. Petit effet de 3D inutile à la fin.

Dernière édition par Ubunix le Dim 12 Juin 2011 - 18:01, édité 1 fois

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yeah sa c'est du light Alien

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Oooyeah ! Ca c'est de l'extra-fluidité !
Sinon j'aime pas trop l'atterrissage avec la position du dos :C
Mais le reste est juste....Ouah....
Bonne chance pour la suite !
Je peux avoir le PIV* de HSkick et de celle là ?

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Voilà tes .piv :

HSkick : http://yourimg.in/m/9ho7fgq.piv
Falling : http://yourimg.in/m/1anfk36.piv (c'est plus lent sur le .piv parce que j'en ai profité pour accélérer l'animation sur le .gif parfait)

Merci pour vos commentaires !

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Owi tu progresse à la vitesse de l'éclair toi, c'bien!
Continue comme ça, ça m'étonnerait pas que tu passes Intermédiaire dans peu de temps!
M'enfin bon, j'adore tes deux dernière 'anim's, et plus particulièrement la dernière, c'est l'une de mes préférées :face: (pour l'instant :roll: )

J'espère que t'iras très loin! (Bah oui tu vas rester planté dans Débutant, ça s'rait moche!)

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Wow la tu m'impressionne !
Vraiment fluide, des positions moches et pas esthétiques :3, de la 3D ...
Après les mouvements sont simples c'est sur ma là c'est classe!
J'pense que l'inter' est acquis avec cette anim' (ou avec une autre dans le même style avec plus de mouv')

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Sourvoulous mak tek' je vais prend le prendre le contrôle de ton cerveau Ubunix

Bon j'aime bien ta dernière ton petit 3D,ta fluidité mais tu n'as pas de raideur!(du moins quasi pas)
"Hahaha! il n'a pas de raideur!
-oui mais la raideur c'est négatif..
-a bon ?
-oui c'est car tu en a que t'es nul
-fait ch*er
"
sinon j'aime bien ton test de course ta technique de bouger de haut en bas le décor sa le fait ;)

Je te souhaite de passer l'Inter' Xinubu eu Ubunix

Aller Vise L'inter'!

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Pour moi c'est de l'inter ;)

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Je pense que le niveau est de l'inter aussi, je vois que c'est très fluide, mais perso je pense qu'il te manque la bonne grosse anim' avec le décor qui va avec, les effets qui vont avec pour upper inter'.

T'as le niveau mais faut nous le prouver avec quelque chose d'énorme allez fais-nous une belle anim' agréable a voir et AC!D ne pourra pas hésiter a te upper quand il la verra !

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Nooooooon pas sa!!!!
ta gagnée le paris ubunix.
Je sens que j'ai vais exploser.
C'est de l'intermédiaire pan!!! J'explose!!:osef:
aller bonne continuation.

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Si sa continue dans un mois ou deux on te verra Elite mdr (tu me fout les boules) xD

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Pour moi c'est du middle Inter' noel
C'pendant pour passer Inter' il faut créer des stick, des décors et il faut tout incorporer dans une anim'.Vlà hap !

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Meta-Knight a écrit:
Si sa continue dans un mois ou deux on te verra Elite mdr (tu me fout les boules) xD


Jalouuux ! :p

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Merci pour tous vos commentaires ! Mais je sais pas si je suis capable de passer Inter' à l'heure actuelle O_o.

killer50 a écrit:
ta gagnée le paris ubunix.

J'ai pas encore gagné, je ne suis pas Inter' pour l'instant !

Meta-Knight a écrit:
Si sa continue dans un mois ou deux on te verra Elite mdr (tu me fout les boules) xD

Roh t'exagères là :D, je progresse pas aussi vite quand même !

Daft a écrit:
Pour moi c'est du middle Inter' noel


C'est ironique c'est ça ? Tu me charries hap ?


Je vais essayer de sortir un truc plus complexe et décoré, mais quand j'essaie de faire des décors ça raaaaaaaaame (parce que j'utilise Wine sous Linux) >_<.

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Haider : Exactement ! Il me fout les boules vu mon niveau comparé au sien...

J'suis trop naze je saute du sixième étage 😢

...

Non en fait je vais pas sauter mais je suis quand même naze xD

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Daft a écrit:
Pour moi c'est du middle Inter' noel
C'pendant pour passer Inter' il faut créer des stick, des décors et il faut tout incorporer dans une anim'.Vlà hap !


Donc, c'est pas de l'inter.


:3

Mais c'est très bien.

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AC!D a écrit:
Daft a écrit:
Pour moi c'est du middle Inter' noel
C'pendant pour passer Inter' il faut créer des stick, des décors et il faut tout incorporer dans une anim'.Vlà hap !


Donc, c'est pas de l'inter.


:3

Mais c'est très bien.


Le truc qui casse tout.

J'ai trouvé une saccade quand le type court =D

Et y'a un truc dans la 3D qui me gène (c'est que mon avis ^^") mais je sais pas quoi ;P

L'Inter' approche plus vite pour toi que le dèb' pour moi...
Bonne continuation.

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L'inter est déjà acquit sur 2/3 points limite je me fout totalement des décors je veut juste des mouvement plus complexes ;)

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bwaf...si t'anime comme un expert mais que t'utilise ni effet ni décort tu sera surement inter ...c'est une question de choix hap

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